暗影主宰和暗影暴君的控制击飞技能新增降低输出效果

下面小编给大家带来了一篇关于王者荣耀4月6日抢先服更新等内容,一起来了解一下吧!

王者荣耀4月6日抢先服更新

一、王者峡谷

1、双龙调整

在当前版本中,我们注意到战场节奏不断加快,对局时长有所缩短。有部分玩家反馈围绕暗影主宰和暗影暴君的对抗越发单一,劣势方时常难有机会进行争夺。另外由于原初羁绊效力不足,导致部分对局中一方可以轻松击杀两条龙,造成了过分的碾压,带来了一些明显的体验问题,因此我们对原初羁绊和双龙自身强度进行了调整

原初羁绊调整

10分钟后击败暗影主宰或暗影暴君获得的原初羁绊数值调整:

对暗影暴君、暗影主宰和风暴龙王的伤害减少:50% → 65%

原初轰击 · 怒的伤害半径调整:650 → 850

(原初轰击 · 怒 :即暗影主宰和暗影暴君对携带原初羁绊的英雄释放的技能,可造成巨额伤害)

可以利用智能交流功能,发送消息,告知队友存在原初羁绊,实现快捷交流

双龙自身强度调整

调整暗影主宰和暗影暴君控制技能:

暗影主宰和暗影暴君的控制击飞技能新增降低输出效果:

降低英雄单位15%的物理和法术输出,持续3秒

调整暗影主宰和暗影暴君释放控制技能的施法前摇:增加技能前摇0.5秒

调整暗影主宰和暗影暴君范围伤害技能:

暗影主宰和暗影暴君的范围伤害技能新增“暗影侵蚀“效果:

暗影侵蚀效果:降低英雄单位20%的物理和法术防御,效果持续3秒

2、野区资源调整

野区新增赤甲后,提供了更多资源分配的可能性。但是有部分玩家反馈赤甲偏肉,打起来耗时较多,也有部分玩家反馈赤甲的出现带来了更多的前期碾压,因此我们下调了赤甲的血量和收益来优化对抗感受。同时我们小幅提升了4分钟后野怪血量的动态成长比例来控制极端发育速度。

赤甲调整

基础生命值:4400 → 3740

基础经济&经验:40 → 30

野怪血量动态成长比例调整

小幅提升野怪血量4分钟后的动态成长比例

3、峡谷品质优化

增益状态栏表现优化

快速识别增益类型:增益和减益增益分别绿色和红色的边框提示

快速识别增益叠层上限:叠层增益达到最大层数后数字会从白色变成黄色

持续类增益消失前提醒:增益在消失前10秒会出现数字倒计时(增益本身持续时间需要超过30秒)

防御塔预警范围增加动态过程表现

防御塔的预警边界会根据英雄当前的位置显示不同强弱的提示效果。

距离较远时:

距离较近时:

局内小头像更新

防御塔、泉水塔、水晶、5种类型小兵局内小头像资源更新

二、新英雄姬小满上线抢先服

定位 战士

姬小满是稷下武道学院最令人头疼的学生,她天赋异禀,聪慧过人,歪点子却层出不穷。天生随性自如的她,成为了老夫子“重点关照”的对象。在与老夫子的“斗智斗勇”中,她创造了独属于自己的武道。在她看来,武道的核心在于变化,正如万事万物皆在变化之中。根据形势随心变换招式,以小博大,是她对武道的解法,也是她的人生态度。武道没有定式,人生亦是如此。

玩法设计:

作为奇招百变的武道天才,小满的招式灵活变通、自成一派。

她精通拳脚格斗之术,能根据战斗局势,改变每个招式的衔接,从而发挥出意料之外的效果。

小满自创的两种招式,“随变一式”呈拳法攻击之势,可将敌人拉拽至自己身前;“随变二式”呈腿法防御之势,可翻身向前灵巧闪过攻击。

以第一式起势,重复衔接一次,遇弱则进。小满腾空跃起使出下劈腿对敌人造成伤害和击飞;

