《部落与弯刀》天赋点数加点攻略
1、游戏前期
(1)在加点前,先看看自己游戏选择的难度,新手第一遍想要简单了解游戏玩法和体验剧情的,那就选择普通难度。这种难度下,翻滚不受限制,部队被重创也不会解散。普通对天赋的需求也会相应降低。普通难度的天赋加点比较简单,手术药剂那一系列的天赋都可以放弃,哪怕是在游戏的后期也不需要点,这一系列的加点对普通难度来说作用不大。
(2)游戏前期以升级主角团为主,部队对前期作用不大,而且还分经验,天赋右边的统御可以不点。
(3)天赋中的政治在游戏的前期作用也不大,部落威望需要自身有一定的实力再去做。所以,底下的政治一在前期也不需要理会。
(4)前三点先点天赋行军、魅力以及经商最基础的。然后,为了快速凑齐4人小队(会抽出一篇详细来讲),我们需要做角色的任务来刷好感度。因此,快速的行军是我们前期所需要的,接下来主要点出加快地图行军速度的天赋。
(5)行军速度只需要4点天赋就能点满,点满后转头去点魅力,找到最近的“志同道合”天赋,接下来的3点天赋主要点点出“志同道合”。游戏一周目中,玩家初始的角色上限时3人(算上主角),因此需要天赋增加上限来补足4人小队。许多副本都是4人小队进行探索,而且4人的阵容刚好可以进行阵容的基础搭配。
(5)魅力方面也要把经验点满,无论前中后期,给部队增加额外经验的都是很重要的天赋,在玩家补足4人队伍后就要开始升级、跑商之旅了,经验加成可以加快等级的提升,缩短前期过渡的时间。
(6)之后所有的技能点以经商那边为主,先以增加收入的为主,中间分叉的背包可以不点,直接去点后面的就好,掠夺者天赋用处也不大,不建议点(抢商人不怎么赚钱,而且降低该部落对你的友好度,很不划算)。
(7)点出经商最后的“富甲一方”相当于你无形中拥有了一座城市,每周的额外收入是和一座主城差不多的,比小村庄收益多很多。
2、游戏中期
(1)安稳渡过游戏初期后,游戏的中期天赋也需要合理的分配。游戏中期需要扩充部队,发展实力或者加入一方势力,总之,就是提升自身的实力。
(2)扩充部队肯定是统御方面的天赋,优先点经验,之后再补满队伍上限。扩充队伍后,底下的粮草也要点满,点出减少食材消耗即可,每周额外给的那点可以忽略不计。
(3)统御与魅力可以交替点出,魅力中以加角色上限为主,“身先士卒”与“全民皆兵”用处不大,不需要点(扩充队伍时,角色等级已经很高了)。不是普通难度的玩家,这时就需要将大量的天赋点倾斜于手术这一系列上。每每队伍中有重伤的,我们需要及时进行治疗,没有治疗物品我们还得战,而天赋中减少重伤概率的以及秘药炼制都非常有用。游戏中那些药剂师的物品我们也需要买,总之,高难度的游戏很依赖蔷薇药,不然,辛辛苦苦培养的队伍两场战斗可能就要散了。
3、游戏后期
(1)游戏的后期选择多种多样,天赋因为基础已经打好,在兵强马壮(不是下图兵强马壮,仅仅为字面意思)的前提下就可以点到为止,不必追求全满。
聚逗原始人天赋怎么加点 天赋加点攻略
人物每升2级即可获得1天赋点。天赋对“人物技能”、“人物攻击”、“人物属性”会有附加效果。 如果对天赋分配加点不满意,可以点击“重置”按钮,消耗一定数量的“食物”来恢复天赋初始化。
每个人对于某些事情上,都有自己独特的天赋,我们的小原始人也是如此。在《聚逗原始人》的世界中,人物每升2级,就可以获得1点天赋,玩家可以自行为小原始人选择天赋加点。
天赋对“人物技能”、“人物攻击”、“人物属性”会有附加效果。下面我们来逐一介绍下。 通用天赋: 巫术:人物10级解锁。 初始效果:减少所有技能冷却时间5%。
等级变化:每级减少技能冷却时间 5%。 天赋图标: 蛮荒之力: 人物10级解锁。 初始效果:提高1%近战攻击力。
等级变化:每级额外提升1%近战攻击力。 天赋图标: 厚皮:人物10级解锁。 初始效果:提高1%血量上限。 等级变化:每级额外提升1%血量上限。
