1、每张图都有个推荐战力,那个虽然不是绝对的,但也是个衡量以及评估的参照物,你说他没用嘛,那也不见得。
2、我个人的感受是这样的,同等战力,挂机过应该没问题,差个一两万战力,基本是手动是可以轻松过关的,至于差个三四万,可能英雄对了,技巧对了,手法有点,运气不错,那么极限点也能过,差个五万以上,我直接劝你们别试了,因为即便真的可以过,也必然会浪费掉好多时间,感觉没必要。
3、至于为什么要提这个呢,非常重要的事情来啦!
海市蜃楼的困难模式推荐是十万,那么八万左右的玩家是比较推荐的,而噩梦模式是十五万,按照以上的经验来说,没个十三四万战力还是比较不推荐的。万一前面没打好,翻车了,后面直接gg。
4、当然,如果你运气好,在前面的图就把雪球滚起来了,那么越到后面,越轻松。但我认为最好还是稳妥一点,宁愿少赚一点,也不要太过冒险了。
以上就是小编为大家带来的空之要塞启航推荐战力参考,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注空之要塞启航专区!
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空之要塞启航推荐战力参考
1、每张图都有个推荐战力,那个虽然不是绝对的,但也是个衡量以及评估的参照物,你说他没用嘛,那也不见得。
2、我个人的感受是这样的,同等战力,挂机过应该没问题,差个一两万战力,基本是手动是可以轻松过关的,至于差个三四万,可能英雄对了,技巧对了,手法有点,运气不错,那么极限点也能过,差个五万以上,我直接劝你们别试了,因为即便真的可以过,也必然会浪费掉好多时间,感觉没必要。
3、至于为什么要提这个呢,非常重要的事情来啦!
海市蜃楼的困难模式推荐是十万,那么八万左右的玩家是比较推荐的,而噩梦模式是十五万,按照以上的经验来说,没个十三四万战力还是比较不推荐的。万一前面没打好,翻车了,后面直接gg。
4、当然,如果你运气好,在前面的图就把雪球滚起来了,那么越到后面,越轻松。但我认为最好还是稳妥一点,宁愿少赚一点,也不要太过冒险了。
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