首先是木桶,我们可以看到的是,Java版Minecraft是需要8个木板来合成,而在基岩版本中则是使用2叠木板配合6根木棍来合成木桶,从用材上来说,明显基岩版本的Minecraft的木桶合成更加省原料一些。
此外,在Java版本中,楼梯的合成对于岩石的外观纹理并没有什么太大要求,只要都是同一类的岩石就可以直接合成楼梯,但是在基岩版本中,基本上是做不到如此的,而且不仅仅是图中所示的砂岩,其实还有很多例子。
此外我们来说说盾牌,在Java版本中的盾牌可以和旗帜合成,来制造出多种多样的盾牌外观,但是在基岩版本中这点是完全做不到的,其次盾牌在基岩版本中本来就没有存在,所以从这点上来说,少点无关紧要的特性也没有什么问题。
然后我们来说说追迹之箭,在Java版本中,这个箭矢是可以被合成的,但是在基岩版本中,对不起,合成都是一个大问题,其原因是因为在基岩版本中,其实根本就没有发光这么一说,所以也就无法合成了。
而且不单单如此,在染色系统上,Java版给人的感觉是落后于基岩版的,其中Java版的染色无法覆盖,而基岩版中,给有色物品染色时,我们是可以使用其他的颜料来重新着色的。总的来说Java版和基岩版不同之处挺多,但也只能说各有各的好处,你们觉得呢?
我的世界镐(Pickaxe)
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南瓜有什么用
有了木头后我们合成一个工作台,这是非常非常重要的,后面的各种镐子也要这个工作台来合成。
用收集到的木板来合成一些木棍,合成镐子需要用到木棍,然后在工作台上,最上面一排放3个木板,中间是2根木棍,就能合成一个木镐了。
木质的物品工具在我的世界中是最低级也是最不耐用的工具,我们有了木镐后就去找一些石头,石头在mc中到处都是,随便找个矿洞或者山坡就有了。然后我们挖一些圆石回来制作石镐。
“首先在我的世界里找到树木,拾取木材,打开背包,把两个木材放在合成栏,合成4个木料,再把2个木料放在合成栏,合成4个木棍。然后打开工作台,找到锄头图标后点击,会显示材料摆放方式,按照指示摆放好木料和木棍,即可合成一个木锄头。
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此外,在Java版本中,楼梯的合成对于岩石的外观纹理并没有什么太大要求,只要都是同一类的岩石就可以直接合成楼梯,但是在基岩版本中,基本上是做不到如此的,而且不仅仅是图中所示的砂岩,其实还有很多例子。
此外我们来说说盾牌,在Java版本中的盾牌可以和旗帜合成,来制造出多种多样的盾牌外观,但是在基岩版本中这点是完全做不到的,其次盾牌在基岩版本中本来就没有存在,所以从这点上来说,少点无关紧要的特性也没有什么问题。
然后我们来说说追迹之箭,在Java版本中,这个箭矢是可以被合成的,但是在基岩版本中,对不起,合成都是一个大问题,其原因是因为在基岩版本中,其实根本就没有发光这么一说,所以也就无法合成了。
而且不单单如此,在染色系统上,Java版给人的感觉是落后于基岩版的,其中Java版的染色无法覆盖,而基岩版中,给有色物品染色时,我们是可以使用其他的颜料来重新着色的。总的来说Java版和基岩版不同之处挺多,但也只能说各有各的好处,你们觉得呢?
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有了木头后我们合成一个工作台,这是非常非常重要的,后面的各种镐子也要这个工作台来合成。
用收集到的木板来合成一些木棍,合成镐子需要用到木棍,然后在工作台上,最上面一排放3个木板,中间是2根木棍,就能合成一个木镐了。
木质的物品工具在我的世界中是最低级也是最不耐用的工具,我们有了木镐后就去找一些石头,石头在mc中到处都是,随便找个矿洞或者山坡就有了。然后我们挖一些圆石回来制作石镐。
“首先在我的世界里找到树木,拾取木材,打开背包,把两个木材放在合成栏,合成4个木料,再把2个木料放在合成栏,合成4个木棍。然后打开工作台,找到锄头图标后点击,会显示材料摆放方式,按照指示摆放好木料和木棍,即可合成一个木锄头。
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