石质碎片2月13日更新内容汇总

本次给大家带来的是《石质碎片》2月13日更新了什么、2月13日更新内容一览等相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。

石质碎片2月13日更新内容汇总

游戏平衡

武器平衡:现在的武器拥有更明确的“T”级别划分,等级相近的武器差异在于附加属性不同,相比以往都是4-5种属性每种加一点点,现在只给1-3种属性但加得更多了。

护甲平衡:法师斗篷的法术加值降低。

基础格挡强度增加,但除大剑外绝大部分武器给的格挡强度降低。

地牢boss有几率掉出附魔或诅咒装备了。

狼的攻击力增强、能够打出血,但视野降低。

地牢中敌人刷新数量增加。

轻甲现在附带出血抗性。

水蛭增强。

矮人从矮傲天变回凡人:初始自带的剑削弱,并且基础属性从10变回8,跟所有人一样。

修复驼鹿过于频繁的问题。

大喊、破坏杂物增加音量。

能力改动

火法和大剑所有技能消耗增加。

其他武器的buff类技能消耗增加。

经济类

降低任务基础赏金和增幅。

稍微增加狼皮价格。

降低怯魔卷轴价格。

瓶瓶罐罐掉金币几率增加,但单词掉落数量降低。

路上破马车里的东西价值降低。

武器平衡

单手剑的击剑站姿:削反击加闪避。

锤子的锤和铁砧:削眩晕加穿甲,减少失手。

斧子的大开杀戒:增强了,不科学。

匕首的辣手利刃:削暴击。

远程的压制:增强命中。

精准(开弓射3次那个被动):因为太狠,所以被移到技能树最底端了。

杖的不动不摇:削格挡率和格挡强度。

大剑的招架:削格挡率和格挡强度,但是基础持续时间翻倍(4→8)。

无所畏惧:全面增强。

刀剑无情:暴击率直接作用于物理技能,也就是说昨天大佬开发出来的大剑法师亡了。

盾牌的盾牌反击:削触发几率。

地术的符石buff中降低蓝耗效果削弱。

火法的连发火球:基础伤害削弱,对点燃敌人的加成增加。

焚烬:基础伤害削弱。

火环:全面加强。

与火共舞:回蓝微微增加。

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