炉石传说标准天梯快攻萨卡组介绍_炉石传说卡组推荐
炉石传说标准天梯快攻萨卡组介绍,今天小编给大家带来的就是炉石传说月底低保,82%胜率标准天梯快攻萨卡组分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说标准天梯快攻萨卡组推荐吧!
卡组代码
AAECAaoICIEE/gX4DPWsAqC2ApG8ApS9AsfBAgvlB/AHkwn6qgL7qgLgsAKHvALRvAL5vwKRwQKbwgIA
常常尝试所谓“高胜率速吃低保卡组”的菜鸡一只,今天也过来分享一下卡组,希望大家打爆海盗战。
上个月用鱼人骑最后一天差一星吃到低保,挺不甘心的玩的时间比较少,这个月也试过挺多打法的,海盗战、任务贼、青玉德、墙战、快攻德都用过,最后还是昨晚靠这个从15到10,刚刚10到5两星。一共靠这套打了33场,卡组贴在最后。
职业对阵
也没什么心得,简单说一下对战其他职业的优劣吧。
战士;基本都是海盗战,可以不夸张的说我们这套牌,不仅物美价廉,而且起手对抗快攻的手段比那些妖艳快攻高到不知道哪里去了,64甚至73开局,起手找漩涡、青玉爪、蛮鱼、血帆和火舌,可以留石丘防打脸,毕竟需要铁头功解场,不要被砍进斩杀,必要可以留火山。墙战正常打就可以解场进化,压力不大,但是有乱斗所以需要注意。
德鲁伊;快攻和青玉都挺多,快攻打法和海盗战一样,可以留火山喷发打一下苦潮多头蛇,前期清除劣势场面效果也不错吧,就是过载很烦,大劣翻盘点。青玉德的话速度可以稍缓,压力也不是很大,注意解场和进化。
盗贼;唯一的大劣对局,无论是奇迹贼还是任务贼,特别是任务贼,对面不是特别卡手,几乎无胜算,只要被冰住就是咖喱gaygay。好在现在环境里任务贼都比海盗战砍的差不多了,可以偷摸滑一波。
猎人;快攻不说了只有T7一个打法了基本上,很强,但是遇到我们头皮也会发麻,他想不到我们居然解场之后造大怪的能力这么强,即便是驯兽了黑骑士一刀砍的他头皮发麻,注意解场进化和斩杀,一定不要留野兽,这个buff能力确实很厉害,不过我们有铁头功。
圣骑士;现在有好多变种,但主要都是鱼人骑,一种是纯鱼人骑,还有一种是鱼人奶骑,反正都不慌,因为咱们黑骑士和妖术的存在,只要解好鱼人不被他BUFF几乎都能赢,一刀砍在剑龙骑术上,对面心态就炸了,再妖一个弗丁……守日者没办法,不过你能铺场啊,一地杂鱼,他也不敢造次。
法师;基本都是那种带麦迪文的,法师我玩的垃圾,但是打起来苟住抢脸,胜率很高,基本不慌,都用不上火山喷发和黑骑士,卖几个蛮鱼他觉得美滋滋的,但是基本咱们也快赢了。
牧师;现在怎么都是一刀牧啊,不夸张的说,留好妖术铸好墙,发育起来进化嗜血带走他,胜率看他顺不顺,正常的话胜率82开吧,如果你不来嗜血进化,或者对面上来就一个15攻以上的傻子,你基本就走远了。
萨满;用这套的绝对很少,基本都是火苗双漩涡退化无火山黑骑士那种的快攻萨满,基本打不过我们,可以完美斩杀的那种,正常留牌就可以,不要怕退化,最差也是小精灵,稳定场攻都高达一点,不慌,嗜血了还4点攻击呢。
玩的比较少,理解不深,带的牌我觉得还是能用在刀刃上的,也希望大家能顺利低保然后传说吧,这套牌我现在刚吃低保,还是挺轻松的,传说就是时间问题。
炉石传说低成本卡组推荐
目前低成本一般还是拿套蓝白动物园就可以了,其他的基本还是对卡牌有一定要求的,动物园是最低要求了。
炉石传说法师平民法师卡组搭配推荐
想了解炉石传说法师卡组的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于炉石传说法师卡组的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