天赋图标: 贪婪: 人物20级解锁。 初始效果:战斗中,近战攻击有5%几率偷取到食物。 等级变化:每级提升偷取几率5%。
天赋图标: 流血: 人物20级解锁。 初始效果:近战攻击有4%的几率使目标流血,造成每秒3%最大生命值的伤害,持续15s。
等级变化:每级造成流血的几率提高4%。 天赋图标: 诅咒: 人物20级解锁。 初始效果:近战攻击有6%的几率诅咒目标,使目标造成的伤害降低35%,持续3s。
等级变化:每级提升诅咒几率4%。 天赋图标: 劫匪: 人物30级解锁。 初始效果:近战攻击时,有5%的几率偷到辣椒。
等级变化:每级提升偷到辣椒的几率5%。 天赋图标: 晕击: 人物30级解锁。 初始效果:近战攻击有4%的几率使目标晕眩3s。
等级变化:每级提升晕眩几率4%。 天赋图标: 防御信仰: 人物30级解锁。 初始效果:增加格挡2%的减伤量。 等级变化:每级提升减伤量2%。
天赋图标: 祭祀之力: 人物40级解锁。 初始效果:提升所有技能效果(伤害、持续时间等)2%。 等级变化:每级提升效果增加1%。
天赋图标: 致死打击: 人物40级解锁。 初始效果:暴击时造成3倍伤害。 等级变化:每级提升0。
5倍伤害。 天赋图标: 狂暴: 人物50级解锁。 初始效果:提高所有伤害(包括近战、远程、技能和BUFF伤害)4%。 等级变化:每级提升伤害2% 天赋图标: 龙二特有: 气疗术:人物50级解锁。
初始效果:生命值低于10%时,自动恢复10%生命值,每次战斗仅触发1次。 等级变化:每级提升恢复量 10%。 天赋图标: 大暖特有: 我闪:人物50级解锁。
以上就是小编为大家带来的《部落与弯刀》天赋点数加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注部落与弯刀专区!
本站推荐
童话大乱斗
合成飞机大亨
风云天下OL
史上最坑爹的游戏7
万亨捕鱼
神兽金刚3幻影金刚
奇缘幻境
掌中三国
金手指捕鱼
坦克风云OL
小鸟OL
奇迹少女
《部落与弯刀》天赋点数加点攻略
1、游戏前期
(1)在加点前,先看看自己游戏选择的难度,新手第一遍想要简单了解游戏玩法和体验剧情的,那就选择普通难度。这种难度下,翻滚不受限制,部队被重创也不会解散。普通对天赋的需求也会相应降低。普通难度的天赋加点比较简单,手术药剂那一系列的天赋都可以放弃,哪怕是在游戏的后期也不需要点,这一系列的加点对普通难度来说作用不大。
(2)游戏前期以升级主角团为主,部队对前期作用不大,而且还分经验,天赋右边的统御可以不点。
(3)天赋中的政治在游戏的前期作用也不大,部落威望需要自身有一定的实力再去做。所以,底下的政治一在前期也不需要理会。
(4)前三点先点天赋行军、魅力以及经商最基础的。然后,为了快速凑齐4人小队(会抽出一篇详细来讲),我们需要做角色的任务来刷好感度。因此,快速的行军是我们前期所需要的,接下来主要点出加快地图行军速度的天赋。
(5)行军速度只需要4点天赋就能点满,点满后转头去点魅力,找到最近的“志同道合”天赋,接下来的3点天赋主要点点出“志同道合”。游戏一周目中,玩家初始的角色上限时3人(算上主角),因此需要天赋增加上限来补足4人小队。许多副本都是4人小队进行探索,而且4人的阵容刚好可以进行阵容的基础搭配。
(5)魅力方面也要把经验点满,无论前中后期,给部队增加额外经验的都是很重要的天赋,在玩家补足4人队伍后就要开始升级、跑商之旅了,经验加成可以加快等级的提升,缩短前期过渡的时间。
(6)之后所有的技能点以经商那边为主,先以增加收入的为主,中间分叉的背包可以不点,直接去点后面的就好,掠夺者天赋用处也不大,不建议点(抢商人不怎么赚钱,而且降低该部落对你的友好度,很不划算)。
(7)点出经商最后的“富甲一方”相当于你无形中拥有了一座城市,每周的额外收入是和一座主城差不多的,比小村庄收益多很多。
