梦幻西游魔王寨这么加点
4魔1体力或者5魔不过不推荐玩魔王,龙宫比魔王强很多,而且现在网易改了飞沙走石,让飞沙走石会击不中的现象。。。。所以不太推荐玩魔王
梦幻西游2魔王寨怎么加?
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。3体2魔嘛在130以前挺厉害的。要飞升或者打后期的话就建议3魔2体加。
梦幻西游魔王寨要伤害吗?
需要 不过不是要你把属性点拿去加在力量上物理伤害跟魔法伤害也直接挂钩一把高伤害武器是你的首选追求高伤害输出的MW现在都拿的是高伤害武器打太阳(别打玛瑙)能省点是一点 打太阳不紧能争加你的法伤输出 还能对力劈的宝宝有点说不清反正
《梦幻西游》手游魔王寨怎么玩?
《梦幻西游》手游魔王寨攻略:
1.装备,不管全魔还是魔耐套点,武器衣服也一定要双加魔耐,衣服尽量满血满防,宁可舍弃一点魔力,鞋子必须高速加法爆,腰带宁可舍弃法爆也要尽量满血满防,甚至可以加个小特技,放下凝滞水清都相当不错,全魔下还是不要搞四海晶清大特技了。头盔法爆容易,项链还是满伤害吧,附灵玉必须3阴。之所以装备不追求全魔,因为你只要起了降临就会被针对,魔王伤害确实很高,伤害的高就是体现在法波和法爆的叠加,如果5魔的情况下有1300以上,5000血,750左右的速度,这样应该算一个标准魔王。月亮石必须11,甚至可以12,腰带2黑或1黑1光芒,看自身宝石情况。
2.首发宝宝,可以选择法宠,绝对不能全魔。狮驼大唐休息的回合可以召唤宠物,而魔王每一轮的操作都是至关重要,鄙人喜欢出一只高耐的泡泡或者隐攻,雨伞不管怎可加血都会被针对,或者吸收千销仿搜速。
3.魔亏历王大招,伤害确实是所有门派技能里最爆炸的,因为现在很多人不了解魔王,这个技能可以尽情的放,但千万不要为了该技能买愤怒腰带,因为没有一个门派是靠门派大招来赢得胜利的。鄙人大唯已经被高端队伍笑里针对啦。很多魔王没有了宝宝以后就接着一个大招来招宠,这样目的性太强,反正还是看个人的实战经验。
4.开局不要立马开状态,魔王降临提升法波下限的效果不是很明显,加强暴击概率还是可以的,个人建议还是等对面起罗汉时候再开状态比较妥,也可以根据自己队伍里输出数量来做决定
5.2个印记也有可玩性.烈焰印记随机出现加暴击加法伤和回合结束前释放一个技能的状态,理论上比降临好用,可惜回合数少,且会被打掉,如果对面输出完全被压制,而辅助难以攻破的情况下,且又起罗汉,这个时候可以考虑用烈焰印记。守护印记就相当于苍纸,还能在回合结束前加个小四海,也是要各位魔王朋友随机应变,不过打泡泡王,星官,还是可以尝试用一下
。
6.想转魔王的狮驼,建议可以在观望下,魔王和狮驼各有千秋,而且转门派代价巨大,手续费只不过小钱而已,除非网易能有大的动作,不然转魔王还是为了新鲜感。
梦幻西游魔王寨介绍
梦幻西游手游中怎么用法术点杀?魔王寨怎么样?魔王寨有什么技能?魔王寨技能厉害吗?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下魔王寨的点杀技巧!用法术点杀,梦幻手游魔王寨技能详解。
现阶段里面,除了龙宫之外,魔王寨的法术点杀能力简直可怕。强大的三味真火配合上门派自带暴击几率能力,让这个门派如火中天。 至于其他技能也不弱,下文一一讲解。门派定位:法术系面伤门派有些同学可能会把端游的观点带到游戏里来,认为魔王寨应该是个法术系点杀门派,实际上手游目前的版本,龙宫和魔王在面伤、点杀方面都不相伯仲。
真正的区别在于这两个门派输出技能以外的法术,如果非要说出区别,龙宫应该是一个偏向团队的法师,而魔王寨则是一个偏向自保的法师。 飞沙走石:法术攻击多个目标,伤害结果会产生75~125%的波动。
魔王寨的核心技能,也是输出最高的技能。在单个目标上的输出会比龙宫略高,但是目标依旧是比龙宫少一个。另外法术波动这个东西,主要看脸,所以不要期望它能够造成多大的输出效果,就把它当做一个小彩蛋就好。
三昧真火:法术攻击单个目标,伤害结果会产生75%~125%法术波动,有15%的概率造成暴击。对了,补充一下,这个测试的概率是人工测试的,并不精确。其他的,和龙宫一样,点杀技能,没区别。
烈焰印记:召唤一个增益印记或者烈焰印记,印记会承担本体受到的50%伤害,每个印记承担的血量上限为自身气血上限的20%,区别是:前者提高法术暴击,后者在回合结束后释放一个效果相当于原威力50%的飞沙走石或者三昧真火,目标随机。
备注:网易解释太麻烦了,看我这个。守护印记:召唤一个保护印记或者治疗印记,,每个印记承担的血量上限为自身气血上限的50%,区别是:前者会承担本体受到的50%伤害,后者仅为30%,但后者会回血。
