近战高伤,找近战元素附魔和物质法典的分断之刃(减防)工匠利器(暴击)就足够强了。适合近战输出的步兵类,比如至高二本矛(矛兵对大部分高级单位都克制,至高属性不错觉醒收益不低,但问题在于至高弓明显更强),一个是骷髅矛(战损容易补,加成更多),然后是野蛮人配部落魔典的步兵都强。冲锋兵只能打一次,但一次输出顶两次还有破防,不亏的,没破防物理输出很困难。如果能把抗性叠高,封建步兵配旗手特别强力,4级以下aoe硬吃就行。
黑暗步兵属性弱,奥数步兵属性弱,勤勉防有余攻不足。
文化里有魔力成瘾也可以加一个,一个法术之后就是全军吸血。不然就得靠信仰和自然魔法回血。
以上就是小编为大家带来的《奇迹时代4》近战高伤玩法攻略一览,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注奇迹时代4专区!
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《奇迹时代4》近战高伤玩法攻略一览
近战高伤,找近战元素附魔和物质法典的分断之刃(减防)工匠利器(暴击)就足够强了。适合近战输出的步兵类,比如至高二本矛(矛兵对大部分高级单位都克制,至高属性不错觉醒收益不低,但问题在于至高弓明显更强),一个是骷髅矛(战损容易补,加成更多),然后是野蛮人配部落魔典的步兵都强。冲锋兵只能打一次,但一次输出顶两次还有破防,不亏的,没破防物理输出很困难。如果能把抗性叠高,封建步兵配旗手特别强力,4级以下aoe硬吃就行。
黑暗步兵属性弱,奥数步兵属性弱,勤勉防有余攻不足。
文化里有魔力成瘾也可以加一个,一个法术之后就是全军吸血。不然就得靠信仰和自然魔法回血。
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