三国志幻想大陆清河弈志内容介绍与玩法推荐
简单来件就是一种“自走棋”玩法。
匹配规则为同一时间段内开始匹配的6名分数相近的玩家,玩家通过博弈角逐最后的冠军。结算排名按照玩家淘汰先后顺序,最先被淘汰的为第6名,存活到最后的为第1名。
基础规则
玩法内分为开局阵容选择阶段、购买阶段、战斗阶段和玲琅满目阶段。
1.货币:
玩法内拥有货币体系,此货币可用于在购买阶段购买局内武将,每回合初始金币数会随着回合增长(有上限),且金币在每回合结束后重置(不能囤积)
2.血量:
每个玩家初始血量均为100,每回合战斗结束后胜方保持血量不变,败方会扣掉一定血量(扣血量会根据回合数提升而增加,会根据阵亡人数以及造成的伤害对扣血量进行判定)
3.武将技能:
每个武将会有2个额外技能,该技能可以通过上阵其他同样有此技能的武将,来升级其效果。一种羁绊技能(比如燎原羁绊、急袭羁绊、倾城羁绊等等);另一种为国家技能(比如魏蜀吴群)。目前国家技能有4种,羁绊技能有9种。
以上就是小编为大家带来的三国志幻想大陆清河弈志内容介绍与玩法推荐,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注三国志幻想大陆专区!
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简单来件就是一种“自走棋”玩法。
匹配规则为同一时间段内开始匹配的6名分数相近的玩家,玩家通过博弈角逐最后的冠军。结算排名按照玩家淘汰先后顺序,最先被淘汰的为第6名,存活到最后的为第1名。
基础规则
玩法内分为开局阵容选择阶段、购买阶段、战斗阶段和玲琅满目阶段。
1.货币:
玩法内拥有货币体系,此货币可用于在购买阶段购买局内武将,每回合初始金币数会随着回合增长(有上限),且金币在每回合结束后重置(不能囤积)
2.血量:
每个玩家初始血量均为100,每回合战斗结束后胜方保持血量不变,败方会扣掉一定血量(扣血量会根据回合数提升而增加,会根据阵亡人数以及造成的伤害对扣血量进行判定)
3.武将技能:
每个武将会有2个额外技能,该技能可以通过上阵其他同样有此技能的武将,来升级其效果。一种羁绊技能(比如燎原羁绊、急袭羁绊、倾城羁绊等等);另一种为国家技能(比如魏蜀吴群)。目前国家技能有4种,羁绊技能有9种。
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