先说一点,怪物抗性是自带的,当抗性减至0时,每10%的减抗会转化为5%伤害,而且是乘法,钟离视频中的雷伤减抗后是4933,减抗前是4228,打得是暴徒QQ人,
0抗性伤害为4228÷(1-10%)=4697.777778
雷抗由钟离减20%后,(10%-20%)÷2=5%
4697.777778×(1+5%)=4932.666667≈4933
这里我们可以看出,元素的伤害不受怪物的防御的影响,那么最近有雷泽加钟离的搭配,分析一波雷泽对遗迹守卫的伤害
假设雷泽打0抗性的怪物理伤害为10000
对遗迹守卫的伤害就为10000×0.3=3000
钟离减抗后物理伤害为10000×0.5=5000
假设雷泽0抗雷伤为10000
对遗迹守卫的伤害就为10000×0.9=9000
钟离减抗后雷伤就为10000×1.05=10500
以上就是小编为大家带来的原神抗性分析汇总,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
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原神抗性分析汇总
先说一点,怪物抗性是自带的,当抗性减至0时,每10%的减抗会转化为5%伤害,而且是乘法,钟离视频中的雷伤减抗后是4933,减抗前是4228,打得是暴徒QQ人,
0抗性伤害为4228÷(1-10%)=4697.777778
雷抗由钟离减20%后,(10%-20%)÷2=5%
4697.777778×(1+5%)=4932.666667≈4933
这里我们可以看出,元素的伤害不受怪物的防御的影响,那么最近有雷泽加钟离的搭配,分析一波雷泽对遗迹守卫的伤害
假设雷泽打0抗性的怪物理伤害为10000
对遗迹守卫的伤害就为10000×0.3=3000
钟离减抗后物理伤害为10000×0.5=5000
假设雷泽0抗雷伤为10000
对遗迹守卫的伤害就为10000×0.9=9000
钟离减抗后雷伤就为10000×1.05=10500
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