大航海探险物语后勤人员配置介绍
一般后期需要经常有挂海需要,如何保障物资供应与降低损耗是一个必须考虑的问题。一般大家会有两个选择,种田或者牛。
给示例的是农民,一般船上3~4个农民就可以保障一船人的资源。
如上图,首先说明的是装备,后期大家智力装备相信都升很高级了,都是喜欢点推荐换装,结果就会将所有后勤人员全部穿智力装,这种方法是非常错误的,对于种田来说,智力越高洒水效率越低,直到智力突破1万就不会发芽。
一般种田有5步:浇水,发芽,成长,成熟,收获。当智力为1000以下时一次可以成长1.5步,2000以下时1步,3000以下0.8……
如此往后推,直到1万智力时停止生长。牛的算法和这个一样。所以我们种田不要穿智力装备,拿一把锄头就可以了。
然后特意说明一下锄头,不起眼的武器,从没有人真正认识它的强大,装备上锄头种田每次额外增加一点进度,农民拿上一把锄头洒两次水就能收获,就问你强不强。
最后补充说的是能带个节约之心就带上,也能省很多G 。
以上就是小编为大家带来的大航海探险物语后勤人员配置介绍,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注热门搜索专区!
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给示例的是农民,一般船上3~4个农民就可以保障一船人的资源。
如上图,首先说明的是装备,后期大家智力装备相信都升很高级了,都是喜欢点推荐换装,结果就会将所有后勤人员全部穿智力装,这种方法是非常错误的,对于种田来说,智力越高洒水效率越低,直到智力突破1万就不会发芽。
一般种田有5步:浇水,发芽,成长,成熟,收获。当智力为1000以下时一次可以成长1.5步,2000以下时1步,3000以下0.8……
如此往后推,直到1万智力时停止生长。牛的算法和这个一样。所以我们种田不要穿智力装备,拿一把锄头就可以了。
然后特意说明一下锄头,不起眼的武器,从没有人真正认识它的强大,装备上锄头种田每次额外增加一点进度,农民拿上一把锄头洒两次水就能收获,就问你强不强。
最后补充说的是能带个节约之心就带上,也能省很多G 。
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