以第一式起势,继而改用第二式,以进为退。小满会使用拳脚连招,攻击敌人并回复自身状态;

以第二式起势,继而改用第一式,强攻代守。小满将瞬移至敌人身后使出回旋踢击退目标造成伤害。

以第二式起势,重复衔接一次,遇强则离。小满纵身飞踢敌人,随后借力翻身跃向空中,期间不可被选中;

不拘一格的小满若是稍微认真一点的话,那可是很难对付的。她会持续保持自己的武道状态,让自身速度提升并连续释放招式,根据敌人动势构建解法,以百变招术取胜。

当然,在战斗之余,小满也是会稍微摸鱼一会儿的~

武道嘛!就是要因势而动,灵活应变才行!

三、S31荣耀战令赛季更新

S31赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。

精英版荣耀战令奖励

更新精英版战令中的英雄与皮肤自选礼包

同时,所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

1、英雄(六选一)更新为:

关羽、伽罗、蔡文姬、阿古朵、杨玉环、澜

2、皮肤(六选一)更新为:

典韦-黄金武士、刘备-万事如意、大乔-守护之力、貂蝉-异域舞娘、刘邦-圣殿之光、老夫子-潮流仙人

150级排位保护卡奖励调整为降段保护卡

进阶版荣耀战令奖励

S31进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)

双倍贵族积分

S31进阶版荣耀战令 购买即可获得双倍贵族积分——776贵族积分。

贵族积分直接到账,目前仅自己购买进阶战令才可享受776贵族积分,赠送暂不支持。

勇者品质皮肤:杨戬-潮玩骑兵

S31进阶版荣耀战令1级奖励,进阶后立即获得。

史诗品质皮肤:扁鹊-奇幻香踪

S31进阶版荣耀战令80级奖励。

和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。

貂蝉-唤灵魅影星元系列部件 “流云霜糖”一套

S31进阶版荣耀战令奖励——提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告。

拖尾特效-汪汪厨房

S31进阶版荣耀战令120级奖励

典藏版荣耀战令

双倍贵族积分

S31典藏版荣耀战令 购买即可获得双倍贵族积分——2576贵族积分。

贵族积分直接到账,目前仅自己购买进阶战令才可享受2576贵族积分,赠送暂不支持。

专属典藏标签

典藏版荣耀战令进阶后,在解锁获得1级、80级战令限定皮肤后,自动激活典藏战令专属的战令限定动态标签

80级皮肤超前体验

典藏版荣耀战令可立即获得80级扁鹊-奇幻香踪 皮肤限免卡 30天,无须等到每周任务刷新,赛季初即可立即体验赛季战令限定皮肤!

典藏战令组队光环

房间队伍内每有一名典藏战令玩家,都可以在完成组队加成战令任务时,在享受本身组队的加成上,额外叠加+10%/每人的加成,上限50%。

典藏战令玩家单人游戏,完成组队任务标记的任务时,也可以享受专属10%的加成。

点击任务页面 组队加成图标,可以查看当前激活状态和具体规则。

专属奖励及等级提升

典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!

兑换商城更新

本次版本更新后,将上架新礼包-汪汪厨房礼包,打开后可有几率获得汪汪厨房回城特效,喜欢的召唤师等S31战令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦,开启125次内必得哦~

同时本次版本更新后,兑换商店更新上架了冒险乐园礼包、骑士学院礼包,之前错过兑换的召唤师们不要错过这次机会哦~冒险乐园礼包30级解锁兑换,开启125次内必得冒险乐园回城特效;

骑士学院礼包31级解锁兑换,开启125次内必得骑士学院回城特效。

后续我们也会更新兑换商店,详情请留意后续官方公告。

S31赛季任务经验调整优化

考虑到原先赛季挑战任务难度与最终奖励不太对等的情况,S31对赛季挑战任务进行了相关调整:

