技能树及装备等个人点评

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技能树及装备等个人点评

游戏场景,单一的令人发指,四个章节,一个章节一个地图,所有任务就是重复的去这张地图里刷刷刷,而且这张地图里很多场景都是复制粘贴出来的,到最后哪里有宝箱我都背下来了。

装备,ARPG两大核心之一,如果说技能树是灵魂,装备系统就是血肉,而且,毕竟刷刷刷的游戏,刷的最主要的就是装备,而在这里,做的可以说是最让人无法接受的,每个职业3套套装特效,四个主副武器散件特效,5个首饰散件特效,单单从数量上来说,就让人接受不了,这也让太少了吧!我试了一下,T2刷最高级的圣物狩猎,不到2个小时,一个职业的所有红色装备就可以集齐,然后游戏就变的索然无味起来,一个刷刷刷的游戏,你没东西让我们刷,那我们还玩什么?

再从装备质量来讲,给一个不强不弱的BUFF,套装再给一个技能强化一下(姑且算强化吧),就没了。简直是简陋的令人发指,职业套装强度平衡差距也很大。

从单独的游戏角度来讲,是失败的,即使去十年前的市场,也没有太出彩的地方。即使是作为粉丝向的作品,也牵强人意,只是披着战锤的皮,里面除了给你任务的NPC,和一个商人,你无法跟任何NPC互动,说道这一个商人我想说他们开发游戏的时候,看到这一个商人都没想到自己的游戏内容太贫瘠了么??整个游戏,只需要一个商人就可以撑起所有玩家能做的操作,而且这个商人只有3个选项,自己做出来的时候不觉得拿不出手么。。。。

我从小学家里有电脑开始,安装的第一个游戏就是暗黑2,作为暴雪的粉丝,听到那句你们都没有手机么?是失望痛心愤怒的,但是你做出来这么个东西也有脸调侃暗黑?

还在观望的,不要买,以后如果翻天覆地的更新了,再买,或者等打折50块以内再说。

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