游戏试玩心得分享
先说优点
1,能联机。
2,有英雄单位,这大概是无数亿万僵尸玩家的梦想了。
3,还在找。
再说缺点
1.比起WAR3或者亿万僵尸最重要的问题是不够顺滑。动作前摇我能理解,但是前摇的时间高于apm太多了。所以整体感觉下来就是,我让柯南往东,柯南原地想了想,对,往东,然后开始往东!当然也可能是这游戏的特色。
2,游戏在操作上独树一帜,换句话说,不管你玩过再多rts,moba等游戏,你都必须接受这游戏A健不能攻击,学习成本高的一批(还有停止之类的)像吃了屎一样难受。
3,i7-1066的配置,玩这游戏明显感觉是,真的没优化。加载慢(没放固态),游戏过程中莫名其妙的卡顿(应该不是输入法的问题)
4,游戏节奏很奇怪,这个我说不上来原因,但真的很奇怪,老是卡领地点,但我真的扩不出去。
相比之下,亿万僵尸很多部分优化的都很不错了,这毕竟是刚出的游戏,不可同日而语,真的很期待能有另一种《亿万僵尸》出现,柯南看起来是,但现在玩起来真的好想回去。
不屈者柯南攻略大全_不屈者柯南技巧一览
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1,能联机。
2,有英雄单位,这大概是无数亿万僵尸玩家的梦想了。
3,还在找。
再说缺点
1.比起WAR3或者亿万僵尸最重要的问题是不够顺滑。动作前摇我能理解,但是前摇的时间高于apm太多了。所以整体感觉下来就是,我让柯南往东,柯南原地想了想,对,往东,然后开始往东!当然也可能是这游戏的特色。
2,游戏在操作上独树一帜,换句话说,不管你玩过再多rts,moba等游戏,你都必须接受这游戏A健不能攻击,学习成本高的一批(还有停止之类的)像吃了屎一样难受。
3,i7-1066的配置,玩这游戏明显感觉是,真的没优化。加载慢(没放固态),游戏过程中莫名其妙的卡顿(应该不是输入法的问题)
4,游戏节奏很奇怪,这个我说不上来原因,但真的很奇怪,老是卡领地点,但我真的扩不出去。
相比之下,亿万僵尸很多部分优化的都很不错了,这毕竟是刚出的游戏,不可同日而语,真的很期待能有另一种《亿万僵尸》出现,柯南看起来是,但现在玩起来真的好想回去。
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