一、飞轮:
千刀万剑(↓↑A)——60气,不破防(注意,以后不写破防就不会破防),攻击在一定范围左右,杀伤力15左右,有利于解围
死亡轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,几乎没有杀伤力,但击中对手后,会造成长时间的僵硬,可以追击
千劫(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大范围攻击,带减速毒,大大降低人的移动能力,但不影响移动,我个人认为不错对于暗杀队长来说,除此之外,用处不大。
二、火枪:
熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可以和↑A的焦域互联,形成无限连接(当然不能有无限气)也可以连续开火,(这可以说是所有飞行道具中唯一的combo)
烈焰监狱(↓↑A) - 60chi,所有命中杀伤力35左右,一定范围内的子弹雨攻击,(不像官网说的破防),每发子弹可以造成5点伤害, 一般很难全部命中
燃烧雷霆(↓↑↑A)——-100气,破防,杀伤力65左右,近乎无限远距离的火炮,偷袭的好选择,杀伤力不比常规武器差,攻击力也没有明显削弱随着距离的增加
三、飞镖:
八方绝(↓↑A) - 60气,吸气,杀伤力15左右,地面和空中都可以发出,打击面是从水平到斜下的一个角度,可以吸收对手的30左右齐
骆映雪(↓↑↑A)——100气,破防,全部杀伤力40左右,一般20左右,从上到下,很多飞行目标如雨滴,打嗝毒,慢慢扣除26HP,有效破解一些对手的强力组合
四、双刺:
翔龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,增强版的空A,可以接很多招式,比如↑↑A可以破防后接
乘风(↓↓↑A)——100气(注:网页上说是60,其实是100),增加40%左右的动作速度,实际效果不算太大
和太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全部杀伤力55左右,一般50左右,连招连击单个单位,每招吸10-20左右,直到吸光,可以跟在后面很多招式,虽然血量不大够多,但是却可以让对方的气在被打了很久之后就白费了。个人觉得比较实用。
五、匕首:
剑真(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离顶下,一刀轻刺,实用性几乎可以代替阎魔。最实用的是↓↑A两把剑后连接起来,然后↓↑A再做三把剑,总血量接近50
宁静(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右,经常达不到这个数字,强化版鬼弹,实际效果不如剑炎
颜洛(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手速度极快,刺出一道道强烈的刀光。这是唯一不破防的大杀。它通常跟在↑A或→A之后。有一个未知特性,被对方的白色武器保护,影响很小,隐蔽性强,个人觉得比较实用。
六、忍者剑:
忍者隐身术(←→↓A)——50气,几乎没有杀伤力,效果是隐身,一般情况下,对手靠近时,可以隐约看到你,但看不到你拿着什么武器
忍灭(←→↑↓A)——50气,近战伤害65左右,攻击距离很短,可以跟着Hit↓A快速落地,出手必死。一般在战斗中用低血会被骂,用大量血会被嘲讽。
忍爆弹(↓↑↑A)——-50气,杀伤力很小,导致前方炸开一团烟雾干扰视线。打到的话可以让对方僵硬很久,可以趁机追上去
忍爆杀环(↓↑↑A)——50气,破防,全杀伤力35左右,一般25左右,先冲破防,然后在一定范围内连续释放地火,貌似只能发炸药了,不过功率一般都高,不过对显卡要求挺高的
忍刀镇压(←→A)——10气,破防,5左右杀伤力,极慢的近身招式,不推荐,个人认为此招式只适合菜鸟使用
七、指虎:
胡晓波(←→↑A)——60齐,(注:网上说是防御破了,但事实并非如此。)近战杀伤力24左右。直接在前方打一个光球,随着距离的增加威力会明显减弱。
噬血(↓↓↑A)——100元气,强化攻击威力50%左右,可根据个人口味选择。这是一个非常独特的特技
虎王的残暴攻杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人连续一击,其次是小范围炸弹,容易命中,平均杀伤力
八、剑:
凤幼(←→A)——60气,总杀伤力25左右,小范围两发剑气,中远距离,最好在连击中使用
血残气(→←A)——60气,整体杀伤力在20左右,剑光近距离环绕身体,也是最厉害的。好在可以连击使用,也可以用来解围
凤羽(←→↑A)——100气,破防,杀伤力都在130左右,慢慢聚气然后大面积向前爆发,这招需要详细解释。如果对方在集气的时候被剑气包围,或者被剑气挤到墙角,造成的伤害可以达到最大值,也就是130,但这很难成功。在一个连击中,只用最后一个爆炸招式击中人,杀伤力45左右。如果先聚气,对手会被剑气击飞,然后被爆炸击中,伤害为约65。
九、乾坤道:
霸王洛(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近身斩击击倒攻击,更易命中
邪魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离释放刀刃后收回,击中后可使对手僵硬,可以追击
