创意工坊里的“团队竞赛--仓库”模式堪称最公平的刚枪竞赛模式。不同于经典模式里的枪械、配件、信号区都会对竞赛结果有影响,4V4模式把地图缩小到仅有仓库、几个集装箱以及相同装备的初始点,物资、地形以及游戏开始时间都是相同的,这让参赛的两支队伍在游戏的机制上做到了平等。游戏里也有无限返场的竞赛模式,例如空降奇兵的带枪跳伞。但是该模式从飞机跳伞的玩家容易被地面玩家定位并淘汰。而仓库模式被淘汰的玩家将会返回开局初始点,并有3秒无敌时间,以免被对手偷袭。
在如此公平的竞赛机制下,玩家之间要如何博弈呢?先从竞赛的模式说起,该模式是以淘汰数决胜负的4V4竞赛模式,该模式分为红蓝两个队伍,每个队伍分别是以四个人为一队,进行双方的竞赛,目获胜条件有两个:第一,是优先击败40人的队伍将获得胜利,如在10分钟内没有队伍达到击败40人的条件,则击败人数多的一方获胜。开局时,应尽快选择自己趁手的装备以及熟悉的配件,并填充满子弹,再出场进行对抗。由于地图过小,双方抵达赛场的时候很短,切忌在换弹的时候往对手方向前进,因为大概率会遇到同样前往赛场的对手。
接着再从地图的地形说起,我们可以看到,该地图是近似对称的多边形。区域1的位置是红蓝两队登陆游戏时的所在地,我们可以称之为初始点,初始点分别为小木屋和围墙内。如果在游戏里被淘汰,玩家会重返初始点。区域2看似不规则,仔细分析不难发现,红队往左边走和蓝队往右边走时的地形是一致的,该理论反推成立。甚至面为中心地带区域3的仓库,无论外部结构还是内部构造,从红蓝两队的视角出发,几乎都是相同的。
从初始点往赛场上前进,建议从左边出发,躲在建筑A后面可以获得视野,此处能够保证自己的左右两侧是安全的。从左边进攻,可以利用木棚,L型掩体,直接打到对方的初始点。右边的方框里有一个防守平台,蹲在上面可以更方便的观察对手。同时能通过木材堆,通过缝隙扩宽视野,同时和队友配合,将对方包抄。
如果在进攻的过程中,健康值受损,建议躲到建筑物C,此处能够躲避对手的后方攻击,隐藏的空间让对手发现不了自己,有利于健康值的回复。其实游戏是可以进入到对方的初始点,但不建议玩家这样做,因为对手返场会有3秒无敌时间,进去对放的初始地点无疑是投怀送抱。建议躲在建筑物D里观察情况,待对方的无敌时间过后,伺机淘汰对手。
最后需要提醒一些小细节,玩家不用担心四人小队的子弹不够用,因为每次在游戏返场后,手上拿的枪械是上局淘汰时拿的枪械,同时子弹数量会回复至初始值。如果游戏即将结束,却没有任何一方达到40淘汰数,双方比分差距较小,且己方占据优势的情况下,建议尽量将己方藏好,争取在游戏结束前,能够在比分上占优势。
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创意工坊里的“团队竞赛--仓库”模式堪称最公平的刚枪竞赛模式。不同于经典模式里的枪械、配件、信号区都会对竞赛结果有影响,4V4模式把地图缩小到仅有仓库、几个集装箱以及相同装备的初始点,物资、地形以及游戏开始时间都是相同的,这让参赛的两支队伍在游戏的机制上做到了平等。游戏里也有无限返场的竞赛模式,例如空降奇兵的带枪跳伞。但是该模式从飞机跳伞的玩家容易被地面玩家定位并淘汰。而仓库模式被淘汰的玩家将会返回开局初始点,并有3秒无敌时间,以免被对手偷袭。
《和平精英》创意工坊4V4打法技巧详解
在如此公平的竞赛机制下,玩家之间要如何博弈呢?先从竞赛的模式说起,该模式是以淘汰数决胜负的4V4竞赛模式,该模式分为红蓝两个队伍,每个队伍分别是以四个人为一队,进行双方的竞赛,目获胜条件有两个:第一,是优先击败40人的队伍将获得胜利,如在10分钟内没有队伍达到击败40人的条件,则击败人数多的一方获胜。开局时,应尽快选择自己趁手的装备以及熟悉的配件,并填充满子弹,再出场进行对抗。由于地图过小,双方抵达赛场的时候很短,切忌在换弹的时候往对手方向前进,因为大概率会遇到同样前往赛场的对手。
接着再从地图的地形说起,我们可以看到,该地图是近似对称的多边形。区域1的位置是红蓝两队登陆游戏时的所在地,我们可以称之为初始点,初始点分别为小木屋和围墙内。如果在游戏里被淘汰,玩家会重返初始点。区域2看似不规则,仔细分析不难发现,红队往左边走和蓝队往右边走时的地形是一致的,该理论反推成立。甚至面为中心地带区域3的仓库,无论外部结构还是内部构造,从红蓝两队的视角出发,几乎都是相同的。
从初始点往赛场上前进,建议从左边出发,躲在建筑A后面可以获得视野,此处能够保证自己的左右两侧是安全的。从左边进攻,可以利用木棚,L型掩体,直接打到对方的初始点。右边的方框里有一个防守平台,蹲在上面可以更方便的观察对手。同时能通过木材堆,通过缝隙扩宽视野,同时和队友配合,将对方包抄。
如果在进攻的过程中,健康值受损,建议躲到建筑物C,此处能够躲避对手的后方攻击,隐藏的空间让对手发现不了自己,有利于健康值的回复。其实游戏是可以进入到对方的初始点,但不建议玩家这样做,因为对手返场会有3秒无敌时间,进去对放的初始地点无疑是投怀送抱。建议躲在建筑物D里观察情况,待对方的无敌时间过后,伺机淘汰对手。
最后需要提醒一些小细节,玩家不用担心四人小队的子弹不够用,因为每次在游戏返场后,手上拿的枪械是上局淘汰时拿的枪械,同时子弹数量会回复至初始值。如果游戏即将结束,却没有任何一方达到40淘汰数,双方比分差距较小,且己方占据优势的情况下,建议尽量将己方藏好,争取在游戏结束前,能够在比分上占优势。
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