饕餮的技能效果基本术嘲讽和控制,可以很好的降低敌方的输出,而且她还可以不停的给自己回血以及叠加免伤,续航能力非常优秀。除了这些之外,她还会给敌方附加中毒状态,降低敌方的防御能力。所以她属于控制类型的妖灵,控制类妖灵可以多带一些输出类妖灵来实现整场的胜利。
饕餮盛宴
偶数回合发动,对敌方后排造成伤害,概率嘲讽,升级后提升技能伤害,提升嘲讽附加概率,额外附加中毒。
贪欲
被动属性,降低敌方全体一定百分比伤害,升级后降低敌方全体更高的百分比伤害,且额外提高我方全体伤害。
不破
自身受攻击时概率发动,恢复自身气血并且提高自身免伤,升级后附加中毒,并降低其伤害,额外净化自身一层负面状态。
吞日月
每回合默认发动,对敌方后排造成伤害,概率中毒,升级后提升技能伤害且必定附加中毒,对敌方中毒单位概率嘲讽。
以上就是小编为大家带来的我的御剑日记饕餮技能怎么用,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注我的御剑日记专区!
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我的御剑日记饕餮技能怎么用
饕餮的技能效果基本术嘲讽和控制,可以很好的降低敌方的输出,而且她还可以不停的给自己回血以及叠加免伤,续航能力非常优秀。除了这些之外,她还会给敌方附加中毒状态,降低敌方的防御能力。所以她属于控制类型的妖灵,控制类妖灵可以多带一些输出类妖灵来实现整场的胜利。
饕餮盛宴
偶数回合发动,对敌方后排造成伤害,概率嘲讽,升级后提升技能伤害,提升嘲讽附加概率,额外附加中毒。
贪欲
被动属性,降低敌方全体一定百分比伤害,升级后降低敌方全体更高的百分比伤害,且额外提高我方全体伤害。
不破
自身受攻击时概率发动,恢复自身气血并且提高自身免伤,升级后附加中毒,并降低其伤害,额外净化自身一层负面状态。
吞日月
每回合默认发动,对敌方后排造成伤害,概率中毒,升级后提升技能伤害且必定附加中毒,对敌方中毒单位概率嘲讽。
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