《英雄联盟手游》4月21日更新内容一览
1、大师及以上段位,胜点衰减规则优化
为了减缓大师及以上段位召唤师们的排位压力,我们将对大师及以上段位的休眠机制进行调整:
优化前:7天需打7场排位赛,否则开始衰减,衰减期间每天扣8胜点。
优化后:7天需打1场排位赛,否则开始衰减,衰减期间每7天扣15胜点。
2、排位预选位优化
在S5新赛季开始时,我们对排位预选位机制进行了优化,当玩家补位一次3~5号位置时,下两局排位必定首选,目前从数据上看取得了一些不错的效果,但我们仍然观察到有部分召唤师会频繁补位2号位置,为了提升这部分召唤师的体验,我们决定再次对排位预选位机制进行调整:
如果召唤师在当局游戏被分配到第2位置,则下一局排位必会被分配至首选位置。
以上就是小编为大家带来的《英雄联盟手游》4月21日更新内容一览,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注英雄联盟手游专区!
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《英雄联盟手游》4月21日更新内容一览
1、大师及以上段位,胜点衰减规则优化
为了减缓大师及以上段位召唤师们的排位压力,我们将对大师及以上段位的休眠机制进行调整:
优化前:7天需打7场排位赛,否则开始衰减,衰减期间每天扣8胜点。
优化后:7天需打1场排位赛,否则开始衰减,衰减期间每7天扣15胜点。
2、排位预选位优化
在S5新赛季开始时,我们对排位预选位机制进行了优化,当玩家补位一次3~5号位置时,下两局排位必定首选,目前从数据上看取得了一些不错的效果,但我们仍然观察到有部分召唤师会频繁补位2号位置,为了提升这部分召唤师的体验,我们决定再次对排位预选位机制进行调整:
如果召唤师在当局游戏被分配到第2位置,则下一局排位必会被分配至首选位置。
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