王者荣耀典韦厉害吗 典韦的优势和劣势分析
王者荣耀典韦目前强度怎么样?典韦能上排位赛吗?这个版本能玩典韦吗?下面给大家带来典韦上分分析。王者荣耀目前典韦强度如何 典韦优劣势分析。
优势,爆发强,二技能踩中,攻速提高手感很不错。
劣势,手太短,容易被风筝而死,类似吕布;定位尴尬,做战士坦克,前期太脆,上单路抗压能力弱,做辅助,没硬控,做突进,没位移,像吕布一样分割战场都做不到;发育难,两件核心装火甲反甲以后才能出山,反甲合成特别不平滑,对典韦很不友好;机制不友好,典韦是最好用的克制后排adc,尤其是马可,而打adc需要走进后排吃伤害,没有位移,没有免伤,进去就半血,更重要的是,后排还有法师,虽然目前有高渐离和诸葛亮两个的强势法师基本不算后排,但依旧前中期碰见法师有如裸体,毕竟反甲火甲都不加魔抗,反甲甚至不加血量,机制问题基本无解,就像小乔要用扇子远程消耗,却需要冲进人群放大,所以打起来很困难。
总之,战士打法可以参考吕布,但是吕布比典韦优秀的多,也比典韦能抗,所以此版本不推荐。不熟悉打野位,但是我觉得应该也能打野,打法类似娜可露露(同样高爆发,没硬控,只是她的胜率爆低,拿来做范例真悲惨),拿着红粘人,三秒劈死后排,不行就撤退,然后残血回城,一旦恋战就是一换一,比娜可露露还差的就是没有回复,估计只能虐菜打,重申,打野位不熟,自己猜的。不成熟的想法,要改就改成类似猴子一样天生魔抗(猴子的暴击率)高,但是成长(猴子的暴击伤害)低,后期依旧需要补魔抗装。
王者荣耀典韦和亚瑟谁更厉害?
一、技能对比
亚瑟
被动技能:圣光守护
分析:无时无刻都在回复自身的生命值,即使在团战中也是一样,极大的提升了亚瑟的续航能力,到了大后期,敌方伤害如果跟不上,即使攻击亚瑟,亚瑟也基本不会掉血。
一技能:誓约之盾
分析:一技能是亚瑟非常重要的一个技能,移速加成让亚瑟不管是追击还是逃跑都非常厉害,沉默效果更是敌方法师的噩梦,标记敌人后会增加自身后续对该敌人的输出,标记还能提升周围队友的移速,加强了整个团队的进攻性。
二技能:回旋打击
分析:亚瑟的主要输出技能,在线上可以用来快速清线,团战时在人群中可以打出高额的伤害。
三技能:圣剑裁决
分析:可以让亚瑟瞬间接近目标,对目标造成伤害的同时还会击飞目标周围的敌人并且造成持续伤害,团战时可以用来开团,单挑时也可以用来先手或者追击敌人,非常好用。
典韦
被动技能:激怒
分析:每次击杀或者助攻都会增加自身的攻击力,最高叠加20层,叠满被动的典韦伤害是非常恐怖的,极大的增强了典韦的输出能力。
一技能:红眼
分析:和亚瑟的一技能很相似,同样可以提升自身的移速,增强了典韦的机动性,并且典韦的一技能造成的是AOE伤害,伤害更高,跟亚瑟一技能还有一点不同的是,典韦的一技能并没有控制效果,但是却可以解除自身的控制。
二技能:狂暴
分析:可以对附近的敌人造成伤害并减速,削弱了敌人的机动性,并且二技能还会增加自身的攻速,增强了典韦的输出能力。
三技能:嗜血
分析:典韦的核心技能,先是对敌人释放一次超强的跳斩,随后还会强化自身,每次攻击都会附加敌人最大生命值百分比的真实伤害,不管是对脆皮还是坦克,都能轻松砍死。
二、实战对比
对线期:亚瑟是在对线期就很强势的英雄,主二技能副一技能,只要敌人敢往前走就上去用一技能将敌人沉默,用二技能持续输出,敌人很难吃得消,当然,如果遇到手长的英雄,还是有必要怂一下的,等队友来GANK。
团战期:身为一个团战型英雄,亚瑟的团战能力也非常强,开团可以直接用一技能接近敌人然后用三技能往人多的地方砸,随后就用二技能不停粘着敌方脆皮输出,非常恶心。
对线期:典韦前期的对线能力比亚瑟稍弱一点,线上很难取得优势,所以要经常去游走,不管是队友拿人头还是自己拿人头,都能很快将被动叠起来,叠满被动的典韦就不虚任何人了。
团战期:典韦虽然团战能力也不弱,但是却没有可以开团的技能,只有等队友开团后,再找机会切入战圈,寻找敌方脆皮英雄,迅速将其击杀,再寻找下一个目标,很容易取得团战的胜利。
三、总结:亚瑟和典韦都是可以冲锋陷阵的英雄,相比较而言,亚瑟前期更强势一点,不管与谁对线都不虚,团战能力也更强;而典韦前期是比较弱的,但是一旦发育起来,后期就是大魔王,团战时,相比于亚瑟的AOE输出,典韦则是逐个击破,非常恐怖。
