航海王燃烧意志ssr强度是怎么排名的?
鹰眼米霍克
你可以忽略站位和防守。主流属性的加成很高,玩法也非常多,高端玩家和逆袭玩家必备。
无论是伤害还是控制,生存还是成长性,和其他的角色的契合度都达到了t0。
豹子罗布·路奇
具有开局妙人的能力和竖排秒杀的能力,在残局收割方面与攻击力的加成都是很棒的。虽然是很老的限定了,在选上和控制力上不如鹰眼。但是对位攻击可以很好的针对别人。
海侠甚平
我还没洗过8颗星,虽然现在不强,但是很有未来。同样的培养度和鹰眼真的不是一个等级,从强度上来说甚平和鹰眼之间的选择绝对是鹰眼。
月光·莫利亚
莫格里亚的攻击模式是唯优先攻击最低血量的模式。偷影子回血也很快。打悬赏的话,伤害高,但是九宫格就难受了。结果有有打残血的模式,却经常放不出来大招。当坦克不错,被影子坑的情况也不多。
这些角色是非常有用的,但培养的优先次序需要考虑。
神-艾尼路
复活美~打断技能技能,技能设计改变后混乱打悬赏的伤害也不太好。狂暴阵出来后更难受。
黄猿(黄猴)
在悬赏里还能打出不错的伤害,不然真的要混到下水道里了。生存天赋一个没有,悬赏也比不上鹰眼,天梯依靠的八尺勾玉和雷神都被针对。虽然黄金套上线比较高,但是速度下来后没办法打后手。
火拳艾斯
艾斯并不弱,青雉打艾斯的话,一下5层,动一下就掉一万,虽然不至于烧死。艾斯的伤害爆表,但弱点就是速度。如果能有一个开局加盾免控,那么艾斯必然起飞,也能平衡一下控制和游戏节奏过快。
青雉库赞
主要作用就是减速,不尽人意的是属性被三大将捆死了,挺难受的,后期的狩猎青雉还算不错,但是技能属性的伤害加成上并不高,在狂暴阵里面,佳妮法比较多的时候,青雉的作用就更加受限了。
这些角色不是无用的,只是游戏节奏太快,在作用上也是特定的
红狗赤犬
属性的见面天赋搭配上药水,做满后放在狂暴阵后面,黄猿和艾尼路就只能吃尾气了。但是三大将的属性捆绑和鹰眼这类群攻比较强的都是版本二线。
铁拳卡普
正义特效和瞌睡加上怒气很容易做到一回合就开出大招,没有很强的绑定,可以当做一个坚实的后排使用。如果以后想组一个海军阵容,那么优先培养也可以。要不是这个游戏节奏太快的话,可以到T1的。
巴索罗米·熊
熊的反伤作为他的亮点,竟然还要计算一次防御,但是由于作为坦克还算不错,培养到8星可以完善属性低技能强,被直接秒掉的情况,上场率也提高了不少。
沙·克洛克达尔
老沙没什么好说的,加暴击和爆伤。
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T0鹰眼米霍克
你可以忽略站位和防守。主流属性的加成很高,玩法也非常多,高端玩家和逆袭玩家必备。
无论是伤害还是控制,生存还是成长性,和其他的角色的契合度都达到了t0。

T0.5豹子罗布·路奇
具有开局妙人的能力和竖排秒杀的能力,在残局收割方面与攻击力的加成都是很棒的。虽然是很老的限定了,在选上和控制力上不如鹰眼。但是对位攻击可以很好的针对别人。
T1海侠甚平
我还没洗过8颗星,虽然现在不强,但是很有未来。同样的培养度和鹰眼真的不是一个等级,从强度上来说甚平和鹰眼之间的选择绝对是鹰眼。
月光·莫利亚
莫格里亚的攻击模式是唯优先攻击最低血量的模式。偷影子回血也很快。打悬赏的话,伤害高,但是九宫格就难受了。结果有有打残血的模式,却经常放不出来大招。当坦克不错,被影子坑的情况也不多。
T1.5这些角色是非常有用的,但培养的优先次序需要考虑。
神-艾尼路
复活美~打断技能技能,技能设计改变后混乱打悬赏的伤害也不太好。狂暴阵出来后更难受。
黄猿(黄猴)
在悬赏里还能打出不错的伤害,不然真的要混到下水道里了。生存天赋一个没有,悬赏也比不上鹰眼,天梯依靠的八尺勾玉和雷神都被针对。虽然黄金套上线比较高,但是速度下来后没办法打后手。
火拳艾斯
艾斯并不弱,青雉打艾斯的话,一下5层,动一下就掉一万,虽然不至于烧死。艾斯的伤害爆表,但弱点就是速度。如果能有一个开局加盾免控,那么艾斯必然起飞,也能平衡一下控制和游戏节奏过快。
青雉库赞
主要作用就是减速,不尽人意的是属性被三大将捆死了,挺难受的,后期的狩猎青雉还算不错,但是技能属性的伤害加成上并不高,在狂暴阵里面,佳妮法比较多的时候,青雉的作用就更加受限了。
T2这些角色不是无用的,只是游戏节奏太快,在作用上也是特定的
红狗赤犬
属性的见面天赋搭配上药水,做满后放在狂暴阵后面,黄猿和艾尼路就只能吃尾气了。但是三大将的属性捆绑和鹰眼这类群攻比较强的都是版本二线。
铁拳卡普
正义特效和瞌睡加上怒气很容易做到一回合就开出大招,没有很强的绑定,可以当做一个坚实的后排使用。如果以后想组一个海军阵容,那么优先培养也可以。要不是这个游戏节奏太快的话,可以到T1的。
巴索罗米·熊
熊的反伤作为他的亮点,竟然还要计算一次防御,但是由于作为坦克还算不错,培养到8星可以完善属性低技能强,被直接秒掉的情况,上场率也提高了不少。
沙·克洛克达尔
老沙没什么好说的,加暴击和爆伤。