法师一向是暴雪钟爱的职业(亲女儿),对于法师的爱也从未减弱,“法爷”的名号响彻艾泽拉斯大陆。从面包制造者到战场上的杀戮机器,再到副本中的输出狂魔,无不体现了法爷的超然地位。而到了《炉石传说》中法师依然强势,无论是你是刚刚踏入酒馆的新手还是百战沙场的高玩,“法爷”都会是你始终不变的选择。她既可以通过可怕法术快速消灭对手,也能够使用控制将对手玩弄于股掌之间,总之她是一个十分全面的职业,选择她你一定不会错的!今天就给大家带来一套纯基础卡的平民法师卡组:
新手法师卡组
如果你能加入更多的专家卡牌,使卡组变得更强,法师职业卡牌合成顺序推荐:不稳定的传送门>碎雪机器人>地精炎术师>法力浮龙>镜像实体
单卡解析
看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:
奥术飞弹:1费的效果可以打3点法术,虽然目标是随机但是效果也非常的不错。主要是用来补掉对手1~2血的随从,起手可以留下。
寒冰箭/火球术:这2张牌是可以对所有目标(包括对手的脸)造成伤害的,两张牌的用法比较灵活,既可以直接砸对手的脸也可以用来清对手的随从,使用的时机要不同根据场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,除非你的法术可以击杀对手英雄。
烈焰风暴:最强全体伤害法术,法师的杀手锏,所有对手在面对法爷是都会忌惮她手中的那张烈焰风暴。但要记住虽然它的破坏力极强但同样需要付出高额的7点费用,所以在使用前要谨慎考虑是否用在刀刃上了,不要被对手的小猫小狗轻易骗掉。
奥术智慧/战利品贮藏者:一般我希望在中后期抽到它们,帮助我更快拿到需要的那张卡牌。
变形术:法师最强力控制法术,一般我希望在中后期抽到它,帮助解决掉那些我实在是头疼的敌方随从。
水元素:法师最可怕随从之一,其强大的控制能力和超标的身材,无论在什么时候打出它,都随让对手相当头疼,尤其在对战一些拥有武器的职业时,更是能教得对手服服帖帖的…“我叫你动了吗?”╮(╯▽╰)╭
起手留牌
起手要留下奥术飞弹、寒冰箭、战利品、软泥怪等低费牌,确保前期既有随从可上又有解场法术。烈焰风暴虽好但我知道在7回合前我是没有机会使用它的,我更希望在中期抽到它。
控制场面
当对方打出随从之后要尽量将其解掉,不要让对手场面上留下有太多的随从,寒冰箭、火球术不要吝啬。如果对手场上出现3只以上的随从就可以考虑使用AOE技能烈焰风暴来清场(当然如果场面允许的话,可以忍一回合,骗对手多下几个随从)。
当场上出现让你相当头疼的随从时,就让变形术叫它做人吧。
拉开卡差
卡差就是你和对手的手牌数量对比,你的手牌比对手越多你们之间的卡差就越大,而这样做的原因很简单,你的卡牌越多就意味这你场上可以有更多的随从,手里更多的法术可以解场,反之,当对手的手牌越少时,他便没有更多随从或法术可以对我们带来威胁,这就是所谓拉开卡差的重要性
拉开卡差最好的方法有两种,一是让对手减少手牌,例如迫使对手用两个法术解掉你一个随从,以一换多的方法获得卡差(同样烈焰风暴也是这个道理)。二是增加自己的手牌数量,方法更简单,带上一些附带抽牌效果的随从或法术吧,例如卡组中的战利品贮藏者和奥术智慧。
总结
在新手对局中核心的思路便是见招拆招:
前期先不急着打脸,不让对手场上留东西的前提下,尽可能让自己场上多站上些随从。
中后期场面优势时,同样优先清对手场的前提下,开始抽脸。劣势时千万不要试图强行打脸,尽可能削弱对手场面,同时利用奥术智慧找烈焰风暴,之后看准时机“大赚一笔”搬回场面。
注意事项
1、吃亏的事情我不做!有时我宁可用2回合的火焰冲击(英雄技能),也不会用火球术打一个2血的随从。
2、时刻注意场上随从和手中法术的伤害,不要错过斩杀对手的时机,一回合20点伤害也是常有的事。
3、出牌前多考虑,无论是场上有大多优势,永远选择最佳的解场方法,狮子搏兔亦用全力!
