首先是灵矿、石矿、伐木场,其实就相当于其它游戏的金币、铁矿、木材等基础材料的生产建筑。
入驻人员的相关技艺等级越高,效率就越高,最高15级增加24%收益。无技艺不减少收益。
当然这几个建筑大家也不用强求15技艺的工具人,比如4个建筑都是15工具人,效率是4*124%大约500%,而地图上可以招募到7-10技艺的工具人,算平均8技艺4个建筑也有4*110%就是440%效率,总产量也就降了12%左右。
当然缺灵石的话,用加速券给15矿加速还是很高效的。
如果是6技艺这样的工具人,我的建议是驱逐了,招剩下的修真天才,有一发入魂的命格就留着挖矿,也就少6%的产出,多屯点一发入魂,可能就来了呢?
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《我的门派》工具人培养攻略
首先是灵矿、石矿、伐木场,其实就相当于其它游戏的金币、铁矿、木材等基础材料的生产建筑。
入驻人员的相关技艺等级越高,效率就越高,最高15级增加24%收益。无技艺不减少收益。
当然这几个建筑大家也不用强求15技艺的工具人,比如4个建筑都是15工具人,效率是4*124%大约500%,而地图上可以招募到7-10技艺的工具人,算平均8技艺4个建筑也有4*110%就是440%效率,总产量也就降了12%左右。
当然缺灵石的话,用加速券给15矿加速还是很高效的。
如果是6技艺这样的工具人,我的建议是驱逐了,招剩下的修真天才,有一发入魂的命格就留着挖矿,也就少6%的产出,多屯点一发入魂,可能就来了呢?
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