所有赛季挑战任务经验3500→5000

赛季累计英雄800次→400次

英雄熟练度提升1000→500

娱乐模式100场→30场

战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对首周经验上限做动态调整,S31周经验上限为16800,第二周起,每周周经验上限增加640点。

S31赛季进阶激活继承等级

荣耀战令S31赛季开始后,进阶战令即可激活S30赛季获得的继承等级。继承可用等级会根据S30赛季结束时的最终等级计算,进阶后继承等级累加至S31赛季当前等级,并获得对应战令等级的奖励。其中继承等级获得规则如下:

战令达到90级,可获取继承等级1级;

战令达到100级,可获取继承等级2级;

战令达到110级,可获取继承等级3级;

战令达到120级,可获取继承等级4级;

战令达到130级,可获取继承等级5级。

注意,战令继承等级仅保留一个赛季,无法进行跨赛季使用,每赛季累计最多获取 15级哦~

S31赛季战令限定奖励后续产出方式说明

荣耀战令S31赛季结束后,S31赛季的战令限定皮肤(杨戬-潮玩骑兵、扁鹊-奇幻香踪)和S31赛季的进阶版战令专属奖励(貂蝉星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S31赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。

返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S31赛季上架的战令限定奖励将不会在S32赛季起,低于2个赛季以内的任何形式重新上架。

四、装备调整

游走装调整

通用调整

游走装当前的奖赏效果有的提供输出向属性,有的提供生存向属性,这有时会困扰到玩家的局内出装选择。为了方便玩家更多根据游走装的功能效果来进行选择,而非基于附加属性,我们将游走装的属性效果做了统一。同时我们对被动游走装的光环效果做了显性表达,方便更多人感知游走玩家对团队的无私贡献。

奖赏效果统一:

被动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值、防御和主攻击属性

(主攻击属性:根据英雄类型提供物理攻击或法术攻击,1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

主动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值和主攻击属性

被动游走装光环表现优化:

增加被动游走装光环效果的显性表达,当有队友进入光环范围时,会有特效提示

凤鸣指环

极影目前从强度和使用率上都和近卫荣耀有一定的差距,我们尝试调整极影的属性配比来让其重回大家的视线。

增加800范围内友方10%攻速,5%冷却缩减 → 增加800范围内友方8%攻速,8%冷却缩减和10每5秒回蓝

极影

增加800范围内友方20%攻速,10%冷却缩减 → 增加800范围内友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝

奔狼纹章/风灵纹章

奔狼现有团队加速效果对于队友间的配合性有着较高要求,我们尝试对其进行一定优化,方便能更低成本地覆盖到更多的队友。

效果优化:开启加速后,途径未被加速的队友时,也会将当前的加速状态同步给范围内的队友

冷却时间:120秒 → 100秒

出影晶石

未命中敌人返还CD:40% → 60%

优化了出影晶石的特效表现

星之配饰

回蓝效果:回复法力值比例:20% → 15%

储能时间:45秒 → 50秒

星泉

回蓝效果:回复法力值比例:30% → 25%

储能时间:45秒 → 50秒

通用装备调整

新增装备:旭日初光

目前游戏内除了游走装之外缺少通用向装备来提供团队增益能力,我们尝试新增一件通用团队向功能装备,来满足这部分诉求。

装备属性:

+10% 冷却缩减

+240 物理防御

+150 每5秒回血

装备价格:1950金

合成路径:沐光斗篷+布甲+提神水晶

被动-初光:技能或者普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量最低的友方英雄增加(250~600+4%最大生命值)的护盾,持续3秒,冷却10秒

新增装备:沐光斗篷

装备属性:

+5%冷却缩减

+90物理防御

+60每5秒回血

装备价格:950金

合成路径:布甲+提神水晶+提神水晶

被动-初光:技能或者普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量最低的友方英雄增加(120~260+2%最大生命值)的护盾,持续3秒,冷却10秒

