炉石传说有哪些日常任务

炉石传说为什么没有日常任务

日常任务 每日0点刷新 刷新之后会有一次重置任务的机会

炉石传说是有日常任务的 如图: 点击牌店别上的那个东西

下面的三个就是日常任务了 不过我今天做完了 日常任务最多可以累积三次不做

超过3次就不会有新的任务了

炉石传说新版日常任务全介绍

炉石传说在最近版本中加入了许多新的日常任务类型,目前所有任务的触发概率是什么?小编带来了炉石传说新版日常任务全介绍 日常任务概率详解,一起来看看吧。炉石传说可重复完成的日常任务种类总计是72种,以10月21日更新的版本为线,旧任务37种,新任务35种。

这里有个误区,很多人以为诸如随机二胜的任务是任意两个职业的组合,即36种组合;其实这是错误的,二职业搭配的组合类型是固定的,只有9种,分别为:骑牧,牧术,术萨,萨法,法猎,猎德,德贼,贼战,战骑,简单的说就是每个职业只有两个搭档因此任务的种类如下:旧任务(37种)1。

随机2职业2胜(40G):总计9种2。通用条件类任务(40G):包括赢得三胜,直取敌将,全数消灭,恃强凌弱,唯快不破,法术大师,总计6种3。随机单职业3胜(50G):总计9种4。

随机2职业5胜统御(60G):总计9种5。乱斗5胜(60G):这个任务具有一定的特殊性,是唯一可以出现在初始任务池中的非40G任务,所以单独列出6。 福利任务:包括常胜将军(7胜),观战任务,总计2种7。

友谊赛(80G):爸爸的良心新任务(35种)1。使用30张随机单职业卡(40G):总计9种2。通用使用类任务(50G):我通常将这类任务归类为“奇葩”,包括使用30技能,10激怒,10圣盾,20亡语,20嘲讽,10 海盗,20野兽,15恶魔,10 奥秘,10武器,10连击,15过载,10张8费,总计13种3。

打出30张鱼人或战吼(50G):2种,你们也许会很奇怪,这俩为什么不合并到上面的分类中?通篇看完就会明白了,这里面玄机大着呢4。 使用50张随机单职业卡,统称精通(60G):总计9种5。

打出75张鱼人或战吼(100G):2种通常大家认为任务出现的概率是相同的,即每个任务的刷新概率都是1/72,假设在这个前提下,每种大类的任务概率分布应该是这样的40G任务:1/3 33。

33%50G任务:1/3 33。33%60G任务:19/72 26。39%特殊任务:5/72 6。94%那么事实是否如此呢?接下来就是测试环节,进行测试的是我逐步添加到51个的账号。

这里再次声明,账号全部都是本人身份证注册,亲自登陆手动任务,未使用脚本,未参与淘宝PY交易,过程合乎法律程序,结果真实可信!在10。 22-11。8区间,累积换取947次任务,各大类任务的统计结果如下:40G任务出现408次,比例为43。

08%50G任务出现185次,比例为19。54%60G任务出现288次,比例为 30。41%特殊任务出现66次,比例为6。97%另外新旧任务比是6:4,新任务占了全部任务的60%,这个数字是特别稳定的,不管更新哪一天的记录,这个数字都在60%上下稳定波动,因此基本上可以确信通过对比我们可以发现,这个结果和任务概率均等的假设有不小的出入, 由于样本数量谈不上特别庞大,因此并不足以称之为定论,但应该与事实非常接近:结论一:任务并不是等概率刷新其中40G任务的刷新概率比假设要多,你还别惊讶,新任务添加前比例更多,超过了50%,现在不足一半可以给暴雪爸爸磕头烧香了;50G任务数量明明和40G平起平坐,几率却不到一半;60G任务比预期多是个利好既然否定了任务等概率刷新的说法,那么任务实际上是如何刷新的呢?这点就只能根据记录,大胆猜测了我的假设是是,根据权重。

不同类型的任务有不同的权重,刷新任务时系统先挑选一个大类别,再从该类别的任务里选出特定的某个。举个例子,今天系统决定给你个精通任务,哪个精通呢?恩。。。牧师吧,然后你就得到了牧师精通的任务。

这个猜测除非暴雪爸爸亲自说明,否则是无法得到证实的,因此永远只能是猜测,但是可以从侧面印证权重的说法你们有没有觉得某些任务刷新的特别勤快特别的多?比如某战吼和某鱼人?没错,通过记录我可以很确定的告诉你们,在特殊任务里,鱼人或战吼的数量是7胜 观战 友谊赛三者之和那么权重具体是如何分配的?根据我的反复观察,抽象以及推测,得到以下的假设:权重总量为40,即1权重代表2。

5%,其中分为以下9个大类1。常胜 观战 友谊赛三者合计1权重,即三者之和的刷新概率为2。5%2。鱼人/战吼每个独占1权重,而且没错,100G的和50G都算,加一起占4权重,合计10%3。

40G随机两胜任务5权重,概率12。5%4。40G条件类任务与上面等同5权重,概率12。 5%5。40G新的使用30卡任务8权重,概率20%6。50G单职业三胜2权重,概率5%7。

50G新的奇葩任务合计3权重,概率7。5%8。60G统御任务3权重,概率7。5%9。60G新精通类任务9权重,概率22。5%总结一下就是40G任务合计18权重,占总数的45%,是数量最多的50G任务7权重,合计17。

5%60G任务12权重,合计30%特殊任务3权重,合计7。5%旧任务权重合计16,新任务合计24,正好为4:6由此可以计算得到任务获得金币的期望结论二:任务期望是52。

05G而通过实际的数据记录,我目前所接任务的期望是52。03G,与上述假设可以认为是一致的大家是不是觉得少了什么?对,乱斗任务。 暴雪在更新后,非乱斗期间以及不满足乱斗条件的账号是刷不到此任务的,所以我在这里将他排除那么大家最关心的问题来了,既然友谊赛,常胜和观战共享一个权重,那么他们仨之间又是什么样的比例呢?因为样本数特别少的缘故,我不能给出一定正确的答案,但是通过记录来看,应该是友谊赛和观战1%,常胜0。

5%, 不保证正确,因为样本实在过小 ,又或者是另一种可能,三等分,即每个1/120,0。83%那么另一个问题来了,既然你说他们仨共享一个大类,那我留着常胜和观战不做,是不是能把友谊赛的几率提高到2。

5%,既独占1个权重呢?我只能说: 无可奉告 ,正在验证,不过就这低到吓死人的概率,起码半年才能观测到结果以上就是炉石传说新版日常任务全介绍 日常任务概率详解的内容,更多精彩攻略请关注安趣网炉石传说专区。