自定义生物
/summonfox~~1~,把要加的标签放在内,注意回括号完整。
如果有多个标签,要用英文逗号隔开。
有些标签要用到[]这样格式的双层括号,比如Passengers,具体请看下文用双层括号的标签。
生物通用标签
AbsorptionAmount:通过伤害吸收效果得到的额外生命值
CanPickUpLoot:1或0生物是否可以捡起战利品
Silent:1或0实体是否发出任何声音
NoAI:1或0生物的AI是否禁用
NoGravity:1或0生物是否失重
举例,假如要召唤一个不动的,无声的凋灵
骑乘标签”Passengers:[]“
举例:苦力怕骑豹猫永动机
蜘蛛骑士
大家可以看到蜘蛛骑士中小白拿着弓,这用到的是“HandItems:[]”标签
举例"HandItems:[,]"
这就是主手拿铁剑,副手拿弓的意思
然后是附魔标签“tag:]}”,可以用在handitem标签中,具体见下文的自定义附魔
举例“HandItems:[{id:iron_axe,Count:1,tag:{id:"sharpness",lvl:9},]}}]”
最后是盔甲标签“ArmorItems:[,,,]”
四个括号分别代表靴子,护腿,胸甲,头盔
举例:一个穿着荆棘10,消失诅咒胸甲的生物标签段
“,ArmorItems:[,,{id:netherite_chestplate,Count:1,tag:{id:"thorns",lvl:10},]}},]”
一些生物自带的特殊标签
以生物为例
雪狐狸
棕色蘑菇牛
尖叫山羊
杀手兔
不会僵尸化的猪灵
骷髅陷阱马
蓝美西螈
大史莱姆
青蛙
橙色temperate绿色cold白色warm
召唤格式
熊猫基因
normal普通aggressive好斗lazy懒惰worried忧郁
playful顽皮weak体弱brown棕色
召唤格式,MainGenew为显性基因,HiddenGene为隐性基因(只有后代才可能体现)
潜影贝颜色
0白色1橙色2品红色3淡蓝色4黄色5黄绿色6粉红色
7灰色8淡灰色9青色10紫色11蓝色12棕色13绿色14红色15黑色16默认颜色
生物属性
生物属性是自定义生物另一个可以调整的选项
这是一些属性的名称
generic.max_health最大生命值
generic.follow_range追踪的最大范围大多数生物为16
generic.knockback_resistance抗击退效果1.0代表完全抵抗
generic.movement_speed生物的速度大多数生物为0.25
generic.attack_damage普通攻击造成的伤害
generic.attack_knockback攻击击退力度
例子
一只攻击力为100点的僵尸
一个有着2333点攻击力的钻石剑
以上就是小编为大家带来的我的世界AbsorptionAmount通过伤害吸收效果得到的额外生命值,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注我的世界专区!
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自定义生物
自定义生物
/summonfox~~1~,把要加的标签放在内,注意回括号完整。
如果有多个标签,要用英文逗号隔开。
有些标签要用到[]这样格式的双层括号,比如Passengers,具体请看下文用双层括号的标签。
生物通用标签
AbsorptionAmount:通过伤害吸收效果得到的额外生命值
CanPickUpLoot:1或0生物是否可以捡起战利品
Silent:1或0实体是否发出任何声音
NoAI:1或0生物的AI是否禁用
NoGravity:1或0生物是否失重
举例,假如要召唤一个不动的,无声的凋灵
骑乘标签”Passengers:[]“
举例:苦力怕骑豹猫永动机
蜘蛛骑士
大家可以看到蜘蛛骑士中小白拿着弓,这用到的是“HandItems:[]”标签
举例"HandItems:[,]"
这就是主手拿铁剑,副手拿弓的意思
然后是附魔标签“tag:]}”,可以用在handitem标签中,具体见下文的自定义附魔
举例“HandItems:[{id:iron_axe,Count:1,tag:{id:"sharpness",lvl:9},]}}]”
最后是盔甲标签“ArmorItems:[,,,]”
四个括号分别代表靴子,护腿,胸甲,头盔
举例:一个穿着荆棘10,消失诅咒胸甲的生物标签段
“,ArmorItems:[,,{id:netherite_chestplate,Count:1,tag:{id:"thorns",lvl:10},]}},]”
一些生物自带的特殊标签
以生物为例
雪狐狸
棕色蘑菇牛
尖叫山羊
杀手兔
不会僵尸化的猪灵
骷髅陷阱马
蓝美西螈
大史莱姆
青蛙
橙色temperate绿色cold白色warm
召唤格式
熊猫基因
normal普通aggressive好斗lazy懒惰worried忧郁
playful顽皮weak体弱brown棕色
召唤格式,MainGenew为显性基因,HiddenGene为隐性基因(只有后代才可能体现)
潜影贝颜色
0白色1橙色2品红色3淡蓝色4黄色5黄绿色6粉红色
7灰色8淡灰色9青色10紫色11蓝色12棕色13绿色14红色15黑色16默认颜色
召唤格式
生物属性
生物属性是自定义生物另一个可以调整的选项
这是一些属性的名称
generic.max_health最大生命值
generic.follow_range追踪的最大范围大多数生物为16
generic.knockback_resistance抗击退效果1.0代表完全抵抗
generic.movement_speed生物的速度大多数生物为0.25
generic.attack_damage普通攻击造成的伤害
generic.attack_knockback攻击击退力度
例子
一只攻击力为100点的僵尸
一个有着2333点攻击力的钻石剑
以上就是小编为大家带来的我的世界AbsorptionAmount通过伤害吸收效果得到的额外生命值,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注我的世界专区!