极寒风暴

极寒风暴的现有被动效果围绕自身中心展开,面对远程敌人时往往无法有效触发,我们相应调整了被动触发机制,使其拥有更高的覆盖率和实用性,作为对冲,我们下调了极寒风暴的减攻速效果,进一步拉开极寒风暴和不祥征兆间的功能差异。

受到单次伤害超过当前生命值10%触发寒冰冲击,对范围内敌人造成60~200点法术伤害,降低范围内敌人30%攻速和移速,持续2秒,冷却2秒

受到单次伤害超过当前生命值10%时,向敌人方向发射寒冰冲击,对范围内敌人造成100~240点法术伤害,降低范围内敌人15%攻速和30%移速,持续2秒,冷却2秒

不祥征兆

不祥征兆有较好的反制敌方普攻型英雄的效果,但是对低攻速的英雄的普攻手感影响较大,因此我们回调部分减攻速数值,保障对抗方手感

被动-寒铁:减少50%攻速 → 减少40%攻速

铸梦·破空

破空的主动效果自保能力还是有所不足,同时自身后退的收益不明显,甚至会有负面的效果,因此我们对破空做了一些优化调整,移除自身后退的效果,提升破空的击退距离,此外我们也放宽了被动-碎甲的生效条件,让其有更好的发挥场景

装备属性:+500 最大生命 → +800 最大生命

被动-碎甲:普攻命中后会降低目标防御 → 普攻和技能命中后会降低目标防御

主动-破空:击退距离:300 → 400

主动-破空:击退时间:0.5 → 0.75

主动-破空:移除自身后退效果,击退效果仅远程英雄生效

五、基础体验优化

画中画优化

我们将持续迭代”技能画中画“功能,以便玩家在施放技能时更轻松的获取视野信息。

优化一:增加部分单位(风暴龙王、主宰、暴君、蔚蓝石像、猩红石像)的血条显示

优化二:后羿大招、鲁班二技能命中时增加画中画显示

鲁班二技能视野逻辑优化,可以获取子弹飞行途中的视野

表现清晰度优化

新版本中,我们对以下表现进行了清晰度优化,期望提升战场对抗清晰度。

伽罗

为了让玩家清晰的感知到伽罗一技能“开启/关闭”状态,我们强化了一技能开启后的范围提示、飞行子弹和受击的表现。

为了让玩家是清晰的感知到伽罗大招的增益状态,我们强化了大招的增益表现,更改了法阵二次开启的技能图标。

高渐离

被动产生强化普攻时,增加了武器部分的高亮表现。

赵云

一技能产生强化普攻时,增加了武器部分的高亮表现。

刘禅

使用一技能产生的强化普攻时,增加了预警表现。

米莱狄

增加一技能飞行器的攻击范围提示。

元歌

优化傀儡三技能的攻击特效,使其与实际攻击范围完全匹配。

海月

海月把敌人拉入幻境后,会在原位置显示模型幻影和血条,方便双方队友能够了解幻境中的状况

新版本中,我们对“传送”的表现统一进行了清晰度优化,期望提升战场对抗清晰度。

传送开始后,在传送目的地新增了英雄的模型虚影(双方可见),方便双方玩家对局势快速进行判断。

传送阵

闪影花

装备系统优化

当有三级装备可供购买时,会有音效提示,且在装备快捷购买界面上会有高亮特效进行提示;

同时,当通过快捷方式购买装备时,我们优化了购买后的音效以及特效表现,提升了三级装备的购买体验;

优化了购买专精装备时的购买音效,提升了专精装备的购买体验;

同时优化了局内克制装推荐的算法,会根据实时局势和对方出装进行装备推荐,如敌方整体魔抗较高时再推荐法穿装备:

