炉石传说要怎么玩?卡组有什么意义?怎么组?
炉石不是个小游戏,建议去论坛贴吧什么的查资料,三两句可说dao不明白。
卡组就是一局游戏中使用的一套(30张)卡,开局前可以调整,本局开局后不能更换了。每张卡有不同的效果。要互相配合才能有最大效益。至于怎么组,直接百度,然后看你有什么卡。
炉石传说猎人怎么搭配卡组 猎人目前最适合的卡组
1.海盗战
变身清场后直接开始找大屁股墙,比如第一手找个1费的,第1653二手找个426,一个537的绝望之墙就出来了。
2.铺场萨,野兽德
在这个对局里,变身本身的战吼AOE是决定胜负的关键,变身后同样是找大屁股嘲讽。
3.牧师、术士等控制卡组
打牧师,我会选择起手留DK,打牧师我变身的局全部赢了,牧师根本无法挡住变身后猎人一回合一个大怪的攻势,而且我们还可以人造4攻爹。
其他控制卡组,我们就要根据情况来选择变身了,如果手里伤害足,那就要考虑射箭抢死,但如果手里没伤害,对面血线又很高,那就要果断选择变身,变身后才能给压力。
炉石传说龙骑士卡组推荐
炉石传说龙骑士卡组要如何搭配?随着新版本咆哮德的走远。龙骑士卡组渐渐的受到了玩家们的关注,此次小编就为各位玩家们带来龙骑士卡组的详情一起来看看吧!卡组思路靠着前期末日的强行抢场面。
中期开始发力,靠着龙生物的高质量身材争夺场面的控制权,在对付铺场卡组的时候,用好炎术士生平。 在亡语生孩子的生物寥寥可数的环境下,基本上能够全清场面。单卡选择首先是光明大螺丝,这个牌强度的确毋庸置疑。
能够有效的抬高血线,同时对场面有威慑力。如果没有的朋友可以带上老佛爷,进攻性更强。7费的黑手,某种程度上替代了王牌。无论是砍克苏恩,尤格萨隆还是最近的大范,螺丝都是很不错的解,相对以前不卡手也更流畅了。
6费上的选择还是很多的,有女王,大帝,图哈特,黑骑士的多种选择。我个人不太喜欢带女王这种不太稳定的橙卡,就带了个大帝,能够提前下螺丝,丢圣疗抬高血线。防止猝死。也能够减伤费用提前下大哥。
最后是奥达曼。个人打了很久后觉得两张还是多了一点。解已经够了。可以换成一张苦痛或者严正警戒来过牌。 苦痛可以早下吃一血生物,严正警戒可以和炎术士打成各种配合。强行清理一血生物。
哈里森是为了针对最近流行的萨满,战士,盗贼,已经又要抬头的猎人。这版本的常驻橙卡,对阵分析打脸萨:前期全力找末日和城管。末日用来度过萨满前期强势的1-3费。城管用来压制477。
只要坚持到萨满打一抽一的时候,我们就赢了。随从的大生物就能平推了萨满。打最近出没的嗜血萨,有点难打,图腾多了我们解不干净,容易被嗜血一波带走。前期怎么打就怎么打,说到底就是场面的争夺,防好可能从裤裆里掏出的雷暴。
盗贼:最近天梯賊基本都是奇迹贼了。少量的亡语賊。 这版本的奇迹贼单解能力高的可怕,无论是3费打5还是背刺军七,蓝龙刺骨等等,大生物被盗贼可以用很少的费用轻松解决,抢到巨大的优势。
但是,因为乱舞没有了,现在盗贼的高伤群解几乎也没有了。群伤一本依赖血法刀扇或者蓝龙刀扇的群体打2,而我们要做的就是铺铺铺,当盗贼大量的伤害浪费在解决你的生物上时,你的脸就越安全,同时通过螺丝的伪战吼回血和圣疗控血,顶住盗贼的最强势的一波,做到这两点就好打了。
同时对面加基森出来之后,该壮士断腕就断,炎术士杀友军无所谓,千万不能被刷起来,只要加基森启动了,直接跑吧,30张打你15张你只会被打的毫无还手之力。最后就是留一耐久大保健能不砍就不砍,能够直接砍死加基森的,盗贼看到你的武器还是会缩手缩脚的。
战士:首先说说打奴隶战,炎术士平等能不能准时反手针对民工三连是关键,不能给铺了一地还给战斗怒火过牌,两套炎术士平等或者平等奉献是关键,大保健留着砍暴乱狂战士和和珅,同时426的暮光守卫者也能一定程度上抵挡攻势。
奴隶战威胁的生物没了之后就可以跑了。打稳不要贪。然后说说打土豪战,我们生物质量不需土豪战,同时还有龙王配偶的跳大哥,在前期生物高质量压制下,战士如果不是手特别顺其实不好打,打法就是用2个生物疯狂蹭血,死防乱斗,战士护甲叠不起来也很难受。
小弟给大哥骗完赢解后,伊瑟拉就能上天了。 其他的时候当成自己是中速骑打,多摇报告。少下怪。战士很难受的。如果战士早变猴子,也就意味着没解了,而我们有各种花式解,对拍怪不虚。
打瓦王中速战取决于双方的排序,瓦王战我最近也在用,龙骑士打瓦王战关键点在生平一套究竟能吃到多少怪。以及给战士花式过多少牌。瓦王战威胁的生物分别是瓦王,螺丝,吼爹,给武器的那个7费(最近也有带霍格的变种),老牛,两个暴乱。
骑士的解是绝对够得,但是战士有大量的过牌,以及各种蹭血,蹭到斩杀线就突然猝死了。
