英雄联盟手游Q那我玩卡兹克为什么老暴毙?

本次给大家带来的是LOL卡兹克攻略及技能介绍、2023玩法思路和打野路线介绍!有兴趣的小伙伴不要错过喔!

Q:卡兹克这个英雄最近出场率和胜率都只能说中规中矩,这是什么原因造成的呢?

A:大家都知道最近的版本毒瘤是男枪,于是男枪就成了版本的战斗力计量单位。卡兹克是刷也刷不过,打起来操作难度也大不一定打的过,再加上本身作为刺客的局限性……就自然而然变成这样了。

Q:那么,玩好卡兹克的关键是什么呢?

A:规划,规划,规划,规划。卡兹克这个英雄由于Q被动孤立无援在,打小龙、峡谷先锋还有大龙的速度非常快,偷buff抢河蟹也不是不能打。

Q:那我玩卡兹克为什么老暴毙?

A:抛开自己笨的元素,只能说这波你还不够阴B。玩刺客可不能光明正大呀。

好的,那么进入攻略正题。由于本次的攻略主角为打野英雄,那么讲解的思路和重心就会转变为思路和具体打野路线的规划,和以往不同将装备和天赋符文提到前面来讲。

加点:

卡兹克有且只有一种加点,那就是主Q副W。E技能只有0.2系数ad的额外加成,而W技能则是1,在后期卡兹克W技能非常容易就能超过400点面板伤害。

符文:

白银黄金一般来说只用这样点就足够了。作为刺客,赶场控视野都非常重要。当然要独一点的可以把电刑换成黑暗收割,不过这个版本的黑暗收割讲实话不太适合卡兹克,他是真的不缺伤害。

段位再高一点,白金以上整体容错率开始向下走的时候,副系就要换一下变成蓝色,点出水上行走和灵光披风,然后把移速猎手换成吸血猎手。

装备方面:

卡兹克这个英雄出装也很死,前两件必是战士刀和幕刃。这里稍微有一个小细节要讲一下,回家如果够700块就先出两把短剑,由于W的存在前期血量方面并没有什么压力,蓝量压力是存在的,如果是650那就升级打野刀。

别*不出护符出刀,有W都打不了6鸟,巨伤。

接着,升级到2级的打野刀可以先不着急升成战士刀。

基础的算术各位都会做,唯一的区别就是幕刃有被视野规避伤害的风险。一般出道这个装备刚好是9级Q升满,此时的卡兹克最为强势。当然也可以先出战士刀,这样6级就有打架的能力,但代价是9级最强时间被拖延了。

应该不会有人玩螳螂前三波回家不把饰品眼换成扫描的吧?不会吧不会吧?

幽梦和夜之锋刃看对方的阵容来进行抉择,拆眼刀便宜但属性是真的垃圾,出了浪费格子和经济,补几百块出个黑切撑肉还有cd和穿甲,更香一点。注意,出到这里开始螳螂就开始走下坡路了。

这两件基本也是必出的,如果节奏太好了可以直接换成饮血剑或死亡之舞。但在这个时候就该结束比赛了。如果没结束,那接下来可就痛苦了。

进化思路:

6级第一次进化 Q>W>E>R

R技能带来的3次隐身在之前有一个版本的确非常香,总伤害量比进化Q要高,但在这个野区一沾即走的版本螳螂已经没有那样的余裕在进野区慢慢找人做追击了。Q的爆发优先级更高,更重要的他的刷野速度会大幅度提升。

W和E技能的问题就是W太团队了不适合路人局刺客的情况,E技能是看着收割连跳很香,但现在前期根本跳不出来,还自降自己的野区对抗性。

11级第二次进化

白金以上 W>E>R

白金以下 E>W>R

很多人拿到螳螂应该会在第二次进化选择进化E,这点是没问题,但为什么W技能的优先级要高于E呢?

从整个团队上看,刺客这一角色的选出意味着队友在正面的团战将要承担更大的压力,而刺客的意义便是通过自身的高机动高爆发,配合队友击杀或者只身深入单独秒掉对方关键脆皮,瞬间扭转战局。

刺客要做的事情是瞬间杀掉一个人或者打残一个人为队友创造空间。虽然可以收割,但过分强调收割而忽视了本职,得不偿失。

当团队的团战水平开始逐渐提高的时候,这种压力将会越来越大。进化W在配合队伍击杀前排上是更加可行的,并且W拥有不凡的poke伤害。当然部分阵容可以进化E,根据对方关键C位的发育自行判断。

第三次没啥好说的,如果打到需要第三次进化了,一般进化E或者R对局势的影响都不会非常大了,根据情况自行判断即可。

开野思路:

从下往上刷的常规思路就不列举了,这里重点说几个比较反常却还算好用的开局。

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