第一层天赋,选择剑术大师或者突飞猛进
剑士大师而已减少护甲,突飞猛进可以按照百分比提升攻击和移速。
第二层,选择-跃进
可造成跳劈和减速效果。
第三层,选择-裂伤、战场穿梭
裂伤,可提升对刺伤状态下敌人伤害,最低可提升18%;
战场穿梭,提升移速和免疫减速、定身效果。
第四层,凌厉剑气
剑气可使得目标在5秒内受到的伤害增加33%。
第五层,怒意爆发、斗志昂扬
怒意爆发,提升额外攻击力
斗志昂扬,被控状态中解除控制效,并刷新普通技能冷却时间。
第六层,战盾荣耀
生命值低于70%时会获得15%的减伤效果,生命值低于20%时,获得45%减伤率。圣堂战士走的是坦克路线,拥有更强的身板和抗压能力,是队伍当中的防御相当。同时圣堂战士的输出并不弱,也有一定的突进能力,但由于是近战型的职业,如果对面控制型职业比较多的,可能就会表难受!所以为了让圣坛战士更充分的发挥出优势,解除控制类的天赋是要加上去的!增加自身伤害和一定量的反控能力为主,近身后通过一套技能将短时间输出最大化,黏住敌人进行持续性伤害打击。
神魔大陆手游战士天赋怎么加点
嗜血的“冲刺”不用说了,是个战士都会点。而“闪电沼泽”点的人绝不会太多。
战士最杯具的地方莫过于控制技能太少,而闪电沼泽会增加闪电斩第二击减速的概率。
点满相加闪电斩第二击会有65%的概率减速对方50%速度,持续5秒
这个点我觉得要么不加,要么就点满。不加的话可以选择“血伤之触”“迅雷”“战神狂暴”或“破魔”。
为了点满闪电沼泽,没有放弃“剑刃风暴”,而是少加了一点“风之掌握”。毕竟风精通过千了,差那10点区别不大。
可能有的朋友会说80会解封一个技能“乱舞”,也是三段攻击,但是乱舞是物理攻击,战士一般都是风精通高吧,双精通都满的毕竟是少数。而且CD也较长,保留剑刃风暴还是可取的。
狂暴噬魂”一定要点满,吃豆或脱敌的最佳选择。或者敌我照面前就开,可以保证战士先手控制敌人。
攻3点,在嗜血天赋中,猛击的重要性被提升至极致——血腥之舞,这一终极天赋的属性作用,让我们不得不重视猛击所能发挥的效果。
闪电沼泽3点,同上。嗜血天赋PK必备。或者追求纯伤害输出,可以把这3点加至斩击,效果?不会让你失望的。暴击的威力,用语言并不能表示出它的伟大作用。
血光斩3点,此技能有等级限制,可以到需要的等级后,补上。
生命绽放5点,追求HP上限必备天赋。或者可以放弃这5点,加到热血(减少血饮斩CD时间)与沉稳。
沉稳1点,因为此次分配,加了生命绽放,只加1点。
战神庇护3点,延长战神之佑效果的同时,加了30%暴击伤害,不得不说是个非常有效的天赋。
神魔大陆战士天赋加点(要有图的)
">展开1全部天赋不用想,战士肯定是狂暴!
狂暴+5(满)、
绝杀闪电+3(加3就够开启下面的闪电之密)
冲锋余威,不推荐,浪费点数
闪电之密+3(满)
战歌精进+3(满)必须的
战神狂暴+3(满),这个天赋是相当强悍,为什么?自己仔细看说明。
威慑咆哮+1,不要小看看减速25%,单P的时候在你准备吃斗魂的时候给对方来一个,爽歪歪!
精灵战歌+3(满) 必须的
怒吼+3(满)个人认为还不错 减对方风抗的
破魔(个人认为加不加无所谓)
风之掌握+4(满) 必须的
急速之密(这个不需要)
血伤之触 (不推荐,效果不大)
风舞+4(满) 必须的
破绽和战神之怒(个人认为不需要)
雷暴和雷鸣奥义 都加满,必须的,多加了2%爆击 (共6点)
急速狂暴 这个也不需要加,没什么明显作用
龙心之密+2(满)龙之力量能额外+11%攻击、
反伤之刃,这个需要到70级才行
狂暴觉醒+2(满)
再下面的就需要本系天赋44点,到64级去了
神魔大陆的精灵战士加点?求天赋?
副本型走生存路线,PK型走狂暴或嗜血。PK的普遍走狂暴型,容易控住敌人,主风精通;而嗜血的主物理精通。至于如何加点,你可以到官网的天赋模拟器那模拟加一下。多少级多少点那都可以看到。
以上就是小编为大家带来的神魔大陆战士天赋加点推荐,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注热门搜索专区!
