招架或闪避
有些攻击可以通过正确的防御来反制,也就是招架或闪避。
招架攻击将被掉,可以很容易反击或抛掷对手。
闪避时攻击速度将减慢,在此窗口期间对敌人的任何攻击都将使其眩晕。
被击昏的对手无法自卫,使其容易受到攻击或抛掷。
连续几次击昏会导致头晕目眩状态,对手在几秒钟内无法自卫。
无法防御
有些攻击无法防御,需要招架/格挡或试着闪避它们。
敌人四肢发光并有红圈就代表这种攻击。
其他无法防御或招架的攻击也是如此,只能尽量闪避它们。
以上就是小编为大家带来的师父防御机制解析,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注师父专区!
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师父防御机制解析
招架或闪避
有些攻击可以通过正确的防御来反制,也就是招架或闪避。
招架攻击将被掉,可以很容易反击或抛掷对手。
闪避时攻击速度将减慢,在此窗口期间对敌人的任何攻击都将使其眩晕。
被击昏的对手无法自卫,使其容易受到攻击或抛掷。
连续几次击昏会导致头晕目眩状态,对手在几秒钟内无法自卫。
无法防御
有些攻击无法防御,需要招架/格挡或试着闪避它们。
敌人四肢发光并有红圈就代表这种攻击。
其他无法防御或招架的攻击也是如此,只能尽量闪避它们。
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