死斗(↓↓↑A)——100气,先抽几口在刀前吸几口气,最多能吸收60%左右,几击破防后,杀伤力70左右。对方先防守前几招,杀伤力只有40左右,范围相当大,还不错。此举
十、长矛:
狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量,枪身变蓝,重重刺向对方,距离虽短但相当突兀,实力还不错,如果反对三连的↑A方防,采取此招可有效阻止对方反击
伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,杀伤力全在25左右,第一旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),不过距离很近,如果旋风被挡住,最后一击杀伤力18左右,也是不错的招式
万圣龙王破门(↓↑↑A)——100气,破防,全押杀伤力150左右,随枪乱窜后发出强大冲击波,直线攻击,有效距离超远,初始光圈可以在中路吸进40%左右,通常只能靠在角落里挡住对手。为了发挥最大威力,通常可以连击使用。仅仅一击冲击波的杀伤力就在45左右。距离,只要能看清楚对手,威力随着距离的增加而降低,最远降到20左右,这一招可以将对手击中很远。在方阵等地图中,这一招可用于将对手击落悬崖
十一、大刀:
风(→←A)——60气,破防,全杀伤力22左右,开始旋转慢,防不破,最后一枪破防,杀伤力5,我个人认为这是不切实际的。
闪电斩(↓↓↑A)——60气,总杀伤力25左右,剑挥出一道闪电,直线攻击,可以连击
星风(←→↓A)——100气,破防,总杀伤力100左右是85。开始冲锋的时候吸气不打血。最多能吸收70%左右。然后有两个大旋转。最后,一把刀被重重地砍了下来。如果只算最后一刀的话,威力大概是45左右,情况是70左右HP可以说是非常厉害的一招。
十二、重锤:
烧雷震四方(←→↑A)——60气,(不破防)击杀威力只有5左右,范围大,可以让对手长时间显得僵硬。最实用的就是在↑A↑↑A之后使用这个招式,然后连续使用3次。伤害不便宜
金钟罐(↓↑↑A) - 100 ki,增加防御约55%,和噬血一样,也是辅助招式
俯冲按下大灯(↓↓↑A) - 100 ki,破防,所有杀伤力都在175左右,即便如此,但单采摘时不可能击中所有的命中。通常,超慢攻击很容易被打破。通常,从不使用普通攻击。最后一击会随着距离的增加而明显减弱。从60到10,一般都能对对手造成伤害。 30-50的血,是老虎特有的,可以用来换武器或者用锤子砸地。它可以直接飞上天空而无需聚集能量。攻击范围非常大,非常适合群体攻击。
以上就是小编为大家带来的流星蝴蝶剑大招如何按,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注热门搜索专区!
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一、飞轮:
千刀万剑(↓↑A)——60气,不破防(注意,以后不写破防就不会破防),攻击在一定范围左右,杀伤力15左右,有利于解围
死亡轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,几乎没有杀伤力,但击中对手后,会造成长时间的僵硬,可以追击
千劫(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大范围攻击,带减速毒,大大降低人的移动能力,但不影响移动,我个人认为不错对于暗杀队长来说,除此之外,用处不大。
二、火枪:
熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可以和↑A的焦域互联,形成无限连接(当然不能有无限气)也可以连续开火,(这可以说是所有飞行道具中唯一的combo)
烈焰监狱(↓↑A) - 60chi,所有命中杀伤力35左右,一定范围内的子弹雨攻击,(不像官网说的破防),每发子弹可以造成5点伤害, 一般很难全部命中
燃烧雷霆(↓↑↑A)——-100气,破防,杀伤力65左右,近乎无限远距离的火炮,偷袭的好选择,杀伤力不比常规武器差,攻击力也没有明显削弱随着距离的增加
三、飞镖:
八方绝(↓↑A) - 60气,吸气,杀伤力15左右,地面和空中都可以发出,打击面是从水平到斜下的一个角度,可以吸收对手的30左右齐
骆映雪(↓↑↑A)——100气,破防,全部杀伤力40左右,一般20左右,从上到下,很多飞行目标如雨滴,打嗝毒,慢慢扣除26HP,有效破解一些对手的强力组合
四、双刺:
翔龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,增强版的空A,可以接很多招式,比如↑↑A可以破防后接
乘风(↓↓↑A)——100气(注:网页上说是60,其实是100),增加40%左右的动作速度,实际效果不算太大
和太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全部杀伤力55左右,一般50左右,连招连击单个单位,每招吸10-20左右,直到吸光,可以跟在后面很多招式,虽然血量不大够多,但是却可以让对方的气在被打了很久之后就白费了。个人觉得比较实用。
五、匕首:
剑真(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离顶下,一刀轻刺,实用性几乎可以代替阎魔。最实用的是↓↑A两把剑后连接起来,然后↓↑A再做三把剑,总血量接近50