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卡组就是一局游戏中使用的一套(30张)卡,开局前可以调整,本局开局后不能更换了。每张卡有不同的效果。要互相配合才能有最大效益。至于怎么组,直接百度,然后看你有什么卡。
炉石传说猎人怎么搭配卡组 猎人目前最适合的卡组
1.海盗战
变身清场后直接开始找大屁股墙,比如第一手找个1费的,第1653二手找个426,一个537的绝望之墙就出来了。
2.铺场萨,野兽德
在这个对局里,变身本身的战吼AOE是决定胜负的关键,变身后同样是找大屁股嘲讽。
3.牧师、术士等控制卡组
打牧师,我会选择起手留DK,打牧师我变身的局全部赢了,牧师根本无法挡住变身后猎人一回合一个大怪的攻势,而且我们还可以人造4攻爹。
其他控制卡组,我们就要根据情况来选择变身了,如果手里伤害足,那就要考虑射箭抢死,但如果手里没伤害,对面血线又很高,那就要果断选择变身,变身后才能给压力。
炉石传说龙骑士卡组推荐
炉石传说龙骑士卡组要如何搭配?随着新版本咆哮德的走远。龙骑士卡组渐渐的受到了玩家们的关注,此次小编就为各位玩家们带来龙骑士卡组的详情一起来看看吧!卡组思路靠着前期末日的强行抢场面。
中期开始发力,靠着龙生物的高质量身材争夺场面的控制权,在对付铺场卡组的时候,用好炎术士生平。 在亡语生孩子的生物寥寥可数的环境下,基本上能够全清场面。单卡选择首先是光明大螺丝,这个牌强度的确毋庸置疑。
能够有效的抬高血线,同时对场面有威慑力。如果没有的朋友可以带上老佛爷,进攻性更强。7费的黑手,某种程度上替代了王牌。无论是砍克苏恩,尤格萨隆还是最近的大范,螺丝都是很不错的解,相对以前不卡手也更流畅了。
6费上的选择还是很多的,有女王,大帝,图哈特,黑骑士的多种选择。我个人不太喜欢带女王这种不太稳定的橙卡,就带了个大帝,能够提前下螺丝,丢圣疗抬高血线。防止猝死。也能够减伤费用提前下大哥。
最后是奥达曼。个人打了很久后觉得两张还是多了一点。解已经够了。可以换成一张苦痛或者严正警戒来过牌。 苦痛可以早下吃一血生物,严正警戒可以和炎术士打成各种配合。强行清理一血生物。
哈里森是为了针对最近流行的萨满,战士,盗贼,已经又要抬头的猎人。这版本的常驻橙卡,对阵分析打脸萨:前期全力找末日和城管。末日用来度过萨满前期强势的1-3费。城管用来压制477。
只要坚持到萨满打一抽一的时候,我们就赢了。随从的大生物就能平推了萨满。打最近出没的嗜血萨,有点难打,图腾多了我们解不干净,容易被嗜血一波带走。前期怎么打就怎么打,说到底就是场面的争夺,防好可能从裤裆里掏出的雷暴。
盗贼:最近天梯賊基本都是奇迹贼了。少量的亡语賊。 这版本的奇迹贼单解能力高的可怕,无论是3费打5还是背刺军七,蓝龙刺骨等等,大生物被盗贼可以用很少的费用轻松解决,抢到巨大的优势。
但是,因为乱舞没有了,现在盗贼的高伤群解几乎也没有了。群伤一本依赖血法刀扇或者蓝龙刀扇的群体打2,而我们要做的就是铺铺铺,当盗贼大量的伤害浪费在解决你的生物上时,你的脸就越安全,同时通过螺丝的伪战吼回血和圣疗控血,顶住盗贼的最强势的一波,做到这两点就好打了。
同时对面加基森出来之后,该壮士断腕就断,炎术士杀友军无所谓,千万不能被刷起来,只要加基森启动了,直接跑吧,30张打你15张你只会被打的毫无还手之力。最后就是留一耐久大保健能不砍就不砍,能够直接砍死加基森的,盗贼看到你的武器还是会缩手缩脚的。
战士:首先说说打奴隶战,炎术士平等能不能准时反手针对民工三连是关键,不能给铺了一地还给战斗怒火过牌,两套炎术士平等或者平等奉献是关键,大保健留着砍暴乱狂战士和和珅,同时426的暮光守卫者也能一定程度上抵挡攻势。
奴隶战威胁的生物没了之后就可以跑了。打稳不要贪。然后说说打土豪战,我们生物质量不需土豪战,同时还有龙王配偶的跳大哥,在前期生物高质量压制下,战士如果不是手特别顺其实不好打,打法就是用2个生物疯狂蹭血,死防乱斗,战士护甲叠不起来也很难受。
小弟给大哥骗完赢解后,伊瑟拉就能上天了。 其他的时候当成自己是中速骑打,多摇报告。少下怪。战士很难受的。如果战士早变猴子,也就意味着没解了,而我们有各种花式解,对拍怪不虚。
打瓦王中速战取决于双方的排序,瓦王战我最近也在用,龙骑士打瓦王战关键点在生平一套究竟能吃到多少怪。以及给战士花式过多少牌。瓦王战威胁的生物分别是瓦王,螺丝,吼爹,给武器的那个7费(最近也有带霍格的变种),老牛,两个暴乱。
骑士的解是绝对够得,但是战士有大量的过牌,以及各种蹭血,蹭到斩杀线就突然猝死了。