炉石传说德鲁伊怎么玩

炉石传说怎么打德鲁伊

组一套速攻猎就可以打了,胜率估摸着有70%。速攻猎还是很克制D的

炉石传说德鲁伊怎么配牌刚玩

小德一般三个方向,咆哮德,城墙德,快攻德

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比较出名的有国服第二期29名Fruitsalad的德鲁伊卡组,通过卡组名称就可见一斑:我不想和你们做朋友。卡组中包括6张橙卡:血法师萨尔诺斯,工匠大师欧沃斯巴克,凯恩?血蹄,霍格,炎魔之王拉格纳罗斯,伊瑟拉;还有两张战争古树,入门成本相当高了。整体思路用嘲讽快速进入高

费回合,利用高质量的仆从赢得胜利。

核心卡牌:

除了上面提到的传说卡牌外还有,激活,自然平衡,愤怒,野性成长,野蛮咆哮,星辰坠落。

相对去除卡少实在是硬伤。所以工匠大师的变形很多时候都被当做控制来用了,变成小松鼠就算赚了,5/5的白版也比大螺丝伊瑟拉什么的好一些嘛。

应对方法:

炉石传说毒瘤德怎么玩 炉石传说冠军的试炼毒瘤德鲁伊卡组推荐

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在炉石传说之前的版本德鲁伊的形态一直以咆哮德和土豪为主,但是在冠军的试炼中有了豹骑士之后2回合提速的概率变高了,对手下个回合解掉它的话必然会耽误对手的节奏。

快攻德鲁伊2回合出一个这么嘲讽的卡逼对手解掉会影响对手,咆哮德鲁伊是愿意会用任何牌换一个2回合的提速的,因为德鲁伊顺利的提速的话会对中速套牌产生巨大压力,对手肯定第一时间解掉它让德鲁伊降速。根须很灵活前期解小生物,造11压场,后期还能补刀,配合咆哮也不错,德鲁伊之前只靠愤怒来混前期,根须现在能够分担些压力了。

我觉得自然之力的费用偏高了所以就带了一张,豹骑士作为伪提速2跳4只要能够出1个4费的生物就好了,并不期待它能活太久,这套牌的曲线相对纯快攻来说高了点但是最高到6费,所以前期并不是必须提速。破坏者是一张可能卡节奏的套牌先手的话可以破坏对手2回合的英雄技能,比如手牌术士2回合抓牌、战士的2回合变脸在后期还可以控制对手用英雄技能补刀,任何职业在卡手的时候变脸都是关键的,有的时候可以说这张牌控制了对手的2个费用,让对手在关键的时候不能顺利的利用变脸进行过渡和解场。

德鲁伊的4费是非常关键的回合,蛮兽作为4费的咒语也许能够让咆哮德在4费上有所增强,提速之后出的第一个生物决定了是否它能够带领德鲁伊走向胜利。

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战士打德鲁伊确实不太好打,奴隶战可能会好点,而土豪战相对不好打点。

第一,排除德天湖的情况。天湖的谁也打不过。第二,压场,不能让德鲁伊战住场。第三,保持血线,要防好德的一套斩杀。德对战,德输只有一种情况,被战士翻过来压场。 基本就这样了

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卡组详情

对阵各职业心得

对阵猎人:起手找激活、丛林、横扫、愤怒。打猎人关键还是得清场,130、炎术士都是可以翻盘的牌。

对阵术士:先说个小技巧,遇到术士的时候你要先看他换手牌的数量来判断他是动物园还是大王术,如果他后手还把牌换光的话基本可以确定是大王术,因为大王术的关键牌就那几张拿到的概率很少,这个就要看你临场的判断了,判断的对的话基本也不会虚术士了。

从胜率来看这套卡组对战术士还是很高的,不需大王的一点就 是双王牌的存在,只要一直站场给他压力,控好血9费就可以一套带走了,我觉得这套牌打大王术还是很有优势了,动物园的话和打猎人差不多,解场拖后 期,130是打动物园非常好的一张卡,有就留下不怕用不上他。

内战:内战也不用讲太多了,这个卡组内战的优势就是有黑骑士和母牛,起手也只能看谁运气更好了,130也是一个翻盘点。

精神控制技师:这张卡也是因环境而带的卡,快攻的横行和德较弱的翻盘能力,这场卡往往还是有不错的效果的。

王牌:双王牌也是应环境而加上去的,也是这套卡组的亮点之一,当然这不是我先用的,我也是看到别人卡组带后自己试了后觉得效果非常的不错,砰砰的出场率让王牌几乎是不管遇到什么卡组都能有效果、对战士和大王术效果就更加显著了。

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