位移碰撞提示

位移碰撞提示功能说明:当位移技能预判落点与实际落点有差异时(一般发生在落点在墙体中时),会触发落点提示特效,一般用于辅助判断位移落点是否符合预期。

此功能默认关闭,需要手动勾选开启,在设置的操作分类中

目前功能持续完善中,当前版本暂不支持以下英雄的位移技能提示:夏侯??、刘邦、李信、曜、云缨、沈梦溪,马可波罗大招

六、英雄调整

英雄品质升级

狂铁

英雄内核

当海都的故事画卷逐渐展开,和这片区域密不可分的狂铁也将迎来英雄品质升级。

他是鲁莽耿直,坚持追寻真相阻止污染蔓延的海都佣兵。虽在生活中屡受挫折,却始终积极乐观,永不放弃。

“做那个挑战风车的傻子,鲁莽也比怯懦更接近勇敢。”

在本次品质升级中,狂铁将迎来叙事、美学、玩法三个部分的更新,希望能为这位热血英雄赋予新的生命力——为了坚信的正义与理想,不论处于怎样的命运逆境,他将永怀一往无前的勇气和决心。

美学升级

狂铁曾因向“筑城者”米莱狄挑战而失去右臂,只能装上由机关打造的手臂。在重遇自己的好兄弟火鹰船长莱西奥后,擅长机械技术的莱西奥为狂铁重新修缮了机械臂,让它更为活动灵敏、坚固有力。机械臂嵌入海荧石制成的能量罐,能进一步放大狂铁自身的生物电能力。

狂铁的武器巨锤继承自他的父亲,上面的纹路和图样也许还隐含着他尚未知晓的家族信息……狂铁可通过自身携带的生物电,激活机械手臂的力量,让其更好地与锤子产生反应,从而发挥全部能力。

和“火鹰船长”一起开始冒险的“最强佣兵”可不能被人小瞧!狂铁用辛苦攒下的佣金为自己换了一些新装束,裤腿更为轻便干练,整个人显得精神了不少。

玩法升级

狂铁的巨锤在使用过程中会产生强大电流,还能激活重击、屏障等一系列秘术功能。为了与狂铁的能力更匹配,品质升级后的大招,在原有基础上加入了更深层次的表现——狂铁将武器砸向地面后,除了原有的效果外,将额外制造一道电弧,对敌方造成伤害,并且从接触到的敌方英雄身上获取移速。让狂铁拥有更灵活的行动能力,应付多种战斗场景。

英雄调整

关羽

我们优化了关羽使用左轮盘的体验,以解决玩家在使用关羽时不慎将左轮盘移至中间区域而失去冲锋状态的问题。

被动:体验优化:当左轮盘移至中心区域时,不会导致关羽停止移动

项羽

小幅降低专精项羽二技能生命回复效果。

二技能(专精装):第一段普攻回复已损生命:8%(+2%/Lv)→6%(+2%/Lv)

沈梦溪

我们优化了沈梦溪的二技能的施放逻辑和效果,希望带给沈梦溪玩家更灵活的技能操作体验。

二技能:效果调整:点燃炸弹,5秒内可主动熄灭炸弹,如果没有主动熄灭在5秒后炸弹会爆炸并将沈梦溪炸出一段距离 → 点燃炸弹,5秒内可主动引爆朝指定方向位移,如果没有主动引爆在5秒后火焰会熄灭并返还一颗炸弹

二技能:效果调整:解除了二技能持续期间无法使用三技能的限制

嫦娥

嫦娥原有的法力护盾效果会被真实伤害和破盾效果过强克制,使她在面对这些英雄时完全无法登场。因此我们调整了嫦娥的被动效果,将其不再视为护盾。

被动:效果调整:法力格挡效果不再被视为护盾

诸葛亮

诸葛亮前期一技能的冷却时间有点偏长了,我们对其前期的冷却时间做了一定的减少。

一技能:冷却时间:8(-0.6/Lv)→7(-0.4/Lv)