回血判定是:当印记本体或者宝宝的气血低于一半时,为本体或宝宝回复气血量=人物最大气血量的15%;其他情况下,为全队人物回复气血量=印记使用者的人物最大气血量的5%。 讲道理,和龙宫的清心、龙吟相比,这两个纯粹是以保命为主的技能。
这就是魔王和龙宫的最大差别所在。另外,印记承担的伤害满了之后,印记就会消失。比如人物5000血,召唤一个2500血的保护印记,那么只要保护印记被打破,印记就会消失。但实际上这个2500气血的保护印记能够为主人挡掉2500的伤害,非常可观的防御力。
魔王降临:提高自身的法术暴击率、波动下线,持续6回合。魔王版的逆鳞,没啥好点评的,提升的量不是很可观,一般也是不需要群秒的时候先上个状态。飞星流火:召唤6-10/12个陨石随机攻击敌人,自身气血越低召唤的陨石数目越多。
每个单位最多受到3/4颗陨石的攻击,使用后休息一回合。 备注:1级大招为最高10颗陨石,每个单位最多打3下。2级大招为最高12颗陨石,每个单位最多打3下。3级大招为最高12颗陨石,每个单位最多打4下。
魔王寨大招,和龙宫的区别很明显,不知道大家有没有玩过dota,这个基本相当于就是月骑的大招。在双方残局的情况下往往能够逆转局势,一口气砸死好几个也不是没见过。 和龙宫大招的主要区别是:这个技能在自己血越少的时候放效果越好,满血的时候还不如不放,而龙宫发大招不需要考虑自身气血的问题。
但同样的,这个技能收割残局的能力也比龙宫的大招要强很多。主流宝石搭配推荐:和龙宫差不多,毕竟俩都是法爷。传统龟速守尸流:舍利子*4 月亮石*4 光芒石*2 神秘石*2高速流:舍利子*4 月亮石*4 黑宝石*4不过目前笔者遇到的魔王多以高速流为主,因为如果魔王速度比较慢的话,印记开出来的当前回合就不能够吸收输出宝宝、龟速法师的伤害,那么在印记方面就会显得很吃亏。
这里推荐玩魔王的新人试试高速流的宝石搭配,真的很♂爽~修炼优先级推荐:同龙宫。(喵~)人物攻法>人物法抗、人物物抗、宠物法抗、宠物物抗、宠物攻法>人物抗封>宠物抗封。
以上就是安趣小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在安趣网《梦幻西游手游》专区,安趣小哥期待小伙伴的到来!。 。
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梦幻西游2魔王寨怎么加?
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。3体2魔嘛在130以前挺厉害的。要飞升或者打后期的话就建议3魔2体加。
梦幻西游魔王寨要伤害吗?
需要 不过不是要你把属性点拿去加在力量上物理伤害跟魔法伤害也直接挂钩一把高伤害武器是你的首选追求高伤害输出的MW现在都拿的是高伤害武器打太阳(别打玛瑙)能省点是一点 打太阳不紧能争加你的法伤输出 还能对力劈的宝宝有点说不清反正
《梦幻西游》手游魔王寨怎么玩?
《梦幻西游》手游魔王寨攻略:
1.装备,不管全魔还是魔耐套点,武器衣服也一定要双加魔耐,衣服尽量满血满防,宁可舍弃一点魔力,鞋子必须高速加法爆,腰带宁可舍弃法爆也要尽量满血满防,甚至可以加个小特技,放下凝滞水清都相当不错,全魔下还是不要搞四海晶清大特技了。头盔法爆容易,项链还是满伤害吧,附灵玉必须3阴。之所以装备不追求全魔,因为你只要起了降临就会被针对,魔王伤害确实很高,伤害的高就是体现在法波和法爆的叠加,如果5魔的情况下有1300以上,5000血,750左右的速度,这样应该算一个标准魔王。月亮石必须11,甚至可以12,腰带2黑或1黑1光芒,看自身宝石情况。
2.首发宝宝,可以选择法宠,绝对不能全魔。狮驼大唐休息的回合可以召唤宠物,而魔王每一轮的操作都是至关重要,鄙人喜欢出一只高耐的泡泡或者隐攻,雨伞不管怎可加血都会被针对,或者吸收千销仿搜速。
3.魔亏历王大招,伤害确实是所有门派技能里最爆炸的,因为现在很多人不了解魔王,这个技能可以尽情的放,但千万不要为了该技能买愤怒腰带,因为没有一个门派是靠门派大招来赢得胜利的。鄙人大唯已经被高端队伍笑里针对啦。很多魔王没有了宝宝以后就接着一个大招来招宠,这样目的性太强,反正还是看个人的实战经验。
4.开局不要立马开状态,魔王降临提升法波下限的效果不是很明显,加强暴击概率还是可以的,个人建议还是等对面起罗汉时候再开状态比较妥,也可以根据自己队伍里输出数量来做决定
