我是魔物猎人起家的老猎人,专精充能斧擅长GP流(利用无敌帧进行格挡反击的技术)。
刚好在这游戏中刃伞就是一种GP技术武器
刃伞充能之后的力量也相当于充能斧的红盾斧模式破坏力
唯一不同的是刃伞无须变形且不需要砸掉整个充能条
刃伞也是游戏中唯一能进行格挡反击的武器
以上便是我决定选择刃伞的缘由
下面来稍微讲解一下刃伞的使用说明
攻击段数速度极高
可以进行格挡反击
能空战及快速位移
但伤害没充能极低
充能后伤害值爆表
透过持续攻击累积能量条
长时间不攻击目标时能两条会持续下降
中途有攻击到目标就会停止下降
1阶;没有任何优势伤害极低
2阶;格挡后连续攻击第五下,会将伞丢出去旋转造成高段数一般伤害。
3阶;格挡后连续攻击第二下,会将伞丢出去旋转造成高段数极高伤害。
在格挡后(空按,不以防御为目的的按)进行攻击能够快速累积能量条。
但使用机关辅助攻击可以高速的累积能量条
比如跳台从空中用特攻往下突刺(此时能够在没能量条的情况下造出高伤)落地后可以接其他招式。
或是弹跳板弹出去后用特攻,此时角色会旋转突刺造成高段数伤害,撞上目标后会弹起到空中可以再接一次向下突刺。
格挡需要消耗耐力,基础的耐力值整条能连续使用三次格挡。
格挡成功后耐力值会大量恢复
使用格挡时只有一瞬间有无敌帧
在无敌的瞬间受到攻击能够完全避开伤害且最快的累积能量条。
格挡时不看方位,360度无死角都能防御
任何时机都能断招进行格挡,即便在空中也能进行格挡反击。
在格挡成功后人物会被弹飞后退
被弹飞后退时按攻击键可以进行高伤害输出
可以针对有把握的攻击进行格挡提高成功率
如甩尾、冲刺攻击等
避免突击、延迟型攻击进行格挡避免格挡失误
如地面穿刺、蓄力攻击等
格挡成功后被弹飞后退时,根据后退距离会有两种不同表现
在刚后退时直接使用招式会直接攻击
但在退后到底人物尚未收伞时使用招式,角色会先突进再攻击。
这里推荐使用退到底后使用特攻,角色会往前旋转冲刺造成高段数高伤,如同用弹跳板一般,能量条见底的状况下从格挡成功到反击完成,一连串动作能直接把能量条拉到2阶甚至以上。
由于格挡成功后会大量恢复耐力值
我个人为了更大机率的成功率会连续使用格挡三次
由于连续格挡中间会有一段时间差
会在格挡后补上攻击再次格挡
在一瞬间完成挡>攻>挡>攻>挡指令
这样能有效延长格挡无敌帧提高成功率
Q:但这样如果失败,耐力空了还会被打
A:不管是不是空的,被打飞到站起来的时候也差不多恢复了一些,如果是高伤害攻击还得喝药,届时耐力早就满了。
装备能力中有以下几种类型建议换上
格挡成功后持续上升能量条
收伞状态降低能量条消逝速度
提升能量条累积量
就算只有小小的数值也很有感,有看到就穿上吧
可以有效保持高输出
这里提供我的个人打法仅供参考,如有雷同纯属巧合。
1.找准容易读的攻击时机格挡成功>大退后特攻突刺>弹到空中
2.空中向下突刺>落地后格挡取消落地硬值>平A上3阶
3.3阶后先格挡再连续攻击,做出转伞动作
4.看准化兽攻击>重复1到4
在1.的突刺、2.的向下突刺、3.的转伞很容易遭到攻击
抓准时机再次格挡重复1~4即可
以上就是小编为大家带来的狂野之心以上便是我决定选择刃伞的缘由,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注狂野之心专区!
