巫师3老鼠之塔怎么设置

巫师3狂猎老鼠之塔任务巫师3老鼠之塔任务怎么做

对话后不要直接做决定,出塔找女鬼男友,女鬼会说你像她男友一样抛弃他,随后和你战斗,战斗胜利后去小鱼屋与女鬼男友对话,带领女鬼男友前往塔里,女鬼男友解除女鬼怨气,男死,女升天,如果你领女鬼找男友,女鬼会杀死男友然后逃走,而在后面的女怨鬼的个人简介里介绍女鬼会说她跑了之后在一个城市里散布瘟疫,毒死了整个城市的人,那才叫真正的bad end(坏结局)

巫师3老鼠之塔任务图文攻略 巫师3老鼠之塔

在玩巫师3的时候,有的玩家玩到了老鼠之塔这个任务,但是有的地方实在是不好找,今天小编就给大家带来巫师3老鼠之塔任务图文全流程攻略,不知道怎么做的玩家来参考参考吧,希望能帮助到大家。

支线任务——老鼠之塔

1.首先找到图标上的船,之后就可以根据提示达到任务的地点,到达塔内之后利用魔法灯,接下来就是一路到达塔顶;接下来就到塔顶把所有的开关拉下来,旁边的门就会打开,进入门内继续上楼;

这时候我们可以获得100经验,

2.当我们到达塔顶后就可以使用用魔法灯来调查实验室,接下里就是调查面前的几个容器,这时候触发剧情。

对话选择

⑴我是狩魔猎人

⑵不必怕我

对话选择

⑴来下发生了什么?

⑵再见

对话选择

⑴什么药水?

⑵接下来呢?

第二个选项

⑴他们伤害你了吗?

⑵你的爱人呢?

3.接下来带着这个幽灵出去之后就可以找她老公,下楼后,记得搜刮,之后根据提示前往任务点,到达后敲门,触发剧情;

⑴我是狩魔猎人

⑵我去过费克岛

获得300经验,离开房间后,听到男的一声惨叫,返回后发现,男的还是死了(不是说好只蹭蹭不进去的呢?)

这里最后的结局,关乎之前的选项,我这里选择了相信,即便玩家不选择相信,最后他还是死了,只是过程显得可歌可泣一点;

4.最后返回凯拉那里,通知她的诅咒已被清除,至此整个老鼠之塔任务正式完结。

巫师3老鼠之塔怎么不帮

你是决定不帮凯拉妹子还是不帮女妖怪?

只要对话选项里拒绝他们就好了,这样之后 连锁任务就不会有了不会和你 嘿、嘿、嘿,凯拉就不会帮你打凯尔 · 莫汉之战了,好弟弟兰伯特就没了老婆。

不帮女恶灵,就是要带着他的男友去老鼠塔让女恶灵杀死他(超度她),凯拉妹子还会吐槽一下这个世界还是有真爱的。

巫师3老鼠之塔放走了瘟疫怎么办?

《巫师3:狂猎》老鼠之塔任务完美结局达成需要玩家留意女妖灵所说的话,从中找到破绽。此外,我们还需要用魔法灯找鬼魂,有不少小伙伴不是很明白。这里就给大家详细讲述下这个任务的前前后后。

一位叫亚历山大的术士在费克岛上研究瘟疫术,战乱期间领主维瑟拉德和他的女儿安娜贝以及家人在这里避难。但是逃难到此的暴民,不仅将塔楼里一洗而空,杀害了安娜贝的家人,并要对她施暴。安娜贝喝下术士给他的药水后倒下。他的爱人葛拉汉以为他死掉了,便逃离了塔楼,并诅咒这里的人统统下地狱。

是否要相信她呢

但实际上,安娜贝喝下的并非致命毒药,而只是昏迷药水。但是醒来的安娜贝由于药效还没退去,只能眼睁睁的看着自己被老鼠活生生的吃掉,并变成了瘟疫妖灵。

巫师3魔法灯找鬼魂其实就是在塔楼里提着灯听那些鬼魂的对话,会获得一些经验。

而剧情的分歧点在“你是否相信安娜贝的话”,详细对话从哪里是分支点,并不是很清楚,可以尝试从“1.我是狩魔猎人”“2.不必怕我”开始。

如果你相信安娜贝的话,帮助她将尸骨带给葛拉汉,那么就在你离开葛拉汉房子后不远就会听到他的呼叫声。回屋会发现格他被安娜贝杀了,他是女瘟妖,并且彻底被解放了。

杀死了他解除了诅咒

如果你不相信她的话,她就会发怒攻击你,玩家可以将她打残,但却无法杀死。然后在凯拉的指示下,我们找到葛拉汉并带他去见安娜贝,将一切解释清楚,并鼓起勇气捧起丑陋妖灵的头颅吻下去,两人也就都这样死掉了。诅咒也解除了。

虽然还是死了

在看来,第二个算的上是巫师3老鼠之塔任务完美结局了,虽然最终都是死,但是也都是无怨恨,无遗憾的死去。

《巫师3:狂猎》是由CD Projekt Red开发的一款角色扮演游戏。

本作是《巫师》系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。

2016年1月,《巫师3:狂猎》获新浪游戏2015年度最佳电玩评选年度最佳游戏、最佳角色扮演游戏。

游戏介绍

随着《巫师2》的大获成功,CD Projekt Red表示《巫师3》是一定会开发的。

CD Projekt Red的Jan Bartkowicz在接收媒体采访时表示,《巫师1》的剧情可以相对独立,但是开发《巫师2:刺客之王》的时候他们就觉得,《巫师》的故事应该成为一个三部曲。因此,他们将《巫师2:刺客之王》的结尾做的比较开放,以便《巫师3》的剧情展开。

他还表示《巫师1》的结尾非常扣人心弦,而《巫师2:刺客之王》的结尾恰恰是很多大事件的开始。可见CD Projekt Red对于《巫师》系列作品相当有信心,已经有了成熟的计划。

Jan Bartkowicz并未透露《巫师3》的发售时间,也许是2012年年底,或者2013年。

希望CD Projekt Red延续他们写实的风格,嗯。