侠客怎么加属性点和技能点?
能力点加法 10级前先加敏捷到25,之后全加运气 出自论坛 10~40级,每级2敏3运 40~80级,每级1敏4运 技能点加法及二转任务 一转技能点 最终状态:20集中 8远程 20双飞 13诅咒 隐身这个技能,就我看来,练刺客到现在,并没发现什么太大的用途,只是看BOSS用用,而说到跑路,对与高级怪来说,你把他招惹了,即使你隐身,那些怪的魔法攻击还是会对我们造成严重的伤害,并且没办法喝血,所以,如果我再练一个刺客,我不会加隐身。 〖加点顺序〗 10级找废气都市酒吧里的蝙蝠侠转职,加1点集中 11~14级 每级1点远程 2点集中 15~18级 每级1点远程 1点集中 1点双飞 (远程满,好抢怪) 19~21级 每级2集中 1双飞 22级 1集中 2双飞 (集中满) 23~25级 每级2双飞 1诅咒 26级 3诅咒 27级 3双飞 28级 2双飞 1诅咒 29~30级 每级3诅咒 注对于2转前,也可以先加3点集中术后,如果觉得练级时打的怪没有MISS了,可以选择优先把远程加满。 二转技能点 最终状态:19精准暗器 30强力投掷 20轻功 12快速标 3恢复 30生命吸收 13+7诅咒 注为什么要把2转的技能点加在诅咒上?为什么要把诅咒加满?大家都知道,现在许多高级怪都有给自己加攻加防的技能。以黑变身雪男为例,以前的版本我用双飞打它,一起的攻击超过2000很轻松,但是改版以后,一打它,它就给自己加攻加防,于是我打它经常双飞2下攻击在1000以下了。如果诅咒加满,给它一个诅咒,那打怪效率会大大的提高。它给自己加攻前,它垂地能打我600多,可以它给自己加攻后,却能垂我800多,如果给它加诅咒,那效果会好很多! 而快速标每加1级,只是加持续时间,所以加到12点,能持续2分钟已经够用了,转而把1转的技能 诅咒 加满,是非常合算的。 〖转职任务〗 30级还找废气都市酒吧里的蝙蝠侠转职 转职任务:去废气都市右边第2个图里面找一个站在很高的地方的NPC,进一个有冰独眼和蓝蘑菇的地方打怪,要求得到30个黑球 (记得带足红药和蓝药) 〖加点顺序〗 30级转职后获得1点技能点加精准暗器 31~39级 每级2点精准 1点强力(到39级有19精准9强力) 40级 3点强力 41级 1点恢复2点轻功 42级 2点恢复1点吸血 (42级时有吸血了,只要不是打高级怪,就可以省很多红药钱了) 43~44级 每级3点轻功 (44级时8点轻功打龙跳标已经很舒服了) 45级 1轻功 2强力 46级 3快速标 47级 1轻功 2强力 48~51级 每级3强力 52级 2强力 1快速标 (强力满) 53级 3轻功 54级 2轻功 1快速标 55级 1快速标 2吸血 56~59级 每级3吸血 60级 3轻功 61级 2轻功1吸血 62级 3快速标 63~65级 每级2吸血 1快速标 66~67级 每级3吸血 68级 2吸血 1诅咒 69~70级 每级3诅咒 注2转后期,即60J到70J,强力加满后,其实轻功和快速标可以随意加,基本上只要按照自己的喜好和打怪顺手加,和其他职业组队打怪的时候,其他职业非常喜欢轻功的,人家就愿意组撒~
冒险岛骑士团侠客怎么加属性点
我先做一下自我介绍,我是地球人哦!!!我2000年6月1日开始接触(记住是接触,不是开时玩)2000年6月2日开始玩(记住是玩,不是接触)我是随我大哥玩的,我一只玩到2007年10月26日,点我114级的号被盗,我就不玩了.等2008年1月1日,我就又开始玩了.所以我玩冒险岛也算老玩家了. 费话不多说,我开始说了~~~ 技能点: 集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。 隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。 暗夜精灵召唤,这个技能我最终是满了,但是如某仁兄所说,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。 最终一转技能:集中术3,远程8,双飞20,暗夜精灵17,诅咒3,隐身10。总61点。 二转技能解析 精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。 精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。 驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。 吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。 最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。 三转技能解析 影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。 三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。 要第一时间加满毒弹。 影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。 要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。 个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。 另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下 影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。 29点分配如下,1转集中术7点,精灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。 下面就是重点,多重飞镖和吸血 吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力 吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后 吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击应该差不多,并且吸血能吸收4%的血量。 但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血240%,4次防御。还是多重厉害些。 但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。 当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。 驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯。 希望此帖对大家有用。 补充: 1、我计算的吸血和多重是按概率计算红字黄字的平均攻击。这样才能比较输出。 2、实际练级中,我很少用吸血去清毒雾中的怪,大部分都是丢毒弹炸死,毒弹也是个群攻噢。 3、我只说了我觉得技能点不够,并不是说实用的技能点不够,其实精灵召唤完全可以放弃,驱逐也可以放弃,药剂也可以放弃,集中术也可以放弃。 4、关于骑士团洗血问题,衣刀同学说他的夜行者可以智力洗到运气上,然而我的敏捷却洗不到运气上,不知道什么原因,衣刀说,如果加了69点血以后,再加,70个AP以后的就可以洗了,因为骑士团比自身等级多了69个AP(1-70每级多1)。 5、我3200+血,攻击上限只有1700+,吃御手以后,很纠结的花了很久时间才单挑了喷火龙。 6、骑士团最后的任务打那个BOSS,我用了20分钟,不过没怎么消耗药水,但是要吃御手,不然可能被秒,当然技术好的可以不被打到可以不吃,我怕不小心挂了。 属性点: 1.一般来说,40级之前敏捷=等级X2,40级之后每10级加10点敏捷。 不是每一级加一点。只要在换装备之前把装备要求的敏捷加够就可以。 其余的能力点全部加运气,不用再说了吧。 2.你是要全运飞还是普飞建议你10~50级全部+运气敏捷25就OK了 这样30级以后攻击比普飞高~ 70级后就落后了所以叫你50后+敏捷~ 自动分配老感觉乱分配建议不用~ (有参考的也有自己写的,虽然我玩的时间长但也不可能太全能,所以为了更好的回答你的问题所以我参考了一些) 采纳哦
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