1、性格类型属性有浪漫、实用、激进、保守,根据数值不同分为不同的性格;性格大于100即可解锁一种立绘形象;
2、均衡天平(全属性小于100)
灯塔(浪漫大于100,且高出实用100)
仰望(实用高于120,且高于浪漫120)
银弹(激进高于100,且高于保守100)
铅币(保守高于120,且高处实用120)
烟花(同时满足灯塔与银弹)
利刃之锋染上红莲(同时满足银弹与仰望)
铁锤会铸造秩序的荣光(同时满足铅币与仰望)
篝火,直到永夜的边缘泛起朝色(同时满足灯塔与铅币)
3、性格会对游戏内容产生影响,但是不会影响剧情的大概走向。比如在达成特定性格后,剧情对话可以解锁专属的选择。
写到这里,非匿名指令性格的修改方式相关的内容就基本写完了,希望以上内容对你能有所启发。但游戏有很多玩法,选择让自己开心、愉快的玩法也是很好的选择。
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非匿名指令性格的修改方式
1、性格类型属性有浪漫、实用、激进、保守,根据数值不同分为不同的性格;性格大于100即可解锁一种立绘形象;
2、均衡天平(全属性小于100)
灯塔(浪漫大于100,且高出实用100)
仰望(实用高于120,且高于浪漫120)
银弹(激进高于100,且高于保守100)
铅币(保守高于120,且高处实用120)
烟花(同时满足灯塔与银弹)
利刃之锋染上红莲(同时满足银弹与仰望)
铁锤会铸造秩序的荣光(同时满足铅币与仰望)
篝火,直到永夜的边缘泛起朝色(同时满足灯塔与铅币)
3、性格会对游戏内容产生影响,但是不会影响剧情的大概走向。比如在达成特定性格后,剧情对话可以解锁专属的选择。
写到这里,非匿名指令性格的修改方式相关的内容就基本写完了,希望以上内容对你能有所启发。但游戏有很多玩法,选择让自己开心、愉快的玩法也是很好的选择。
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