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前言
我是魔物猎人起家的老猎人,专精充能斧擅长GP流(利用无敌帧进行格挡反击的技术)。
刚好在这游戏中刃伞就是一种GP技术武器
刃伞充能之后的力量也相当于充能斧的红盾斧模式破坏力
唯一不同的是刃伞无须变形且不需要砸掉整个充能条
刃伞也是游戏中唯一能进行格挡反击的武器
以上便是我决定选择刃伞的缘由
下面来稍微讲解一下刃伞的使用说明
刃伞简述
攻击段数速度极高
可以进行格挡反击
能空战及快速位移
但伤害没充能极低
充能后伤害值爆表
能量条
透过持续攻击累积能量条
长时间不攻击目标时能两条会持续下降
中途有攻击到目标就会停止下降
1阶;没有任何优势伤害极低
2阶;格挡后连续攻击第五下,会将伞丢出去旋转造成高段数一般伤害。
3阶;格挡后连续攻击第二下,会将伞丢出去旋转造成高段数极高伤害。
能量条进阶
在格挡后(空按,不以防御为目的的按)进行攻击能够快速累积能量条。
但使用机关辅助攻击可以高速的累积能量条
比如跳台从空中用特攻往下突刺(此时能够在没能量条的情况下造出高伤)落地后可以接其他招式。
或是弹跳板弹出去后用特攻,此时角色会旋转突刺造成高段数伤害,撞上目标后会弹起到空中可以再接一次向下突刺。
格挡
格挡需要消耗耐力,基础的耐力值整条能连续使用三次格挡。
格挡成功后耐力值会大量恢复
使用格挡时只有一瞬间有无敌帧
在无敌的瞬间受到攻击能够完全避开伤害且最快的累积能量条。
格挡时不看方位,360度无死角都能防御
任何时机都能断招进行格挡,即便在空中也能进行格挡反击。
在格挡成功后人物会被弹飞后退
被弹飞后退时按攻击键可以进行高伤害输出
格挡进阶-壹
可以针对有把握的攻击进行格挡提高成功率
如甩尾、冲刺攻击等
避免突击、延迟型攻击进行格挡避免格挡失误
如地面穿刺、蓄力攻击等
格挡成功后被弹飞后退时,根据后退距离会有两种不同表现
在刚后退时直接使用招式会直接攻击
但在退后到底人物尚未收伞时使用招式,角色会先突进再攻击。
这里推荐使用退到底后使用特攻,角色会往前旋转冲刺造成高段数高伤,如同用弹跳板一般,能量条见底的状况下从格挡成功到反击完成,一连串动作能直接把能量条拉到2阶甚至以上。
格挡进阶-贰
由于格挡成功后会大量恢复耐力值
我个人为了更大机率的成功率会连续使用格挡三次
由于连续格挡中间会有一段时间差
会在格挡后补上攻击再次格挡
在一瞬间完成挡>攻>挡>攻>挡指令
这样能有效延长格挡无敌帧提高成功率
Q:但这样如果失败,耐力空了还会被打
A:不管是不是空的,被打飞到站起来的时候也差不多恢复了一些,如果是高伤害攻击还得喝药,届时耐力早就满了。
装备
装备能力中有以下几种类型建议换上
格挡成功后持续上升能量条
收伞状态降低能量条消逝速度
提升能量条累积量
就算只有小小的数值也很有感,有看到就穿上吧
可以有效保持高输出
个人打法SOP
这里提供我的个人打法仅供参考,如有雷同纯属巧合。
1.找准容易读的攻击时机格挡成功>大退后特攻突刺>弹到空中
2.空中向下突刺>落地后格挡取消落地硬值>平A上3阶
3.3阶后先格挡再连续攻击,做出转伞动作
4.看准化兽攻击>重复1到4
特殊情况
在1.的突刺、2.的向下突刺、3.的转伞很容易遭到攻击
抓准时机再次格挡重复1~4即可
以上就是小编为大家带来的狂野之心以上便是我决定选择刃伞的缘由,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注狂野之心专区!