幻塔武器共鸣机制解析
武器基本的操作,游戏新手引导都已经教过,就不再多说了,我们来看下共鸣系统。幻塔没有传统MMORPG的职业系统,取而代之的,是根据携带装备的数量,获得加成。
如图所示,在携带两个以上的同类武器时,可得到对应效果。并且这个效果会在组队中得到进一步强化,所以大家携手讨伐世界boss的时候,最好挂到组队里。
无共鸣:
最终伤害提高5%(组队玩法中额外提高20%,即最终伤害+25%)
坚毅(T位):
减伤提高25%(组队玩法中额外提高20%,即减伤提高45%),破盾效率提高60%,仇恨值提高600%
强攻:
最终伤害提高10%(组队玩法中额外提高40%,即最终伤害+50%)
恩赐(奶位):
治疗效果提高100%(组队玩法中额外提高100%,即治疗效果+100%)
虽然共鸣系统看起来效果强力,但是前期武器不多的情况下,暂时不用刻意去凑共鸣,一切优先以输出和战力为主。
依赖于幻塔的数值设计,绝大多数情况下,其实只需要强攻就足够打通很多关卡,在当前资料片的前中期游戏内容里,暂时还没有对共鸣有严格要求的关卡或者世界boss。
但幻塔毕竟是mmorpg,虽然当前没有大型团队玩法,不强调公会开荒和组织,但后期肯定会有大型团队玩法,后期如果有需要会再进行针对攻略。
以上就是小编为大家带来的幻塔武器共鸣机制解析,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注幻塔专区!
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幻塔武器共鸣机制解析
武器基本的操作,游戏新手引导都已经教过,就不再多说了,我们来看下共鸣系统。幻塔没有传统MMORPG的职业系统,取而代之的,是根据携带装备的数量,获得加成。
如图所示,在携带两个以上的同类武器时,可得到对应效果。并且这个效果会在组队中得到进一步强化,所以大家携手讨伐世界boss的时候,最好挂到组队里。
无共鸣:
最终伤害提高5%(组队玩法中额外提高20%,即最终伤害+25%)
坚毅(T位):
减伤提高25%(组队玩法中额外提高20%,即减伤提高45%),破盾效率提高60%,仇恨值提高600%
强攻:
最终伤害提高10%(组队玩法中额外提高40%,即最终伤害+50%)
恩赐(奶位):
治疗效果提高100%(组队玩法中额外提高100%,即治疗效果+100%)
虽然共鸣系统看起来效果强力,但是前期武器不多的情况下,暂时不用刻意去凑共鸣,一切优先以输出和战力为主。
依赖于幻塔的数值设计,绝大多数情况下,其实只需要强攻就足够打通很多关卡,在当前资料片的前中期游戏内容里,暂时还没有对共鸣有严格要求的关卡或者世界boss。
但幻塔毕竟是mmorpg,虽然当前没有大型团队玩法,不强调公会开荒和组织,但后期肯定会有大型团队玩法,后期如果有需要会再进行针对攻略。
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