我的世界选择器怎么选择管理员?
您好,目前还没有仅选中OP的选择器
但是您可以使用/tag [玩家名字] add operation 来将所有OP手动添加标签 operation 然后用[tag=operation]来选择
我的世界选择器怎么用
选择器有四个
@a:选择所有玩家(这个选择器不能有type)
@p:选择最近的玩家(这个选择器不能有type)
@r :选择随机的一个玩家(如果有type,就是选择那种实体)
@e:选择所有的实体(包括玩家) 选择器参数
参数名称
x, y, z
以该坐标作为判定的起始点,如果不填,就使用执行命令的坐标
r, rm
离判定的起始点的距离比如@p[r=10,rm=3]就是离判定的起始点的距离小于/等于10米,大于/等于3米的最近玩家
m
游戏模式,0为生存、1为创造、2为冒险、3为观察者
c
数量比如@e[c=5]就是最近的5个实体,@e[c=-5]就是最远的5个实体(当那些实体的距离一样时,它就会选择存在最久的,而负数的话就是最年轻的)
我的世界选择器的详细教程
在我的世界游戏中,玩家们应该都会用到选择器,但是也会有一些玩家可能还不是很清楚选择器是什么?今天,小编就为大家介绍一下我的世界选择器,一起来看看吧!
选择器是什么?
简单的说,就是:@p,@r,@a,@e
例如:
用在哪?
当你使用指令,需要指定一个目标的时候,就用在那个位置。
等等
学之前我需要事先了解什么?
你需要了解到以下知识:
选择器附加参数↓
x-用来确定选择器执行指令的X轴
y-用来确定选择器执行指令的Y轴
z-用来确定选择器执行指令的Z轴
dx-以执行指令点向+x,-x方向延伸范围
dy-以执行指令点向+y,-y方向延伸范围
dz-以执行指令点向+z,-z方向延伸范围
r-以执行指令的点位中心设置圆形范围
rm-以执行指令的点位中心设置圆形以外的范围
rx-在x轴半径内进行选择
rxm-在x轴半径外进行选择
ry-在y轴半径内进行选择
rym-在y轴半径外进行选择
m-用来确定玩家的游戏模式
c-限制选择的实体数量,当c为正的时候从最近选择,当c为负的时候从最远选择。
l-选择多少级以下的玩家
lm-选择多少级以上的玩家
score_<计分板>-选择计分板最高多少分数的实体
score_<计分板>_min-选择计分板最低多少分数的实体
team-选择指定队伍的实体
name-选择指定名字的实体
type-选择指定类型的实体
id-选择指定id的实体
tag-选择指定标签的实体
那我该怎么用这些东西呢?
其实用起来很简单呦~它们只需要添加进选择器后面的括号内@a[],用起来就像积木一样。
@a[m=1]
所有玩家里模式是创造的↑
@a[m=1,name=!杰瑞]
所有玩家里模式为创造,并且名字不是杰瑞的。这里提一下,加!的意思代表非,也就是名字不是“杰瑞”的↑
/gamemode 0 @a[m=1,name=!杰瑞]
所以,这条指令的效果就是:把所有玩家里名字不是杰瑞并且是创造模式的玩家改成生存模式。↑
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
还有好多小伙伴问,地皮怎么做?没错,也是用选择器做出来的呦!↓
@a[x=5,y=64,z=5,dx=2,dy=2,dz=2,name=!杰瑞]
1.括号里的XYZ定好一个坐标点,DXDYDZ以前面的坐标点分别
向XYZ轴正方向延伸两格。(这样就确定一个3×3的正方形范围,延伸两
格加上坐标点的一格)
效果:把定好的3×3范围内的所有名字不是杰瑞的玩家传送到6 64 6坐
标。
这样你就拥有一个别人无法进入的区域喽
完结
零碎知识点:
选择器内的参数记得用逗号隔开
逗号也是分中英文的,打逗号的时候不要开输入法呦
中文丨,丨——英文丨,丨
正确的逗号占地面积较小233
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我的世界选择器怎么用
选择器有四个
@a:选择所有玩家(这个选择器不能有type)
@p:选择最近的玩家(这个选择器不能有type)
@r :选择随机的一个玩家(如果有type,就是选择那种实体)
@e:选择所有的实体(包括玩家) 选择器参数
参数名称
x, y, z
以该坐标作为判定的起始点,如果不填,就使用执行命令的坐标
r, rm
离判定的起始点的距离比如@p[r=10,rm=3]就是离判定的起始点的距离小于/等于10米,大于/等于3米的最近玩家
m
游戏模式,0为生存、1为创造、2为冒险、3为观察者
c
数量比如@e[c=5]就是最近的5个实体,@e[c=-5]就是最远的5个实体(当那些实体的距离一样时,它就会选择存在最久的,而负数的话就是最年轻的)
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在我的世界游戏中,玩家们应该都会用到选择器,但是也会有一些玩家可能还不是很清楚选择器是什么?今天,小编就为大家介绍一下我的世界选择器,一起来看看吧!