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剑士大师而已减少护甲,突飞猛进可以按照百分比提升攻击和移速。
第二层,选择-跃进
可造成跳劈和减速效果。
第三层,选择-裂伤、战场穿梭
裂伤,可提升对刺伤状态下敌人伤害,最低可提升18%;
战场穿梭,提升移速和免疫减速、定身效果。
第四层,凌厉剑气
剑气可使得目标在5秒内受到的伤害增加33%。
第五层,怒意爆发、斗志昂扬
怒意爆发,提升额外攻击力
斗志昂扬,被控状态中解除控制效,并刷新普通技能冷却时间。
第六层,战盾荣耀
生命值低于70%时会获得15%的减伤效果,生命值低于20%时,获得45%减伤率。圣堂战士走的是坦克路线,拥有更强的身板和抗压能力,是队伍当中的防御相当。同时圣堂战士的输出并不弱,也有一定的突进能力,但由于是近战型的职业,如果对面控制型职业比较多的,可能就会表难受!所以为了让圣坛战士更充分的发挥出优势,解除控制类的天赋是要加上去的!增加自身伤害和一定量的反控能力为主,近身后通过一套技能将短时间输出最大化,黏住敌人进行持续性伤害打击。
神魔大陆手游战士天赋怎么加点
嗜血的“冲刺”不用说了,是个战士都会点。而“闪电沼泽”点的人绝不会太多。
战士最杯具的地方莫过于控制技能太少,而闪电沼泽会增加闪电斩第二击减速的概率。
点满相加闪电斩第二击会有65%的概率减速对方50%速度,持续5秒
这个点我觉得要么不加,要么就点满。不加的话可以选择“血伤之触”“迅雷”“战神狂暴”或“破魔”。
为了点满闪电沼泽,没有放弃“剑刃风暴”,而是少加了一点“风之掌握”。毕竟风精通过千了,差那10点区别不大。
可能有的朋友会说80会解封一个技能“乱舞”,也是三段攻击,但是乱舞是物理攻击,战士一般都是风精通高吧,双精通都满的毕竟是少数。而且CD也较长,保留剑刃风暴还是可取的。
狂暴噬魂”一定要点满,吃豆或脱敌的最佳选择。或者敌我照面前就开,可以保证战士先手控制敌人。
攻3点,在嗜血天赋中,猛击的重要性被提升至极致——血腥之舞,这一终极天赋的属性作用,让我们不得不重视猛击所能发挥的效果。
闪电沼泽3点,同上。嗜血天赋PK必备。或者追求纯伤害输出,可以把这3点加至斩击,效果?不会让你失望的。暴击的威力,用语言并不能表示出它的伟大作用。
血光斩3点,此技能有等级限制,可以到需要的等级后,补上。
生命绽放5点,追求HP上限必备天赋。或者可以放弃这5点,加到热血(减少血饮斩CD时间)与沉稳。
沉稳1点,因为此次分配,加了生命绽放,只加1点。
战神庇护3点,延长战神之佑效果的同时,加了30%暴击伤害,不得不说是个非常有效的天赋。
神魔大陆战士天赋加点(要有图的)
">展开1全部天赋不用想,战士肯定是狂暴!
狂暴+5(满)、
绝杀闪电+3(加3就够开启下面的闪电之密)
冲锋余威,不推荐,浪费点数
闪电之密+3(满)
战歌精进+3(满)必须的
战神狂暴+3(满),这个天赋是相当强悍,为什么?自己仔细看说明。
威慑咆哮+1,不要小看看减速25%,单P的时候在你准备吃斗魂的时候给对方来一个,爽歪歪!
精灵战歌+3(满) 必须的
怒吼+3(满)个人认为还不错 减对方风抗的
破魔(个人认为加不加无所谓)
风之掌握+4(满) 必须的
急速之密(这个不需要)
血伤之触 (不推荐,效果不大)
风舞+4(满) 必须的
破绽和战神之怒(个人认为不需要)
雷暴和雷鸣奥义 都加满,必须的,多加了2%爆击 (共6点)
急速狂暴 这个也不需要加,没什么明显作用
龙心之密+2(满)龙之力量能额外+11%攻击、
反伤之刃,这个需要到70级才行
狂暴觉醒+2(满)
再下面的就需要本系天赋44点,到64级去了
神魔大陆的精灵战士加点?求天赋?
副本型走生存路线,PK型走狂暴或嗜血。PK的普遍走狂暴型,容易控住敌人,主风精通;而嗜血的主物理精通。至于如何加点,你可以到官网的天赋模拟器那模拟加一下。多少级多少点那都可以看到。
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