星削对暴击效果的无视让很多依靠暴击的英雄与曜对抗时会感到有些无力,结合共创玩家的反馈,我们将对这一机制进行一定程度的回收。

三技能:星削效果:不受到暴击效果产生的伤害→会受到50%暴击效果产生的伤害

七、玩法更新

快速赛再次上线

战场机制

在快速赛中,我们在保留标准模式机制的前提下,对王者峡谷进行了全面的加速,希望让玩家们在更短的时间里体验王者峡谷的乐趣。在快速赛中,经验和金币的获取速度大幅提升,同时金币获取做了一定的保底,玩家们可以更专注地投入到对抗中去。

峡谷机制重点机制调整:

主宰/暴君刷新时间:4分钟→2分钟

防御塔护盾消失时间:4分钟→2分钟

主宰/暴君进化时间:10分钟→5分钟

风暴龙王降临时间:20分钟→10分钟

选将模式

为了让玩家们使用心仪的英雄体验峡谷乐趣并达成练习英雄的目标,我们在快速赛中引入了预选英雄和分路的机制。快速赛中,玩家们可以在进入房间时预先选择英雄和分路,并按照预选分路匹配。与此同时为了减少等待时间,在匹配时间较长时,系统会通过提供"峡谷训练师"的方式保证对局快速开始。

新英雄试炼关卡

新英雄姬小满的试炼关卡已上线,通过游戏大厅的入口进入,快来体验她的试炼任务吧!

梦境大乱斗更新

梦境大乱斗也迎来全面更新升级:全新基础玩法和美术表现,更快的单局游戏节奏。欢迎各位前往游戏内体验!

美术升级:全新的梦境大乱斗场景,英雄们将在更宽阔的空间战斗

玩法升级:

1、新增了防御塔后的血包,对于劣势方更容易获得补给

2、双方1塔间距适当拉大,给予英雄们拉扯的空间

3、击杀士兵掉落血包比例降低,防止优势方过度滚雪球

4、金币神符将提供更多的经济,提供更多的争夺策略空间

5、所有英雄每秒都将获得一定能量,以提升续航能力

节奏升级:

1、复活时间会更短:40秒->30秒

2、兵线时间会更短:25秒->20秒

3、前期士兵血量小幅增加

4、经济获取速度大幅增加

5、防御塔血量小幅增加

6、9分钟后玩家将获得一个脱战增加移速的buff

特殊玩法-东方烟火夜

少女为寻求自己的身世不远万里来到海都,却意外卷入一场混乱——笨手笨脚的佣兵又一次惹出了大麻烦。

东方商会门口,高塔女士的机械军已经将两人重重包围,少女要如何带着佣兵一起逃出生天?

随着庆典的烟花炸响,一切即将分晓。

进入入口

本次东方烟火夜玩法的入口可从主界面的活动玩法入口进入。进入活动选择页面后,选择“东方烟火夜”玩法,立即参与即可开启玩法。

八、系统优化

选将模块优化

普通选将新增多维度筛选

上个赛季,我们在征召模式的选将英雄列表增加了多维度筛选。本赛季,我们将在非征召模式的选将列表同步增加多维度筛选:玩家可点击右侧的下拉按钮来更换分类方式和排序方式。

同时,非征召模式的选将也将在英雄头像上同步展示当前排序方式对应的数据,方便大家查看。

“常用职业信息”改为“常玩分路信息”

我们将“常用职业信息”优化为“常玩分路信息”,方便大家更准确地识别队友擅长的位置。

同时,此功能保留了隐私开关,玩家仍可在设置-功能/隐私中关闭查阅权限。

亲密关系升级

长久以来仅有的3个基友、死党、闺蜜亲密关系类型有些局限,限制了大家对于关系的表达。为了让大家更灵活地表达“我们之间不一样”,我们决定丰富关系的类型、数量,强化彼此间专属称呼的设定,让大家感受到更多可量身定做的关系体验,总有一款合适彼此,是玩家们有更强的社交身份代入感。

同时我们降低了关系建立和转化的门槛,补充了一些自然的关系引导场景,关系建立的过程更有社交互动的人情味,成为关系后的各个场景会也会更加感受到彼此特殊的身份存在。

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