先将屏幕从上至下分为4个区域
多层城堡区+叠摞区+道具暂存区(3张)+手牌槽位(7张)
再假设一个变量:设场内最上方卡牌数为x
x越多,可以直接或间接组成三连的牌就越多。
x越少,场面可操作空间就越小,这样就越容易发生无牌可组的情况。
(通俗的讲,如果打开这张牌,能直接解放两张牌的流动性.就是收益.减去它自己.X就+1.如果打开这张牌不能解放任何牌,就白亏一张亮牌,x就-1)
每次移动卡牌会发生以下6种情况(单次操作理论收益)
考虑到连续操作的情况一组连续操作的结果应叠加计算
而下面叠摞的牌.每摞都等于让该局X+1。
每次在此牌堆上开牌,不开完最后一张,×恒定不变。
那么再遵循以下几条公理
①位于城堡边缘和中心底部的牌叠摞牌堆最后一张和使用道具暂存的牌尽量不要去动当作免费存牌区用收益极大约等于白嫖手牌槽位动了很亏平时拿这些的负收益牌消完了再往下开图遇到同样的就不好消了
②手牌只是一个垃圾桶消除行为本身并不带来局内或局外的奖励比如计分板得分增加消除的目的只是平衡槽位内手牌数的健康且其只是手段之一置出道具和复活也可以做到
以上就是小编为大家带来的羊了个羊通关公式规律介绍,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注热门搜索专区!
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羊了个羊通关公式规律介绍
先将屏幕从上至下分为4个区域
多层城堡区+叠摞区+道具暂存区(3张)+手牌槽位(7张)
再假设一个变量:设场内最上方卡牌数为x
x越多,可以直接或间接组成三连的牌就越多。
x越少,场面可操作空间就越小,这样就越容易发生无牌可组的情况。
(通俗的讲,如果打开这张牌,能直接解放两张牌的流动性.就是收益.减去它自己.X就+1.如果打开这张牌不能解放任何牌,就白亏一张亮牌,x就-1)
每次移动卡牌会发生以下6种情况(单次操作理论收益)
考虑到连续操作的情况一组连续操作的结果应叠加计算
而下面叠摞的牌.每摞都等于让该局X+1。
每次在此牌堆上开牌,不开完最后一张,×恒定不变。
那么再遵循以下几条公理
①位于城堡边缘和中心底部的牌叠摞牌堆最后一张和使用道具暂存的牌尽量不要去动当作免费存牌区用收益极大约等于白嫖手牌槽位动了很亏平时拿这些的负收益牌消完了再往下开图遇到同样的就不好消了
②手牌只是一个垃圾桶消除行为本身并不带来局内或局外的奖励比如计分板得分增加消除的目的只是平衡槽位内手牌数的健康且其只是手段之一置出道具和复活也可以做到
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