王者荣耀祸源和无双哪个好

王者荣耀中暴击铭文祸源和无双哪个更好

首先让我们明确一个概念:暴击和暴击伤害都是侧面增加攻击力的装备如果只算单次暴击时的伤害,无双完胜祸源。但是我们是从总体来看的话,无论你欧还是非,总会有那么多次暴击出现,那可以从总伤害值去评价平均每次攻击的伤害由于暴击和爆伤的增加提升了多少,我们称这个平均每次攻击伤害为期望伤害。明确了以上概念以后,我们来举个例子:你一场比赛不可能只攻击一次,那么我们预计一场比赛下来攻击了100次。 也就是说:在上面的情况中,由于提升了10%的暴击,单次伤害的期望值提高了10%。在10%暴击和10%爆伤的情况下,单次伤害的期望伤害值提高了11%。看懂以上概念以后,我们就可以开始着手计算伤害值了:因为王者荣耀的装备都是提供了20%的暴击率,而提供暴击伤害的装备只有一件无尽战刃,那我们就按照0%,20%,40%,60%暴击率的几个阶段性值来比较无双和祸源的伤害提升值,且计算时默认以下规则: 1.无视其他任何属性,如攻击速度、装备特效,只讨论改变时铭文带来的收益 2.默认当暴击率在40%及以上时必出无尽战刃。 3.默认初始爆伤为200% 4.猴子阿轲由于自身属性,全无双收益最高。这里我就直接列出图表了 1.0%暴击率的时候: (图1)从左到右为无双次数从0到10 2.20%暴击率的时候: (图2)可以看出,如果装备为20%暴击率的情况下,祸源:无双=4:6的时候伤害值最高。这里还计算了一次单独出无尽的情况 (图3) 3.40%暴击率: (图4)而到了40%暴击的时候,无双个数越多,伤害越高。 4.60%暴击率 (图5)和40%暴击一样,无双越多伤害越高,且提升值也越高。那计算出来有什么用呢?比如你玩的是吕布,你的出装如下: 那么你的最优选择是10祸源。(根据图3)如果你是电刀流: 那么你的红色铭文应该是祸源:无双=4:6,才是最优选择。(根据图2)结论 1.装备暴击率为0%时,10祸源输出最大。 2.装备暴击率为20%时,祸源:无双=4:6输出最大。如果此时有无尽,则10祸源收益大。 3.装备暴击率在40%及以上且有无尽时,10无双收益大。注:阿轲和猴子10无双为最高收益。

王者荣耀十个祸源和十个无双哪个好

祸源1.6%暴击。无双是0.7%暴击率和36%暴击效果。

10祸源暴击率16%加兽痕更是有21%暴击率。

10无双出无尽后则是有286%的效果。但是同比祸源暴击率低了9%。

其实无双和祸源混搭与否和纯祸源纯无双都差不多。祸源更稳定,无双爆发更高。

这个根据个人需求来选择。我个人倾向于祸源。

个人觉得稳定的暴击率所带来的击杀效果比起爆发y还要实在一点。

我比较建议祸源多。(当然也有很多人喜欢无双),看个人需求,两个混搭也是可以的。也有人是5祸源5无双。自己用的最适合的最好。

王者荣耀无双和祸源哪个好用 王者荣耀无双和祸源对比

一般来说暴击符文更适合刺客和战士,5级暴击符文蓝色兽痕比较没争议,而红色值得考虑的就是这两个,祸源和无双。那么选择的时候,楼主优先计算的输出率,尽量以搭配更高的输出率为准。如输出率一样,那不稳定输出更占优势(无双不稳定),输出率损失0.5%内视为可以接受的损失。计算的结果是,如果只出一种符文,那么在出门时,10祸源要远远优于10无双,直到出到无尽+电刀时,10无双才优于10祸源。而符文主要是建立前期优势,大多数战士并不叠暴击率,10祸源要好的多(即使你是猴子,仍不推荐10无双)如果选择不同种符文搭配那么8祸源+2无双可视为出门不损失输出的极限搭配。(再往后祸源数越少,输出率越低)而在出了无尽后,8祸源+2无双的输出率会略微超过10祸源。总结推荐: 6祸源+4无双比较合适当然如果大家觉得自己玩得6,想怎么搭配就怎么搭配。

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