宁静(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右,经常达不到这个数字,强化版鬼弹,实际效果不如剑炎
颜洛(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手速度极快,刺出一道道强烈的刀光。这是唯一不破防的大杀。它通常跟在↑A或→A之后。有一个未知特性,被对方的白色武器保护,影响很小,隐蔽性强,个人觉得比较实用。
六、忍者剑:
忍者隐身术(←→↓A)——50气,几乎没有杀伤力,效果是隐身,一般情况下,对手靠近时,可以隐约看到你,但看不到你拿着什么武器
忍灭(←→↑↓A)——50气,近战伤害65左右,攻击距离很短,可以跟着Hit↓A快速落地,出手必死。一般在战斗中用低血会被骂,用大量血会被嘲讽。
忍爆弹(↓↑↑A)——-50气,杀伤力很小,导致前方炸开一团烟雾干扰视线。打到的话可以让对方僵硬很久,可以趁机追上去
忍爆杀环(↓↑↑A)——50气,破防,全杀伤力35左右,一般25左右,先冲破防,然后在一定范围内连续释放地火,貌似只能发炸药了,不过功率一般都高,不过对显卡要求挺高的
忍刀镇压(←→A)——10气,破防,5左右杀伤力,极慢的近身招式,不推荐,个人认为此招式只适合菜鸟使用
七、指虎:
胡晓波(←→↑A)——60齐,(注:网上说是防御破了,但事实并非如此。)近战杀伤力24左右。直接在前方打一个光球,随着距离的增加威力会明显减弱。
噬血(↓↓↑A)——100元气,强化攻击威力50%左右,可根据个人口味选择。这是一个非常独特的特技
虎王的残暴攻杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人连续一击,其次是小范围炸弹,容易命中,平均杀伤力
八、剑:
凤幼(←→A)——60气,总杀伤力25左右,小范围两发剑气,中远距离,最好在连击中使用
血残气(→←A)——60气,整体杀伤力在20左右,剑光近距离环绕身体,也是最厉害的。好在可以连击使用,也可以用来解围
凤羽(←→↑A)——100气,破防,杀伤力都在130左右,慢慢聚气然后大面积向前爆发,这招需要详细解释。如果对方在集气的时候被剑气包围,或者被剑气挤到墙角,造成的伤害可以达到最大值,也就是130,但这很难成功。在一个连击中,只用最后一个爆炸招式击中人,杀伤力45左右。如果先聚气,对手会被剑气击飞,然后被爆炸击中,伤害为约65。
九、乾坤道:
霸王洛(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近身斩击击倒攻击,更易命中
邪魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离释放刀刃后收回,击中后可使对手僵硬,可以追击
死斗(↓↓↑A)——100气,先抽几口在刀前吸几口气,最多能吸收60%左右,几击破防后,杀伤力70左右。对方先防守前几招,杀伤力只有40左右,范围相当大,还不错。此举
十、长矛:
狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量,枪身变蓝,重重刺向对方,距离虽短但相当突兀,实力还不错,如果反对三连的↑A方防,采取此招可有效阻止对方反击
伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,杀伤力全在25左右,第一旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),不过距离很近,如果旋风被挡住,最后一击杀伤力18左右,也是不错的招式
万圣龙王破门(↓↑↑A)——100气,破防,全押杀伤力150左右,随枪乱窜后发出强大冲击波,直线攻击,有效距离超远,初始光圈可以在中路吸进40%左右,通常只能靠在角落里挡住对手。为了发挥最大威力,通常可以连击使用。仅仅一击冲击波的杀伤力就在45左右。距离,只要能看清楚对手,威力随着距离的增加而降低,最远降到20左右,这一招可以将对手击中很远。在方阵等地图中,这一招可用于将对手击落悬崖
十一、大刀:
风(→←A)——60气,破防,全杀伤力22左右,开始旋转慢,防不破,最后一枪破防,杀伤力5,我个人认为这是不切实际的。
闪电斩(↓↓↑A)——60气,总杀伤力25左右,剑挥出一道闪电,直线攻击,可以连击
星风(←→↓A)——100气,破防,总杀伤力100左右是85。开始冲锋的时候吸气不打血。最多能吸收70%左右。然后有两个大旋转。最后,一把刀被重重地砍了下来。如果只算最后一刀的话,威力大概是45左右,情况是70左右HP可以说是非常厉害的一招。
十二、重锤:
烧雷震四方(←→↑A)——60气,(不破防)击杀威力只有5左右,范围大,可以让对手长时间显得僵硬。最实用的就是在↑A↑↑A之后使用这个招式,然后连续使用3次。伤害不便宜
金钟罐(↓↑↑A) - 100 ki,增加防御约55%,和噬血一样,也是辅助招式
俯冲按下大灯(↓↓↑A) - 100 ki,破防,所有杀伤力都在175左右,即便如此,但单采摘时不可能击中所有的命中。通常,超慢攻击很容易被打破。通常,从不使用普通攻击。最后一击会随着距离的增加而明显减弱。从60到10,一般都能对对手造成伤害。 30-50的血,是老虎特有的,可以用来换武器或者用锤子砸地。它可以直接飞上天空而无需聚集能量。攻击范围非常大,非常适合群体攻击。
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