大咋样,有人说战士很弱,有人说战士定位不清楚,那么从阵容去分析吧,可以从自身的成长去了解下吧,下面就来介绍下
城堡传说大乱斗战士强度一览
一、 自身身板成长
那我们就用这3个职业的金卡和紫卡来说话
不看装备、星级,我们只看成长升星只增加附加属性,成长属性不变,不信自己试
成长属性,其实就是每升一级,对应增加的数值
例如,生命成长42,那每升一级,就加42血,很容易理解,游戏实际也是这样;
能看到70级,不计算装备、天赋、技能、符石、附加属性星级的3个职业的满级数值
当然,这样是不好比较的,不直观;
玩游戏都知道
生命损耗:是由敌方攻击、我方物防/魔抗等系数综合计算的,所以关键在于这3个要素;
敌方的攻击:我们不需要计算论证的是谁适合当前排,也不需要计算我方攻击
我方的物防/魔抗:是抵抗的两大因素
我们将100%拆分为权重
物防40%;魔抗40%;生命20%;
这里,我故意把牧师加进去了,是为了有对比
单从身段来说
战士和骑士都是称职的前排
但惊奇不是这个
而是剑士
剑士与骑士、战士分距在45分左右,我狂舞剑的资质摆在这,不考虑输出和暴击的前提下,基本也是一个坦,亲儿子们!
以上就是小编为大家带来的城堡传说大乱斗战士强度一览,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注城堡传说大乱斗专区!
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城堡传说大乱斗战士强度一览
一、 自身身板成长
那我们就用这3个职业的金卡和紫卡来说话
不看装备、星级,我们只看成长升星只增加附加属性,成长属性不变,不信自己试
成长属性,其实就是每升一级,对应增加的数值
例如,生命成长42,那每升一级,就加42血,很容易理解,游戏实际也是这样;
能看到70级,不计算装备、天赋、技能、符石、附加属性星级的3个职业的满级数值
当然,这样是不好比较的,不直观;
玩游戏都知道
生命损耗:是由敌方攻击、我方物防/魔抗等系数综合计算的,所以关键在于这3个要素;
敌方的攻击:我们不需要计算论证的是谁适合当前排,也不需要计算我方攻击
我方的物防/魔抗:是抵抗的两大因素
我们将100%拆分为权重
物防40%;魔抗40%;生命20%;
这里,我故意把牧师加进去了,是为了有对比
单从身段来说
战士和骑士都是称职的前排
但惊奇不是这个
而是剑士
剑士与骑士、战士分距在45分左右,我狂舞剑的资质摆在这,不考虑输出和暴击的前提下,基本也是一个坦,亲儿子们!
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