种植、养动物,采集矿资源这三个逻辑其实都一样,那就是扫描→对应技能点→建造对应建筑→生产,以种植为例,首先点出植物学技能。
接着,在哨站建造目录的“建造器”里建造对应的建筑,比如温室。这时候有不少人会发现并没有温室或者动物饲养设施。这并不是bug,而是因为你在哨站所在星球还没扫到对应的生物。
点出植物学后,当你扫描完成这株“螺旋藤蔓”后,如果是可生产的植物,就会在信息里显示“允许哨站生产”,在之前的扫描中也可以看到产出资源是“毒素”
补充一下,扫描完成后左边UI也会有“生物群系完成”的字样。
这时候让种田人生气的事情发生了,这种植做得少许有点敷衍。
点开温室门口的控制台,可以看到这么一个页面,上边的“代谢剂”“毒素”等资源就是你目前这颗星球上植物的产出,有“需要扫描”字样意味着你要再去找到产出“代谢剂”的植物扫一下,就可以在温室生产了。如图所示,“毒素”目前是可以生产的。
接着很简单了,接上电,通上水,放个篮子接着,就可以开始产出“毒素”了,唯一让人感到欣慰的是,至少温室里真的有对应的植物建模。
放只花园机器人。养殖动物和开采矿物也是一个路数,说白了就是扫描对应的产出者并提取出来。
以上就是小编为大家带来的星空哨站种植玩法介绍,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注热门搜索专区!
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星空哨站种植玩法介绍
种植、养动物,采集矿资源这三个逻辑其实都一样,那就是扫描→对应技能点→建造对应建筑→生产,以种植为例,首先点出植物学技能。
接着,在哨站建造目录的“建造器”里建造对应的建筑,比如温室。这时候有不少人会发现并没有温室或者动物饲养设施。这并不是bug,而是因为你在哨站所在星球还没扫到对应的生物。
点出植物学后,当你扫描完成这株“螺旋藤蔓”后,如果是可生产的植物,就会在信息里显示“允许哨站生产”,在之前的扫描中也可以看到产出资源是“毒素”
补充一下,扫描完成后左边UI也会有“生物群系完成”的字样。
这时候让种田人生气的事情发生了,这种植做得少许有点敷衍。
点开温室门口的控制台,可以看到这么一个页面,上边的“代谢剂”“毒素”等资源就是你目前这颗星球上植物的产出,有“需要扫描”字样意味着你要再去找到产出“代谢剂”的植物扫一下,就可以在温室生产了。如图所示,“毒素”目前是可以生产的。
接着很简单了,接上电,通上水,放个篮子接着,就可以开始产出“毒素”了,唯一让人感到欣慰的是,至少温室里真的有对应的植物建模。
放只花园机器人。养殖动物和开采矿物也是一个路数,说白了就是扫描对应的产出者并提取出来。
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