倔强倾向:
坐骑攻击或受到伤害时会增加坐骑的倔强倾向,以这种倾向成长的坐骑,会拥有更高的攻击力。
推荐养成方式:寻找可以高频攻击且伤害较低的生物(比如蜜蜂),骑着坐骑挨打即可快速增加坐骑的倔强倾向。
坐骑与我们在沙盒模式喂食牛后再放置鞍所驯化的牛有很多不同之处:
1、普通方式所驯化的牛只能在沙盒模式使用,而坐骑可以跟随玩家到达任意沙盒世界,以及家园和狩猎场副本中;
2、普通方式驯化的牛有着原本的生命值,而坐骑初始只拥有400点生命值,且坐骑的生命值会以蓝色血条的样式展现在玩家的血条之上;
3、普通方式所驯化的牛死亡后是真正的死亡,而坐骑会将玩家甩下并逃回家休息,1小时后即可复活;
4、坐骑的生命和顺从度会以图标的方式,展示在屏幕左上方玩家的理智值图标的右边;其中图标的蓝色部分是坐骑血量,黄色边缘是牛的顺从度,直观可见;
5、骑乘普通方式驯化的牛进行战斗时,仅能依靠玩家操控牛进行攻击,打出的是牛的伤害;而坐骑在到达一定驯化值后骑乘进行战斗时,玩家可骑在牛身上使用武器进行攻击,与此同时坐骑也会进行自主攻击;
6、普通方式所驯化的牛,顺从度低于50%就不允许玩家进行骑乘,而坐骑的顺从度只要不归零,都允许玩家进行骑乘;
以上就是小编为大家带来的饥荒新家园坐骑倔强倾向怎么培养,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注饥荒新家园专区!
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饥荒新家园坐骑倔强倾向怎么培养
倔强倾向:
坐骑攻击或受到伤害时会增加坐骑的倔强倾向,以这种倾向成长的坐骑,会拥有更高的攻击力。
推荐养成方式:寻找可以高频攻击且伤害较低的生物(比如蜜蜂),骑着坐骑挨打即可快速增加坐骑的倔强倾向。
坐骑与我们在沙盒模式喂食牛后再放置鞍所驯化的牛有很多不同之处:
1、普通方式所驯化的牛只能在沙盒模式使用,而坐骑可以跟随玩家到达任意沙盒世界,以及家园和狩猎场副本中;
2、普通方式驯化的牛有着原本的生命值,而坐骑初始只拥有400点生命值,且坐骑的生命值会以蓝色血条的样式展现在玩家的血条之上;
3、普通方式所驯化的牛死亡后是真正的死亡,而坐骑会将玩家甩下并逃回家休息,1小时后即可复活;
4、坐骑的生命和顺从度会以图标的方式,展示在屏幕左上方玩家的理智值图标的右边;其中图标的蓝色部分是坐骑血量,黄色边缘是牛的顺从度,直观可见;
5、骑乘普通方式驯化的牛进行战斗时,仅能依靠玩家操控牛进行攻击,打出的是牛的伤害;而坐骑在到达一定驯化值后骑乘进行战斗时,玩家可骑在牛身上使用武器进行攻击,与此同时坐骑也会进行自主攻击;
6、普通方式所驯化的牛,顺从度低于50%就不允许玩家进行骑乘,而坐骑的顺从度只要不归零,都允许玩家进行骑乘;
以上就是小编为大家带来的饥荒新家园坐骑倔强倾向怎么培养,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注饥荒新家园专区!