近战职业开荒指南
流浪者,坚实铠甲的多面手,主要问题是负重要小于70%,如果最低限度地给智力或者信仰投入点数,则可以使用基本治疗法术或者武器附魔以成为魔法剑士。
战士:游牧民族,敏捷双手职业,智力和信仰方面跟上面的一样的评价。
英雄:只用力量武器,敏捷不行智力不行法术更是不行。
强盗:敏捷职业,后排输出,擅长潜行和弓箭,正面战斗中高度依赖闪避和绕后背刺,对于玩家的技术有很高要求。
武士:跟流浪一样的重型战士,使用最专业的长弓和箭术,接近“游侠”,擅长双手武士刀。
不幸之人:适合完全熟悉游戏的玩家选择,有更高的角色定制性,但只有内衣使得你在一段时间之内都没有装甲来保护自己。
再强调一下,职业选择在魂系列只是初始的一段时间有较大影响,后面获得了对应的道具和武器之后互相就区别不大了,主要的职业选择方法要么是为了那个味道选择不幸之人,要么就是选择一个主要加点符合你的玩法以及废点较少的角色。
以上就是小编为大家带来的艾尔登法环近战职业开荒指南,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注艾尔登法环专区!
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战士:游牧民族,敏捷双手职业,智力和信仰方面跟上面的一样的评价。
英雄:只用力量武器,敏捷不行智力不行法术更是不行。
强盗:敏捷职业,后排输出,擅长潜行和弓箭,正面战斗中高度依赖闪避和绕后背刺,对于玩家的技术有很高要求。
武士:跟流浪一样的重型战士,使用最专业的长弓和箭术,接近“游侠”,擅长双手武士刀。
不幸之人:适合完全熟悉游戏的玩家选择,有更高的角色定制性,但只有内衣使得你在一段时间之内都没有装甲来保护自己。
再强调一下,职业选择在魂系列只是初始的一段时间有较大影响,后面获得了对应的道具和武器之后互相就区别不大了,主要的职业选择方法要么是为了那个味道选择不幸之人,要么就是选择一个主要加点符合你的玩法以及废点较少的角色。
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