我的世界AbsorptionAmount通过伤害吸收效果得到的额外生命值

本期小编就为大家汇总我的世界自定义生物方法等,希望大家会喜欢。

自定义生物

自定义生物

/summonfox~~1~,把要加的标签放在内,注意回括号完整。

如果有多个标签,要用英文逗号隔开。

有些标签要用到[]这样格式的双层括号,比如Passengers,具体请看下文用双层括号的标签。

生物通用标签

AbsorptionAmount:通过伤害吸收效果得到的额外生命值

CanPickUpLoot:1或0生物是否可以捡起战利品

Silent:1或0实体是否发出任何声音

NoAI:1或0生物的AI是否禁用

NoGravity:1或0生物是否失重

举例,假如要召唤一个不动的,无声的凋灵

骑乘标签”Passengers:[]“

举例:苦力怕骑豹猫永动机

蜘蛛骑士

大家可以看到蜘蛛骑士中小白拿着弓,这用到的是“HandItems:[]”标签

举例"HandItems:[,]"

这就是主手拿铁剑,副手拿弓的意思

然后是附魔标签“tag:]}”,可以用在handitem标签中,具体见下文的自定义附魔

举例“HandItems:[{id:iron_axe,Count:1,tag:{id:"sharpness",lvl:9},]}}]”

最后是盔甲标签“ArmorItems:[,,,]”

四个括号分别代表靴子,护腿,胸甲,头盔

举例:一个穿着荆棘10,消失诅咒胸甲的生物标签段

“,ArmorItems:[,,{id:netherite_chestplate,Count:1,tag:{id:"thorns",lvl:10},]}},]”

一些生物自带的特殊标签

以生物为例

雪狐狸

棕色蘑菇牛

尖叫山羊

杀手兔

不会僵尸化的猪灵

骷髅陷阱马

蓝美西螈

大史莱姆

青蛙

橙色temperate绿色cold白色warm

召唤格式

熊猫基因

normal普通aggressive好斗lazy懒惰worried忧郁

playful顽皮weak体弱brown棕色

召唤格式,MainGenew为显性基因,HiddenGene为隐性基因(只有后代才可能体现)

潜影贝颜色

0白色1橙色2品红色3淡蓝色4黄色5黄绿色6粉红色

7灰色8淡灰色9青色10紫色11蓝色12棕色13绿色14红色15黑色16默认颜色

召唤格式

生物属性

生物属性是自定义生物另一个可以调整的选项

这是一些属性的名称

generic.max_health最大生命值

generic.follow_range追踪的最大范围大多数生物为16

generic.knockback_resistance抗击退效果1.0代表完全抵抗

generic.movement_speed生物的速度大多数生物为0.25

generic.attack_damage普通攻击造成的伤害

generic.attack_knockback攻击击退力度

例子

一只攻击力为100点的僵尸

一个有着2333点攻击力的钻石剑

以上就是小编为大家带来的我的世界AbsorptionAmount通过伤害吸收效果得到的额外生命值,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注我的世界专区!