骑马与砍杀怎么自立

骑马与砍杀如何自立

1.011任何剧本都可以自立,但自立又可以招领主的有领军者,乱舞水浒,乱舞三国,天下布武等都可以自立而且可以招领主,方法是一开始别投靠国家,找对商队打,减完关系后随便找商队那个国家的城打,打完后你就自立了,例如我打的是罗多克,然后打完看见自己打下的城堡叫罗多克王国叛军。看到这样就表示你自立了。

但自立不能和其他国家议和,只能其他国家跟你议和,所以你自立后可能一个打5个国家。注:有些版本可以议和,但大部分都不能。

骑马与砍杀战团怎么自立?

自立有两种途径:

第一种是自由之身状态下的自立,没有对任何国家效忠。此时,通过抢劫某国商队或打劫村民等行为使自己和这个国家的阵营关系变成负数,然后选择自己中意的城镇/城堡开始围城进攻,攻打下来之后就可以将这个城镇/城堡作为自己的领土,同时,系统会提示你为自己的王国命名。

第二种则是对某国宣誓效忠,然后有了至少一个城镇/城堡的封地,之后打下城镇/城堡,要求国王把该城镇/城堡封给自己,如果遭到拒绝的话,玩家可以趁机选择反叛,即保留自己封地的同时,解除对该国国王的效忠,自立为王。

《骑马与砍杀》是由土耳其的Taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。

在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

《骑马与砍杀2:领主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment制作发行的一款沙盒式RPG动作策略游戏,是人气游戏《骑马与砍杀》的正统续作。游戏故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充满各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。此外,TaleWorlds还在本作中加入了不少历史中真实存在的雇佣兵和强盗团伙,比如10世纪时横行北欧的Jomsvikings。

《骑马与砍杀2:领主》还为玩家改进了经典的游戏机制。攻城战将会加入大量的器械,由玩家进行控制,从而攻破敌军的深沟高垒,从而提供深度的策略环境与戏剧化的突袭战斗。

骑马与砍杀如何自立安全

攻城自立很困难,有100个丝袜骑士还可以考虑一下攻城自立,攻完之后那个国家很可能会组织集团军反扑,所以身上的部队必须有足够的质量。最容易的自立方式还是求城未果放弃誓言,即你发动攻城(帮助攻城不算)攻下一座城市,会出现选项,选择向国王要求这个城市,如果国王不给,这时候就可以带着这个城和之前所有得到分封的城市和城堡自立 满意请选为最佳,有问题请继续追问

骑马与砍杀战团如何自立为王?

1、做主线收集龙旗,然后女的会给个建立帝国的任务,收集完三个龙旗碎片就让选帮帝国还copy是自立门户了。

2、直接打个农民,敌对了,对城市或者城堡攻击,打下来就自立了。

3、其他要求100人的队伍,3级家族,一个定居点,收集龙百旗。

这样既可以削弱其实力又不掉荣誉。要自立的话,荣誉就很有用度了,荣誉高了,会发现正直和善良的领主对自己的好感,就算没讨好过他也会稳步上升。

扩展资料:

不计后果,武力解决的办法:

先加入一个国家随问便哪个,然后看好一个城堡自己打下来,如果国王不分给直接造反吧。还有就是看好哪个城堡比较虚,直接打下来,然后自立了,不过之前要跟这个国家开战才可以。

可以加入一个国家,但是加入它不是为了帮答他打地盘,是为了自己养兵,等待时机打个虚的城堡然后造反。

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