鱼玄机作为系统赠送的随从,她肯定不差。而且有很多的活动和任务都会送她的碎片,她培养起来就会比其他随从要简单一些。
她的群攻带来的收益真的很棒,我当初刚拥有宋玉的时候真的纠结换不换。 [后来换了掉了许多战力,因为玄机被我作为主战来培养]
主技能:对敌方三人分别造成55%的伤害
分析:
玄机是一个群体输出,没有单攻技能,所以在定位上她可以说是跟主角有些相似的学士。 她造成的伤害还是要根据她的攻击力来算的。
怒气技能:对敌方全体造成96%伤害
对全体造成96%的伤害,相当于敌方全体所受的伤害都是平等的,与个别学士随从相比 玄机的受欢迎度很高。而且举例的是一级技能,玩家把玄机技能培养到三级后,玄机的伤害要比一级的高出一大截。 所以玩家可以把玄机作为主战培养。
被动技能:永久提升16%的暴击伤害
换个意思就是 永久提升16%的伤害会心。 数值根据玩家玄机的会心值来计算。[减少了会心石的需求,互补了自己生存低的缺陷]
宝石建议:攻击/气血/防御
玄机作为强力群体输出。不管是不是主战都应该注重培养,所以攻击是必备的。
但是她的生存并不是很好,所以要在生存上下一些功夫,可以选择气血+防御。如果是作为主战培养的话,建议要培养会心+防御/气血[由于玄机的被动已经有了永久16%的暴击伤害,所以高级的会心可以选择放个2-3颗],暴击伤害可以弥补生存低的不足,但也不能完全依靠,并不是每次都能打出暴击。
以上就是小编为大家带来的浮生为卿歌宝石建议攻击/气血/防御,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注浮生为卿歌专区!
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鱼玄机作为系统赠送的随从,她肯定不差。而且有很多的活动和任务都会送她的碎片,她培养起来就会比其他随从要简单一些。
她的群攻带来的收益真的很棒,我当初刚拥有宋玉的时候真的纠结换不换。 [后来换了掉了许多战力,因为玄机被我作为主战来培养]
主技能:对敌方三人分别造成55%的伤害
分析:
玄机是一个群体输出,没有单攻技能,所以在定位上她可以说是跟主角有些相似的学士。 她造成的伤害还是要根据她的攻击力来算的。
怒气技能:对敌方全体造成96%伤害
分析:
对全体造成96%的伤害,相当于敌方全体所受的伤害都是平等的,与个别学士随从相比 玄机的受欢迎度很高。而且举例的是一级技能,玩家把玄机技能培养到三级后,玄机的伤害要比一级的高出一大截。 所以玩家可以把玄机作为主战培养。
被动技能:永久提升16%的暴击伤害
分析:
换个意思就是 永久提升16%的伤害会心。 数值根据玩家玄机的会心值来计算。[减少了会心石的需求,互补了自己生存低的缺陷]
宝石建议:攻击/气血/防御
玄机作为强力群体输出。不管是不是主战都应该注重培养,所以攻击是必备的。
但是她的生存并不是很好,所以要在生存上下一些功夫,可以选择气血+防御。如果是作为主战培养的话,建议要培养会心+防御/气血[由于玄机的被动已经有了永久16%的暴击伤害,所以高级的会心可以选择放个2-3颗],暴击伤害可以弥补生存低的不足,但也不能完全依靠,并不是每次都能打出暴击。
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