天龙八部手游,我是逍遥派,我的太古龙魂宝宝应该带什么技能
根据性格 资质来的 一般现在是根据自己的喜好了 除了PK宝宝 附体宝宝 需要一些特定的技能剩下的 真的很随心情 喜欢什么就上什么 或者根据 宝宝的性格上技能也行 元宝商店里的宝宝技能书就有宝宝的 性格
天龙八部手游逍遥派技能效果介绍
逍遥是游戏中最为飘逸,并且输出是最高的门派,无论是在PVP和PVE中都表现的十分抢眼。当然也是众多少侠纷纷拜在逍遥名下的原因,但还有些少侠不太明白逍遥派的技能。今天,我们就来讨论一下逍遥派的技能。
八阵图
作为0-10米的远程群体控制技能,在战斗中对敌方的限制作用十分强。释放一个八阵图,两秒后对目标及其周围敌人造成伤害和三秒的散功,无法使用技能。CD不长15秒左右,有两秒左右的延迟,所以说要有优秀的预判,在团战中可以获得大量的收益。在对战上,要灵活的封住对方的爆发期,至少拖延个3秒,以保全自己不会被一套带走。
北冥神功
怒招对怪物造成伤害,怪多的时候有就用一下,不过多赘述。
弹指神功
聚气0.8秒后发出轻盈优雅而暗藏杀机的一击,并且还有长达4秒的定身限制移动。CD也只有12秒,相当适合逍遥放风筝打人的技巧。但是有一定的前摇时间,所以这个技能在战斗中就要灵活使用了。和敌人有一定的距离时再使用,避免出现前摇被打断的尴尬。指点一定要点出对溪山行旅技能CD刷新,这对于逍遥的输出十分关键。
定海神针
说实话,这个技能属于在单挑没控住敌方的情况下效果不大。释放一个陷阱在地上,持续6秒一直造成伤害,属于群战中比较适合的技能,在PVE副本中也是十分有效的一种清怪手段。作为补伤害使用,指点后将定海神针的伤害有一定程度的提升,但是效果方面还是没太大变化。
凌波微步
天下第一轻功,向前移动10米,CD略长20秒。所以不太能频繁使用,那么就要用在关键时候,把握好一定的节奏配合该技能可以打出奇效,面对近战比如丐帮和天山时,一定要善用凌波微步控制与敌人的距离,然后风筝。对战天龙时,用凌波微步跳出对手的攻击范围,躲过其爆发技能也是一大关键。
排山倒海
作为逍遥输出最高的技能,排山倒海可以造成大量的伤害,配合后期英雄指点的效果可以造成更多的伤害。CD15秒对于伤害这么高的技能来说真的是非常的短了。配合上云体风身可以尽可能的打出高伤害来。
溪山行旅
作为逍遥最关键的技能之一,溪山行旅有20%的几率给目标一个DEBUFF,受到伤害增加50%,还持续12秒,可以配合云体风身可劲儿让敌方一套啪啪啪躺在地上。并且最令人惊讶的是,这个技能CD只有8秒。后期再点一个丁春秋的指点,可以成为PK的新控制技能,如果缺蓝的话可以试着换成叶二娘指点补蓝。一般推荐起手就是溪山行旅,看能不能挂上DEBUFF,后期点出逍遥扇和弹指神功的指点也是为了提高溪山行旅挂上DEBUFF的几率。
逍遥扇
基础技能,伤害很足,在风筝过程中可以不断地使用作为技能循环中的一部分。CD仅6秒,并且可以瞬发,在风筝的过程中,回头潇洒一个逍遥扇打得对手只恨自己腿短。
云体风身
逍遥派真正的大杀器,伤害提高30%,冷却一分钟。持续时间随级别提升而提升,一级8秒,该技能配合溪山行旅的DEBUFF可以将伤害极大的提升,然后再加上排山倒海这种高输出的技能,看待敌人就是一块肉,随意少侠切割,可以说这个技能一用,就是敌人遭到碾压的瞬间。注意这个技能释放的时机,一定要躲过对方的控制技能,再对手交过控制技能之后再使用,否则会严重影响自己的爆发时间和爆发量。
最后来总结一下逍遥派实际运用中怎么释放技能。
PVE方面主要是靠单体爆发输出,怪多的时候用定海神针,有怒招放怒招,大概是起手溪山行旅→云体风身→排山倒海→逍遥扇→弹指神功→八阵图→逍遥扇→溪山行旅这样一个循环。
PVP方面其实主要是放风筝流派,不停地到处跑,让敌人无法近身。此时八阵图、弹指神功还有凌波微步这些技能就显得格外的重要了。要作为保持距离的手段,技能释放也与PVE类似。由于有了风筝不断跑动的时间,技能循环的CD就显得充裕一些了,不会造成衔接不上的问题,这时候可以留爆发直接带走敌方。
总之,逍遥派的我自任逍遥的性格体现在门派的每一个方面,最后一首小诗祝各位少侠在江湖上我自逍遥。“他强任他强,清风抚山岗。他横由他横,明月照大江”。
