我的世界红石比较器怎么用?
以下信息来自wiki:
作为二极管
与中继器类似,比较器也可以作为二极管使用(B=0),其延迟为2个红石刻。但由于其在游戏中的更新优先级与其他不同,受更新顺序的影响,不能响应某些1红石刻的脉冲,如由中继器组成的1红石刻长(周期为2红石刻)的时钟信号。
作为比较器
模式1下(前端红石火把熄灭),比较器的B端可以为输入值设置一个阈值。A只有大于或等于B时,比较器才会有信号输出;否则全无输出。
作为模拟减法器
模式2下(前端红石火把点亮),比较器可以作为模拟减法器,A只有大于或等于B时,输出强度才为A-B,否则全无输出。
作为物品栏检测器
当其后端与一个容器接触(箱子、熔炉、发射器、酿造台、漏斗、陷阱箱)时,比较器会发出与容器里物品栏填满程度百分比成正比的强度的信号。详见下文。若连接的是音乐盒则会输出和里面播放的唱片的编号强度一样的红石信号。
我的世界红石比较器怎么用
我的世界是一款内容丰富并且操作性非常强的游戏,新手玩家往往会对游戏无所是从,游戏里面红石是精髓,可能有些玩家不知道红石比较器有什么用或者怎么用,下面是红石比较器详细用法解析。
红石比较器用法
用法1——脉冲
用比较器做的脉冲可谓是十分简单
所需材料:拉杆、任意方块两个、红石若干、比较器一枚
如图摆放 ,木头可以任意换成其他方块,拉杆要打开,比较器放下后,请右击一下(同时注意比较器的摆放)
用法2——检测容器内是否有物体
这个不知道的人应该很少吧,值得一提的是,唱片机、炼药锅甚至于末地传送门都是可以激活比较器的哦
这个比较器于漏斗搭配使用还有一个很厉害的功效哦
漏斗比较器如下图摆放
漏斗内物品摆成这样,记住比较器前面一定要有一个方块
漏斗内物品摆成这样,钻石换成任何东西都行,不过数量要摆成图中那样
请注意,此时红石只亮了一格
我扔其他东西上漏斗都是吸不进去的
这时我扔一个和漏斗内同类的物品,漏斗内数量如图所示
看,红石亮到了两格
用法三——检测命令方块输出
如果你对命令方块不了解,请无视此章节,生存用不到的
比较器于命令方块摆放如图所示
请无视那个中继器与活塞,那个只是为了检测输出用的,脉冲连接命令方块
命令方块中打入/testfor 指令
由于我也不大会用命令方块检测计分板,那么就检测坐标吧
格式/testfor 玩家名[X,Y,Z,r=半径]
注意逗号一定要打,一般把R设置为2
比如说我把那个羊毛中心的xyz坐标打进去 R=2,现在活塞没有变化
当站在羊毛中心时,活塞被触发了
怎么样 这样可以检测某人是否在指定地点
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我的世界红石比较器怎么用?
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作为二极管
与中继器类似,比较器也可以作为二极管使用(B=0),其延迟为2个红石刻。但由于其在游戏中的更新优先级与其他不同,受更新顺序的影响,不能响应某些1红石刻的脉冲,如由中继器组成的1红石刻长(周期为2红石刻)的时钟信号。
作为比较器
模式1下(前端红石火把熄灭),比较器的B端可以为输入值设置一个阈值。A只有大于或等于B时,比较器才会有信号输出;否则全无输出。
作为模拟减法器
模式2下(前端红石火把点亮),比较器可以作为模拟减法器,A只有大于或等于B时,输出强度才为A-B,否则全无输出。
作为物品栏检测器
当其后端与一个容器接触(箱子、熔炉、发射器、酿造台、漏斗、陷阱箱)时,比较器会发出与容器里物品栏填满程度百分比成正比的强度的信号。详见下文。若连接的是音乐盒则会输出和里面播放的唱片的编号强度一样的红石信号。
我的世界红石比较器怎么用
我的世界是一款内容丰富并且操作性非常强的游戏,新手玩家往往会对游戏无所是从,游戏里面红石是精髓,可能有些玩家不知道红石比较器有什么用或者怎么用,下面是红石比较器详细用法解析。
红石比较器用法
用法1——脉冲
用比较器做的脉冲可谓是十分简单
所需材料:拉杆、任意方块两个、红石若干、比较器一枚
如图摆放 ,木头可以任意换成其他方块,拉杆要打开,比较器放下后,请右击一下(同时注意比较器的摆放)
用法2——检测容器内是否有物体
这个不知道的人应该很少吧,值得一提的是,唱片机、炼药锅甚至于末地传送门都是可以激活比较器的哦
这个比较器于漏斗搭配使用还有一个很厉害的功效哦
漏斗比较器如下图摆放
漏斗内物品摆成这样,记住比较器前面一定要有一个方块
漏斗内物品摆成这样,钻石换成任何东西都行,不过数量要摆成图中那样
请注意,此时红石只亮了一格
我扔其他东西上漏斗都是吸不进去的
这时我扔一个和漏斗内同类的物品,漏斗内数量如图所示
看,红石亮到了两格
用法三——检测命令方块输出
如果你对命令方块不了解,请无视此章节,生存用不到的
比较器于命令方块摆放如图所示
请无视那个中继器与活塞,那个只是为了检测输出用的,脉冲连接命令方块
命令方块中打入/testfor 指令
由于我也不大会用命令方块检测计分板,那么就检测坐标吧
格式/testfor 玩家名[X,Y,Z,r=半径]
注意逗号一定要打,一般把R设置为2
比如说我把那个羊毛中心的xyz坐标打进去 R=2,现在活塞没有变化
当站在羊毛中心时,活塞被触发了
怎么样 这样可以检测某人是否在指定地点