属性机制作用效果一览
1,生命:简单来说就是容错。
2,攻击:普通攻击的伤害,物理类技能的加成基数。
3,魔法值:释放主动技能需要消耗魔法值。
4,法强:法术类技能加成基数。
5,防御:对物理系技能和普攻有伤害减免效果,对法术类技能无减免效果。对物理类减免公式为X/(X+400),X为角色防御值。
6,移速:角色在图里的位移速度。
7,攻速:每秒钟普通攻击的次数。
8,射程:普通攻击距离。(初始最长手的是泰坦12)。
以上就是小编为大家带来的创造与魔法属性机制作用效果一览,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注创造与魔法专区!
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1,生命:简单来说就是容错。
2,攻击:普通攻击的伤害,物理类技能的加成基数。
3,魔法值:释放主动技能需要消耗魔法值。
4,法强:法术类技能加成基数。
5,防御:对物理系技能和普攻有伤害减免效果,对法术类技能无减免效果。对物理类减免公式为X/(X+400),X为角色防御值。
6,移速:角色在图里的位移速度。
7,攻速:每秒钟普通攻击的次数。
8,射程:普通攻击距离。(初始最长手的是泰坦12)。
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