遗物在那里打
遗物一般留给后人,让人们永远不要忘记他!
遗物在哪里打的?
诺玛洞。法师用风打。在诺玛洞打什么怪都会有的。不过爆率很低。你最好是自然80+风13以上先去打。要是你有55级以上的打起来快些。要是54级以下的,除非你的自然高攻风高。
要不打起来一个怪都要打上20多分钟。打死10~20个怪要打到一两个遗物。会郁闷死的。要是你有56级以上的。 拿把白虎+10以上的刀,别的用商店货,如44级衣。加1的火玉。
波纹手锣两个。震天项链。天藤头盔。,带100个中红60大红。150个蓝。大或中的自然1个。挂在诺玛1层那挂机打。这样还有可能打到书或是高级或稀有物品。不过花钱很快。一天要1000~2000W。
呵呵。要是你的区书价还很高的话。 打到一本好书就回本。要是书价低就不要挂了。当然,你要是你CBQ多就没事。
遗物在哪里打?
诺马遗址的各种怪物都掉的。遗物任务有可能获狂风系列奖品,但怪物难打,就看你级别和装备打的了打不了
原神圣遗物搭配
1、冒险家4件套(前期):冒险家16级之前都很好用(这个阶段的主要任务就是探索世界),开箱子或者“调查”都能触发回血效果。
2、遗馈套装(前中期):增强角色自身和团队的充能能力,频繁切换角色释放元素战技,可快速攒出全队的大招。
3、教官套装(前中期):元素精通直接影响到元素反应的伤害和元素伤害,教官4件套在触发反应后可为全队提供160点的元素精通加成,加伤非常明显。并且,三测中角色的元素精通很感人(基本都是0),因此在前期的提升更加明显。
4、血战之人2件套(前中期):血战的4件套并不好用,除了要求自己不能挨打,而且还不能恢复。但是2件套的固定暴击率属于百搭,和其它各类套装组合也都有不错的效果。
扩展资料:
原神圣遗物:
1、生之花:
(1)主属性-生命值。
(2)副属性-生命和防御二选一,攻击力百分比数值,暴击率和暴击伤害二选一,元素精通和元素充能速度二选一。
2、死之羽:
(1)主属性-攻击力。
(2)副属性-生命和防御二选一,攻击力数值和百分比数值二选一,暴击率,元素精通和元素充能速度二选一。
3、时之沙:
(1)主属性-攻击力百分比。
(2)副属性-生命和防御二选一,攻击力数值和百分比数值二选一,暴击率,元素充能速度。
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遗物在哪里打的?
诺玛洞。法师用风打。在诺玛洞打什么怪都会有的。不过爆率很低。你最好是自然80+风13以上先去打。要是你有55级以上的打起来快些。要是54级以下的,除非你的自然高攻风高。
要不打起来一个怪都要打上20多分钟。打死10~20个怪要打到一两个遗物。会郁闷死的。要是你有56级以上的。 拿把白虎+10以上的刀,别的用商店货,如44级衣。加1的火玉。
波纹手锣两个。震天项链。天藤头盔。,带100个中红60大红。150个蓝。大或中的自然1个。挂在诺玛1层那挂机打。这样还有可能打到书或是高级或稀有物品。不过花钱很快。一天要1000~2000W。
呵呵。要是你的区书价还很高的话。 打到一本好书就回本。要是书价低就不要挂了。当然,你要是你CBQ多就没事。
遗物在哪里打?
诺马遗址的各种怪物都掉的。遗物任务有可能获狂风系列奖品,但怪物难打,就看你级别和装备打的了打不了
原神圣遗物搭配
1、冒险家4件套(前期):冒险家16级之前都很好用(这个阶段的主要任务就是探索世界),开箱子或者“调查”都能触发回血效果。
2、遗馈套装(前中期):增强角色自身和团队的充能能力,频繁切换角色释放元素战技,可快速攒出全队的大招。
3、教官套装(前中期):元素精通直接影响到元素反应的伤害和元素伤害,教官4件套在触发反应后可为全队提供160点的元素精通加成,加伤非常明显。并且,三测中角色的元素精通很感人(基本都是0),因此在前期的提升更加明显。
4、血战之人2件套(前中期):血战的4件套并不好用,除了要求自己不能挨打,而且还不能恢复。但是2件套的固定暴击率属于百搭,和其它各类套装组合也都有不错的效果。
扩展资料:
原神圣遗物:
1、生之花:
(1)主属性-生命值。
(2)副属性-生命和防御二选一,攻击力百分比数值,暴击率和暴击伤害二选一,元素精通和元素充能速度二选一。
2、死之羽:
(1)主属性-攻击力。
(2)副属性-生命和防御二选一,攻击力数值和百分比数值二选一,暴击率,元素精通和元素充能速度二选一。
3、时之沙:
(1)主属性-攻击力百分比。
(2)副属性-生命和防御二选一,攻击力数值和百分比数值二选一,暴击率,元素充能速度。