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根据性格 资质来的 一般现在是根据自己的喜好了 除了PK宝宝 附体宝宝 需要一些特定的技能剩下的 真的很随心情 喜欢什么就上什么 或者根据 宝宝的性格上技能也行 元宝商店里的宝宝技能书就有宝宝的 性格
天龙八部手游逍遥派技能效果介绍
逍遥是游戏中最为飘逸,并且输出是最高的门派,无论是在PVP和PVE中都表现的十分抢眼。当然也是众多少侠纷纷拜在逍遥名下的原因,但还有些少侠不太明白逍遥派的技能。今天,我们就来讨论一下逍遥派的技能。
八阵图
作为0-10米的远程群体控制技能,在战斗中对敌方的限制作用十分强。释放一个八阵图,两秒后对目标及其周围敌人造成伤害和三秒的散功,无法使用技能。CD不长15秒左右,有两秒左右的延迟,所以说要有优秀的预判,在团战中可以获得大量的收益。在对战上,要灵活的封住对方的爆发期,至少拖延个3秒,以保全自己不会被一套带走。
北冥神功
怒招对怪物造成伤害,怪多的时候有就用一下,不过多赘述。
弹指神功
聚气0.8秒后发出轻盈优雅而暗藏杀机的一击,并且还有长达4秒的定身限制移动。CD也只有12秒,相当适合逍遥放风筝打人的技巧。但是有一定的前摇时间,所以这个技能在战斗中就要灵活使用了。和敌人有一定的距离时再使用,避免出现前摇被打断的尴尬。指点一定要点出对溪山行旅技能CD刷新,这对于逍遥的输出十分关键。
定海神针
说实话,这个技能属于在单挑没控住敌方的情况下效果不大。释放一个陷阱在地上,持续6秒一直造成伤害,属于群战中比较适合的技能,在PVE副本中也是十分有效的一种清怪手段。作为补伤害使用,指点后将定海神针的伤害有一定程度的提升,但是效果方面还是没太大变化。
凌波微步
天下第一轻功,向前移动10米,CD略长20秒。所以不太能频繁使用,那么就要用在关键时候,把握好一定的节奏配合该技能可以打出奇效,面对近战比如丐帮和天山时,一定要善用凌波微步控制与敌人的距离,然后风筝。对战天龙时,用凌波微步跳出对手的攻击范围,躲过其爆发技能也是一大关键。
排山倒海
作为逍遥输出最高的技能,排山倒海可以造成大量的伤害,配合后期英雄指点的效果可以造成更多的伤害。CD15秒对于伤害这么高的技能来说真的是非常的短了。配合上云体风身可以尽可能的打出高伤害来。
溪山行旅
作为逍遥最关键的技能之一,溪山行旅有20%的几率给目标一个DEBUFF,受到伤害增加50%,还持续12秒,可以配合云体风身可劲儿让敌方一套啪啪啪躺在地上。并且最令人惊讶的是,这个技能CD只有8秒。后期再点一个丁春秋的指点,可以成为PK的新控制技能,如果缺蓝的话可以试着换成叶二娘指点补蓝。一般推荐起手就是溪山行旅,看能不能挂上DEBUFF,后期点出逍遥扇和弹指神功的指点也是为了提高溪山行旅挂上DEBUFF的几率。
逍遥扇
基础技能,伤害很足,在风筝过程中可以不断地使用作为技能循环中的一部分。CD仅6秒,并且可以瞬发,在风筝的过程中,回头潇洒一个逍遥扇打得对手只恨自己腿短。
云体风身
逍遥派真正的大杀器,伤害提高30%,冷却一分钟。持续时间随级别提升而提升,一级8秒,该技能配合溪山行旅的DEBUFF可以将伤害极大的提升,然后再加上排山倒海这种高输出的技能,看待敌人就是一块肉,随意少侠切割,可以说这个技能一用,就是敌人遭到碾压的瞬间。注意这个技能释放的时机,一定要躲过对方的控制技能,再对手交过控制技能之后再使用,否则会严重影响自己的爆发时间和爆发量。
最后来总结一下逍遥派实际运用中怎么释放技能。
PVE方面主要是靠单体爆发输出,怪多的时候用定海神针,有怒招放怒招,大概是起手溪山行旅→云体风身→排山倒海→逍遥扇→弹指神功→八阵图→逍遥扇→溪山行旅这样一个循环。
PVP方面其实主要是放风筝流派,不停地到处跑,让敌人无法近身。此时八阵图、弹指神功还有凌波微步这些技能就显得格外的重要了。要作为保持距离的手段,技能释放也与PVE类似。由于有了风筝不断跑动的时间,技能循环的CD就显得充裕一些了,不会造成衔接不上的问题,这时候可以留爆发直接带走敌方。
总之,逍遥派的我自任逍遥的性格体现在门派的每一个方面,最后一首小诗祝各位少侠在江湖上我自逍遥。“他强任他强,清风抚山岗。他横由他横,明月照大江”。