为什么飓风会“退到环境中”?

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10.23版本发布后,飓风迎来重大重做,价格从2600金币提升至3400金币,属性中增加攻击力,分叉箭最大伤害提升至70%。设计者的初衷是希望它能成为ADC的第四或第五选择,但结果几乎没有人买它,因为它太贵了。无奈之下,只好在11.1版本中调整回来。

虽然飓风的属性与重做前基本相同,但受欢迎程度却不可同日而语。除了特效ADC之外,金克丝、厄斐琉斯、卡莎甚至天使等英雄的出现频率也是一样的。很高,但还坚持生产的只有Ashe、滑板鞋、老鼠、大嘴和维鲁斯(推荐生产)。全球购买率仅为1.6%。得益于输球,仍有两台公认的“垃圾装备”排名垫底。

为什么飓风会“退到环境中”?

首先,神话版本推出后,设计师将游戏中的基础暴击伤害从200%降低到了175%。如果暴击ADC不想刷,神话装备和无尽必备,然后收藏家和大穿甲兵都出或者两者选其一,后期需要补充故障——饮血剑、复活甲等宽容装备,再加上一双鞋,黄十字装备可能只有一格,而飓风则比较火炮(容错)、绿十字(攻击速度(攻击力)和凡性(攻击力(重伤))根本没有优势。

退一步来说,黄十字装备的特点就是攻击速度。之前很多玩家都认为平A卡的玩家可能会拿到两块,但现在暴击ADC一点也不缺乏攻速。海妖杀手神话有自己的被动攻击速度。再加上致命的节奏,后期即使只穿一双攻速鞋,攻速也能轻松达到2.0以上,没必要再买了。

再者,飓风的作用就是增加AOE伤害。当敌人在人群中时最有效,但现在的强力英雄要么是位移怪物,要么是长手怪物。现在已经不再是大家慢慢追ADC的时代了。嗯,飓风的团战效益其实很一般。除非这个英雄的清波能力真的很差,否则买真的很亏。

从一些细节上,我们可以看出设计师对于飓风装备的想法。在10.23版本中,巨型九头蛇和贪婪九头蛇都增加了远程触发机制。之后他们将飓风的溅射与这两项装备联动起来,这似乎暗示着现在的飓风是一件与特效装备绑定的装备,暴击ADC并没有涉及。

从早期取消飓风与女警的爆头联动,到近年发布的ADC:厄斐琉斯与飓风的联动被砍,赛娜不适合飓风,萨米拉不适合飓风,阿克并不适合。飓风,泽里的特效都被黑了,尼拉也不适合飓风,这足以说明设计者似乎并不喜欢这件装备,也难怪它会越来越不受欢迎。

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