一句话解析:能秒一个秒一个,搞掉一个赢一般!
一句话解析:换人费用增加,如要换人规避伤害要提前预留费用。
一句话解析:
①扛住伤害,不死就是胜利。
②无缝控制,冰冻队伍优势明显。
一句话解析:BOSS围绕着召唤物进行作战,只要在其元素爆发前将召唤物摧毁,本BOSS即没有太大威胁性。
一句话解析:看流程就能知道,这个BOSS就是靠着与小怪的被动互相切换搞心态。伴生小怪只有6血是突破点,合理规划一回合干掉两只问题不大。
关于翠翎恐蕈为什么没写?
因为这个BOSS受到“活化”层数的影响,当其层数到达上限就会清空且失去所有充能。所以很大程度上,在不影响其层数进行战斗难度太高,也存在太多变数,所以暂不给出流程图。
关于挑战中友好对局模式为什么没写?
目前友好对局模式,存在部分万用卡组,可以在不卡手的情况下,顺利拿到3档奖励。例如笔者目前使用的是激化召唤派别的卡组。只要根据BOSS一些技能,将部分卡进行替换即可。
以上就是小编为大家带来的原神一句话解析,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
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一句话解析:能秒一个秒一个,搞掉一个赢一般!
一句话解析:换人费用增加,如要换人规避伤害要提前预留费用。
一句话解析:
①扛住伤害,不死就是胜利。
②无缝控制,冰冻队伍优势明显。
一句话解析:BOSS围绕着召唤物进行作战,只要在其元素爆发前将召唤物摧毁,本BOSS即没有太大威胁性。
一句话解析:看流程就能知道,这个BOSS就是靠着与小怪的被动互相切换搞心态。伴生小怪只有6血是突破点,合理规划一回合干掉两只问题不大。
关于翠翎恐蕈为什么没写?
因为这个BOSS受到“活化”层数的影响,当其层数到达上限就会清空且失去所有充能。所以很大程度上,在不影响其层数进行战斗难度太高,也存在太多变数,所以暂不给出流程图。
关于挑战中友好对局模式为什么没写?
目前友好对局模式,存在部分万用卡组,可以在不卡手的情况下,顺利拿到3档奖励。例如笔者目前使用的是激化召唤派别的卡组。只要根据BOSS一些技能,将部分卡进行替换即可。
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