赛尔号至序圣华技能特性介绍

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赛尔号至序圣华技能特性介绍:

处决:至序圣华每次登场时选择对手背包中当前体力值最高的精灵(存在多个当前体力值最高的精灵则随机选择1个)发动处决。附加1层处决印记井受到3回合的处决效果,该精灵处决印记层数越多则所受到的处决效果越多(最多2层,精灵因处决效果死亡时残留1点体力),处决效果期间被处决的精灵上场或至序圣华下场则处决效果消失(boss无效)

1层:每回合开始时受到100点真实伤害

2层:在背包內无法恢复体力值

圣剑:至序圣华在场上或背包中死亡则开启圣剑重铸效果且为己方场上附加1柄圣剑(上限3柄)回合开始时,若己方场上圣剑数量为零则圣剑重铸效果结束,至序圣华复活后无法继续附加圣剑(每场战斗圣剑重铸效果仅触发1次,boss无效)

圣剑重铸:己方精灵使用技能时消耗1柄圣剑并获得对应圣剑效果,若对手被击败则至序圣华复活。

加冕:毎次登场首回合免疫异常状态和能力下降状态且自身任意技能pp值降为0时必定剰余1点pp值,对手当前精灵处决印记层数=2层则额外增加1回合;毎次下场时对手当前精灵处决印记层数<2层则为其附加1层处决印记(boss无效)

秩序:回合结束时,若对手体力高于最大体力的1/2则下回合自身所有技能先制+1;回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合自身回合类效果无法被消除(boss无效)

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