4、你可以用英雄技能主动触发古拉巴什狂暴者的加攻效果。
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战士;基本都是海盗战,可以不夸张的说我们这套牌,不仅物美价廉,而且起手对抗快攻的手段比那些妖艳快攻高到不知道哪里去了,64甚至73开局,起手找漩涡、青玉爪、蛮鱼、血帆和火舌,可以留石丘防打脸,毕竟需要铁头功解场,不要被砍进斩杀,必要可以留火山。墙战正常打就可以解场进化,压力不大,但是有乱斗所以需要注意。
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猎人;快攻不说了只有T7一个打法了基本上,很强,但是遇到我们头皮也会发麻,他想不到我们居然解场之后造大怪的能力这么强,即便是驯兽了黑骑士一刀砍的他头皮发麻,注意解场进化和斩杀,一定不要留野兽,这个buff能力确实很厉害,不过我们有铁头功。
圣骑士;现在有好多变种,但主要都是鱼人骑,一种是纯鱼人骑,还有一种是鱼人奶骑,反正都不慌,因为咱们黑骑士和妖术的存在,只要解好鱼人不被他BUFF几乎都能赢,一刀砍在剑龙骑术上,对面心态就炸了,再妖一个弗丁……守日者没办法,不过你能铺场啊,一地杂鱼,他也不敢造次。
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烈焰风暴:最强全体伤害法术,法师的杀手锏,所有对手在面对法爷是都会忌惮她手中的那张烈焰风暴。但要记住虽然它的破坏力极强但同样需要付出高额的7点费用,所以在使用前要谨慎考虑是否用在刀刃上了,不要被对手的小猫小狗轻易骗掉。
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起手要留下奥术飞弹、寒冰箭、战利品、软泥怪等低费牌,确保前期既有随从可上又有解场法术。烈焰风暴虽好但我知道在7回合前我是没有机会使用它的,我更希望在中期抽到它。
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卡差就是你和对手的手牌数量对比,你的手牌比对手越多你们之间的卡差就越大,而这样做的原因很简单,你的卡牌越多就意味这你场上可以有更多的随从,手里更多的法术可以解场,反之,当对手的手牌越少时,他便没有更多随从或法术可以对我们带来威胁,这就是所谓拉开卡差的重要性
拉开卡差最好的方法有两种,一是让对手减少手牌,例如迫使对手用两个法术解掉你一个随从,以一换多的方法获得卡差(同样烈焰风暴也是这个道理)。二是增加自己的手牌数量,方法更简单,带上一些附带抽牌效果的随从或法术吧,例如卡组中的战利品贮藏者和奥术智慧。
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前期先不急着打脸,不让对手场上留东西的前提下,尽可能让自己场上多站上些随从。
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注意事项
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2、时刻注意场上随从和手中法术的伤害,不要错过斩杀对手的时机,一回合20点伤害也是常有的事。
3、出牌前多考虑,无论是场上有大多优势,永远选择最佳的解场方法,狮子搏兔亦用全力!
4、你可以用英雄技能主动触发古拉巴什狂暴者的加攻效果。