2、游戏中期
(1)安稳渡过游戏初期后,游戏的中期天赋也需要合理的分配。游戏中期需要扩充部队,发展实力或者加入一方势力,总之,就是提升自身的实力。
(2)扩充部队肯定是统御方面的天赋,优先点经验,之后再补满队伍上限。扩充队伍后,底下的粮草也要点满,点出减少食材消耗即可,每周额外给的那点可以忽略不计。
(3)统御与魅力可以交替点出,魅力中以加角色上限为主,“身先士卒”与“全民皆兵”用处不大,不需要点(扩充队伍时,角色等级已经很高了)。不是普通难度的玩家,这时就需要将大量的天赋点倾斜于手术这一系列上。每每队伍中有重伤的,我们需要及时进行治疗,没有治疗物品我们还得战,而天赋中减少重伤概率的以及秘药炼制都非常有用。游戏中那些药剂师的物品我们也需要买,总之,高难度的游戏很依赖蔷薇药,不然,辛辛苦苦培养的队伍两场战斗可能就要散了。
3、游戏后期
(1)游戏的后期选择多种多样,天赋因为基础已经打好,在兵强马壮(不是下图兵强马壮,仅仅为字面意思)的前提下就可以点到为止,不必追求全满。
聚逗原始人天赋怎么加点 天赋加点攻略
人物每升2级即可获得1天赋点。天赋对“人物技能”、“人物攻击”、“人物属性”会有附加效果。 如果对天赋分配加点不满意,可以点击“重置”按钮,消耗一定数量的“食物”来恢复天赋初始化。
每个人对于某些事情上,都有自己独特的天赋,我们的小原始人也是如此。在《聚逗原始人》的世界中,人物每升2级,就可以获得1点天赋,玩家可以自行为小原始人选择天赋加点。
天赋对“人物技能”、“人物攻击”、“人物属性”会有附加效果。下面我们来逐一介绍下。 通用天赋: 巫术:人物10级解锁。 初始效果:减少所有技能冷却时间5%。
等级变化:每级减少技能冷却时间 5%。 天赋图标: 蛮荒之力: 人物10级解锁。 初始效果:提高1%近战攻击力。
等级变化:每级额外提升1%近战攻击力。 天赋图标: 厚皮:人物10级解锁。 初始效果:提高1%血量上限。 等级变化:每级额外提升1%血量上限。
天赋图标: 贪婪: 人物20级解锁。 初始效果:战斗中,近战攻击有5%几率偷取到食物。 等级变化:每级提升偷取几率5%。
天赋图标: 流血: 人物20级解锁。 初始效果:近战攻击有4%的几率使目标流血,造成每秒3%最大生命值的伤害,持续15s。
等级变化:每级造成流血的几率提高4%。 天赋图标: 诅咒: 人物20级解锁。 初始效果:近战攻击有6%的几率诅咒目标,使目标造成的伤害降低35%,持续3s。
等级变化:每级提升诅咒几率4%。 天赋图标: 劫匪: 人物30级解锁。 初始效果:近战攻击时,有5%的几率偷到辣椒。
等级变化:每级提升偷到辣椒的几率5%。 天赋图标: 晕击: 人物30级解锁。 初始效果:近战攻击有4%的几率使目标晕眩3s。
等级变化:每级提升晕眩几率4%。 天赋图标: 防御信仰: 人物30级解锁。 初始效果:增加格挡2%的减伤量。 等级变化:每级提升减伤量2%。
天赋图标: 祭祀之力: 人物40级解锁。 初始效果:提升所有技能效果(伤害、持续时间等)2%。 等级变化:每级提升效果增加1%。
天赋图标: 致死打击: 人物40级解锁。 初始效果:暴击时造成3倍伤害。 等级变化:每级提升0。
5倍伤害。 天赋图标: 狂暴: 人物50级解锁。 初始效果:提高所有伤害(包括近战、远程、技能和BUFF伤害)4%。 等级变化:每级提升伤害2% 天赋图标: 龙二特有: 气疗术:人物50级解锁。
初始效果:生命值低于10%时,自动恢复10%生命值,每次战斗仅触发1次。 等级变化:每级提升恢复量 10%。 天赋图标: 大暖特有: 我闪:人物50级解锁。
以上就是小编为大家带来的《部落与弯刀》天赋点数加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注部落与弯刀专区!