5.2个印记也有可玩性.烈焰印记随机出现加暴击加法伤和回合结束前释放一个技能的状态,理论上比降临好用,可惜回合数少,且会被打掉,如果对面输出完全被压制,而辅助难以攻破的情况下,且又起罗汉,这个时候可以考虑用烈焰印记。守护印记就相当于苍纸,还能在回合结束前加个小四海,也是要各位魔王朋友随机应变,不过打泡泡王,星官,还是可以尝试用一下
。
6.想转魔王的狮驼,建议可以在观望下,魔王和狮驼各有千秋,而且转门派代价巨大,手续费只不过小钱而已,除非网易能有大的动作,不然转魔王还是为了新鲜感。
梦幻西游魔王寨介绍
梦幻西游手游中怎么用法术点杀?魔王寨怎么样?魔王寨有什么技能?魔王寨技能厉害吗?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下魔王寨的点杀技巧!用法术点杀,梦幻手游魔王寨技能详解。
现阶段里面,除了龙宫之外,魔王寨的法术点杀能力简直可怕。强大的三味真火配合上门派自带暴击几率能力,让这个门派如火中天。 至于其他技能也不弱,下文一一讲解。门派定位:法术系面伤门派有些同学可能会把端游的观点带到游戏里来,认为魔王寨应该是个法术系点杀门派,实际上手游目前的版本,龙宫和魔王在面伤、点杀方面都不相伯仲。
真正的区别在于这两个门派输出技能以外的法术,如果非要说出区别,龙宫应该是一个偏向团队的法师,而魔王寨则是一个偏向自保的法师。 飞沙走石:法术攻击多个目标,伤害结果会产生75~125%的波动。
魔王寨的核心技能,也是输出最高的技能。在单个目标上的输出会比龙宫略高,但是目标依旧是比龙宫少一个。另外法术波动这个东西,主要看脸,所以不要期望它能够造成多大的输出效果,就把它当做一个小彩蛋就好。
三昧真火:法术攻击单个目标,伤害结果会产生75%~125%法术波动,有15%的概率造成暴击。对了,补充一下,这个测试的概率是人工测试的,并不精确。其他的,和龙宫一样,点杀技能,没区别。
烈焰印记:召唤一个增益印记或者烈焰印记,印记会承担本体受到的50%伤害,每个印记承担的血量上限为自身气血上限的20%,区别是:前者提高法术暴击,后者在回合结束后释放一个效果相当于原威力50%的飞沙走石或者三昧真火,目标随机。
备注:网易解释太麻烦了,看我这个。守护印记:召唤一个保护印记或者治疗印记,,每个印记承担的血量上限为自身气血上限的50%,区别是:前者会承担本体受到的50%伤害,后者仅为30%,但后者会回血。
回血判定是:当印记本体或者宝宝的气血低于一半时,为本体或宝宝回复气血量=人物最大气血量的15%;其他情况下,为全队人物回复气血量=印记使用者的人物最大气血量的5%。 讲道理,和龙宫的清心、龙吟相比,这两个纯粹是以保命为主的技能。
这就是魔王和龙宫的最大差别所在。另外,印记承担的伤害满了之后,印记就会消失。比如人物5000血,召唤一个2500血的保护印记,那么只要保护印记被打破,印记就会消失。但实际上这个2500气血的保护印记能够为主人挡掉2500的伤害,非常可观的防御力。
魔王降临:提高自身的法术暴击率、波动下线,持续6回合。魔王版的逆鳞,没啥好点评的,提升的量不是很可观,一般也是不需要群秒的时候先上个状态。飞星流火:召唤6-10/12个陨石随机攻击敌人,自身气血越低召唤的陨石数目越多。
每个单位最多受到3/4颗陨石的攻击,使用后休息一回合。 备注:1级大招为最高10颗陨石,每个单位最多打3下。2级大招为最高12颗陨石,每个单位最多打3下。3级大招为最高12颗陨石,每个单位最多打4下。
魔王寨大招,和龙宫的区别很明显,不知道大家有没有玩过dota,这个基本相当于就是月骑的大招。在双方残局的情况下往往能够逆转局势,一口气砸死好几个也不是没见过。 和龙宫大招的主要区别是:这个技能在自己血越少的时候放效果越好,满血的时候还不如不放,而龙宫发大招不需要考虑自身气血的问题。
但同样的,这个技能收割残局的能力也比龙宫的大招要强很多。主流宝石搭配推荐:和龙宫差不多,毕竟俩都是法爷。传统龟速守尸流:舍利子*4 月亮石*4 光芒石*2 神秘石*2高速流:舍利子*4 月亮石*4 黑宝石*4不过目前笔者遇到的魔王多以高速流为主,因为如果魔王速度比较慢的话,印记开出来的当前回合就不能够吸收输出宝宝、龟速法师的伤害,那么在印记方面就会显得很吃亏。
这里推荐玩魔王的新人试试高速流的宝石搭配,真的很♂爽~修炼优先级推荐:同龙宫。(喵~)人物攻法>人物法抗、人物物抗、宠物法抗、宠物物抗、宠物攻法>人物抗封>宠物抗封。
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