戒灵传说公会战场玩法阐明:
1.每周一、三12:30创立次日对阵列表。
2.每周二、四21:00-22:00为公会战开战时刻,开战20分钟内进场会削减2次打败剩余次数,开战20分钟后不行进场,可提早半小时20:30进场,进场后每分钟可取得较多经历。
3.公会等级大于等于2级,活泼成员(7日内登录过且等级大于等于30级)数大于等于5人的公会即可取得参赛资历。
4.每四周为一个赛季,赛季开端第一次匹配方法依据公会活泼度匹配,相同活泼度的随机排名,后边7次依据胜场次匹配,打败场数附近的会优先匹配到一同对战。
5.每个赛季完毕后,依据赛季积分排行,向排名前三的公会法防专属称谓奖赏,全国第一会,全国第二会,全国第三会。
6.活动为生计形式,打败4次后直接进场。
7.每次打败有1分钟的维护时刻,对方公会无法对其发起进犯。
8.若在竞赛时刻内将对方一切成员击进场外,则直接取得成功。
9.在竞赛时刻内,若无断定输赢,则依据积分凹凸断定,积分高的为成功方。
10.竞赛完毕后,无论是提早进场的玩家,仍是站到最终的玩家,都会依据本身积分奉献,以及输赢状况给予相应的奖赏
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戒灵传说公会战场玩法阐明:
1.每周一、三12:30创立次日对阵列表。
2.每周二、四21:00-22:00为公会战开战时刻,开战20分钟内进场会削减2次打败剩余次数,开战20分钟后不行进场,可提早半小时20:30进场,进场后每分钟可取得较多经历。
3.公会等级大于等于2级,活泼成员(7日内登录过且等级大于等于30级)数大于等于5人的公会即可取得参赛资历。
4.每四周为一个赛季,赛季开端第一次匹配方法依据公会活泼度匹配,相同活泼度的随机排名,后边7次依据胜场次匹配,打败场数附近的会优先匹配到一同对战。
5.每个赛季完毕后,依据赛季积分排行,向排名前三的公会法防专属称谓奖赏,全国第一会,全国第二会,全国第三会。
6.活动为生计形式,打败4次后直接进场。
7.每次打败有1分钟的维护时刻,对方公会无法对其发起进犯。
8.若在竞赛时刻内将对方一切成员击进场外,则直接取得成功。
9.在竞赛时刻内,若无断定输赢,则依据积分凹凸断定,积分高的为成功方。
10.竞赛完毕后,无论是提早进场的玩家,仍是站到最终的玩家,都会依据本身积分奉献,以及输赢状况给予相应的奖赏
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