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优势,爆发强,二技能踩中,攻速提高手感很不错。
劣势,手太短,容易被风筝而死,类似吕布;定位尴尬,做战士坦克,前期太脆,上单路抗压能力弱,做辅助,没硬控,做突进,没位移,像吕布一样分割战场都做不到;发育难,两件核心装火甲反甲以后才能出山,反甲合成特别不平滑,对典韦很不友好;机制不友好,典韦是最好用的克制后排adc,尤其是马可,而打adc需要走进后排吃伤害,没有位移,没有免伤,进去就半血,更重要的是,后排还有法师,虽然目前有高渐离和诸葛亮两个的强势法师基本不算后排,但依旧前中期碰见法师有如裸体,毕竟反甲火甲都不加魔抗,反甲甚至不加血量,机制问题基本无解,就像小乔要用扇子远程消耗,却需要冲进人群放大,所以打起来很困难。
总之,战士打法可以参考吕布,但是吕布比典韦优秀的多,也比典韦能抗,所以此版本不推荐。不熟悉打野位,但是我觉得应该也能打野,打法类似娜可露露(同样高爆发,没硬控,只是她的胜率爆低,拿来做范例真悲惨),拿着红粘人,三秒劈死后排,不行就撤退,然后残血回城,一旦恋战就是一换一,比娜可露露还差的就是没有回复,估计只能虐菜打,重申,打野位不熟,自己猜的。不成熟的想法,要改就改成类似猴子一样天生魔抗(猴子的暴击率)高,但是成长(猴子的暴击伤害)低,后期依旧需要补魔抗装。
王者荣耀典韦和亚瑟谁更厉害?
一、技能对比
亚瑟
被动技能:圣光守护
分析:无时无刻都在回复自身的生命值,即使在团战中也是一样,极大的提升了亚瑟的续航能力,到了大后期,敌方伤害如果跟不上,即使攻击亚瑟,亚瑟也基本不会掉血。
一技能:誓约之盾
分析:一技能是亚瑟非常重要的一个技能,移速加成让亚瑟不管是追击还是逃跑都非常厉害,沉默效果更是敌方法师的噩梦,标记敌人后会增加自身后续对该敌人的输出,标记还能提升周围队友的移速,加强了整个团队的进攻性。
二技能:回旋打击
分析:亚瑟的主要输出技能,在线上可以用来快速清线,团战时在人群中可以打出高额的伤害。
三技能:圣剑裁决
分析:可以让亚瑟瞬间接近目标,对目标造成伤害的同时还会击飞目标周围的敌人并且造成持续伤害,团战时可以用来开团,单挑时也可以用来先手或者追击敌人,非常好用。
典韦
被动技能:激怒
分析:每次击杀或者助攻都会增加自身的攻击力,最高叠加20层,叠满被动的典韦伤害是非常恐怖的,极大的增强了典韦的输出能力。
一技能:红眼
分析:和亚瑟的一技能很相似,同样可以提升自身的移速,增强了典韦的机动性,并且典韦的一技能造成的是AOE伤害,伤害更高,跟亚瑟一技能还有一点不同的是,典韦的一技能并没有控制效果,但是却可以解除自身的控制。
二技能:狂暴
分析:可以对附近的敌人造成伤害并减速,削弱了敌人的机动性,并且二技能还会增加自身的攻速,增强了典韦的输出能力。
三技能:嗜血
分析:典韦的核心技能,先是对敌人释放一次超强的跳斩,随后还会强化自身,每次攻击都会附加敌人最大生命值百分比的真实伤害,不管是对脆皮还是坦克,都能轻松砍死。
二、实战对比
亚瑟
对线期:亚瑟是在对线期就很强势的英雄,主二技能副一技能,只要敌人敢往前走就上去用一技能将敌人沉默,用二技能持续输出,敌人很难吃得消,当然,如果遇到手长的英雄,还是有必要怂一下的,等队友来GANK。
团战期:身为一个团战型英雄,亚瑟的团战能力也非常强,开团可以直接用一技能接近敌人然后用三技能往人多的地方砸,随后就用二技能不停粘着敌方脆皮输出,非常恶心。
典韦
对线期:典韦前期的对线能力比亚瑟稍弱一点,线上很难取得优势,所以要经常去游走,不管是队友拿人头还是自己拿人头,都能很快将被动叠起来,叠满被动的典韦就不虚任何人了。
团战期:典韦虽然团战能力也不弱,但是却没有可以开团的技能,只有等队友开团后,再找机会切入战圈,寻找敌方脆皮英雄,迅速将其击杀,再寻找下一个目标,很容易取得团战的胜利。
三、总结:亚瑟和典韦都是可以冲锋陷阵的英雄,相比较而言,亚瑟前期更强势一点,不管与谁对线都不虚,团战能力也更强;而典韦前期是比较弱的,但是一旦发育起来,后期就是大魔王,团战时,相比于亚瑟的AOE输出,典韦则是逐个击破,非常恐怖。
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