选择器是什么?
简单的说,就是:@p,@r,@a,@e
例如:
用在哪?
当你使用指令,需要指定一个目标的时候,就用在那个位置。
例如:
等等
学之前我需要事先了解什么?
你需要了解到以下知识:
选择器附加参数↓
x-用来确定选择器执行指令的X轴
y-用来确定选择器执行指令的Y轴
z-用来确定选择器执行指令的Z轴
dx-以执行指令点向+x,-x方向延伸范围
dy-以执行指令点向+y,-y方向延伸范围
dz-以执行指令点向+z,-z方向延伸范围
r-以执行指令的点位中心设置圆形范围
rm-以执行指令的点位中心设置圆形以外的范围
rx-在x轴半径内进行选择
rxm-在x轴半径外进行选择
ry-在y轴半径内进行选择
rym-在y轴半径外进行选择
m-用来确定玩家的游戏模式
c-限制选择的实体数量,当c为正的时候从最近选择,当c为负的时候从最远选择。
l-选择多少级以下的玩家
lm-选择多少级以上的玩家
score_<计分板>-选择计分板最高多少分数的实体
score_<计分板>_min-选择计分板最低多少分数的实体
team-选择指定队伍的实体
name-选择指定名字的实体
type-选择指定类型的实体
id-选择指定id的实体
tag-选择指定标签的实体
那我该怎么用这些东西呢?
其实用起来很简单呦~它们只需要添加进选择器后面的括号内@a[],用起来就像积木一样。
例如:
@a[m=1]
所有玩家里模式是创造的↑
@a[m=1,name=!杰瑞]
所有玩家里模式为创造,并且名字不是杰瑞的。这里提一下,加!的意思代表非,也就是名字不是“杰瑞”的↑
/gamemode 0 @a[m=1,name=!杰瑞]
所以,这条指令的效果就是:把所有玩家里名字不是杰瑞并且是创造模式的玩家改成生存模式。↑
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还有好多小伙伴问,地皮怎么做?没错,也是用选择器做出来的呦!↓
@a[x=5,y=64,z=5,dx=2,dy=2,dz=2,name=!杰瑞]
1.括号里的XYZ定好一个坐标点,DXDYDZ以前面的坐标点分别
向XYZ轴正方向延伸两格。(这样就确定一个3×3的正方形范围,延伸两
格加上坐标点的一格)
效果:把定好的3×3范围内的所有名字不是杰瑞的玩家传送到6 64 6坐
标。
这样你就拥有一个别人无法进入的区域喽
完结
零碎知识点:
选择器内的参数记得用逗号隔开
逗号也是分中英文的,打逗号的时候不要开输入法呦
中文丨,丨——英文丨,丨
正确的逗号占地面积较小233