1.水君其实靠一个被动就能封神了,提高全队20%速度,每次成功驱散减益效果都会提高自身伤害加成,最高提升50%。
2.提高伤害先不说,提高全队20%速度是什么概念?目前没有后手队的养成,谁先出招谁的胜算大,在同样战力下,你有水君,你就比对面多了20%速度,这个被动我甚至觉得破坏了游戏平衡。
3.大招降列排300怒气,让对面白白挨打放不了大招,同时驱散我方队友减益效果(这里的减益说的是持续类伤害和属性降低类效果,不包含控制效果),能让水君压速,队伍里面最后出招,效果更好。
4.这个驱散减益,可以说直接废了很多靠灼烧和持续类伤害为打法的口袋妖怪(对,就是说你,炎帝)。小技能攻击敌方速度最快单位附加冰冻效果,平A减对面暴击。这种集辅助、功能、控制、伤害为一体的口袋妖怪,你为啥不练嘞?(我非常想抽到一个,许愿~)
以上就是小编为大家带来的《口袋觉醒》水君技能介绍,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注口袋觉醒专区!
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《口袋觉醒》水君技能介绍
1.水君其实靠一个被动就能封神了,提高全队20%速度,每次成功驱散减益效果都会提高自身伤害加成,最高提升50%。
2.提高伤害先不说,提高全队20%速度是什么概念?目前没有后手队的养成,谁先出招谁的胜算大,在同样战力下,你有水君,你就比对面多了20%速度,这个被动我甚至觉得破坏了游戏平衡。
3.大招降列排300怒气,让对面白白挨打放不了大招,同时驱散我方队友减益效果(这里的减益说的是持续类伤害和属性降低类效果,不包含控制效果),能让水君压速,队伍里面最后出招,效果更好。
4.这个驱散减益,可以说直接废了很多靠灼烧和持续类伤害为打法的口袋妖怪(对,就是说你,炎帝)。小技能攻击敌方速度最快单位附加冰冻效果,平A减对面暴击。这种集辅助、功能、控制、伤害为一体的口袋妖怪,你为啥不练嘞?(我非常想抽到一个,许愿~)
以上就是小编为大家带来的《口袋觉醒》水君技能介绍,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注口袋觉醒专区!